在《哈利·波特》里,他披上隱身衣,立馬消失在視界之中。
今天你披上這件未來感超強的科幻體感衣之後,也能立馬進入無窮的虛擬世界。
穿上衣服,拚命奔跑,遊戲中的角色也會同步你的動作。
跳躍、蹲下、躲避障礙,靈敏度簡直是一流。
還可以在遊戲里放大招。
這是一件由 Xenoma 公司研發、具有東京大學技術背景的體感衣,名為 E-SKIN,能提供你沉浸式的 AR / VR / MR 體驗。
給人的感覺有點像拍攝 3D 電影穿的衣服,但技術上是不同的。
除了遊戲,E-SKIN 還有更多的應用場景可供發掘。
如果你是高爾夫新手?一套演算法,就可以讓 E-SKIN 來分析診斷你的動作是否標準。
久坐了彎腰駝背,它可以提醒你正確的姿勢。
做瑜伽,左搖右晃,E-SKIN 讓你知道是否中立。
還有出拳力量、呼吸等運動數據。
好強大的生命力,超愛!
穿上去和一般衣服沒什麼區別,只是最後要加上一個小盒子而已。
所以,誰能告訴我 E-SKIN 是什麼樣的構造?
E-SKIN 衣服裡面整合了 14 個應變感測器、6 個加速器和陀螺儀,追蹤上半身的運動和呼吸作用。
這些數據可以作為遊戲的輸入,或者分析運動、健身活動。
E-SKIN 可以實時控制和發送數據給手提電腦、台式機或者智能手機等電子設備。數據從胸前的小盒子通過藍牙發送。
具體是怎麼工作的呢?
衣服拉伸的時候,E-SKIN 上面的應變感測器的阻力也會改變。
團隊研發設計的公式可以通過測量每一個渠道的電壓下降,識別人類的運動(例如手臂彎曲)。小盒子同樣也可以通過 6 軸加速器和陀螺儀偵測,識別諸如跳躍、走路之類的運動。
一頭霧水?來給大家看些容易理解的東西。
E-SKIN 跳舞作曲
一般來說,舞者是隨音樂舞動的,但在這裡,舞者的動作也可以反過來創造音樂。
畫面中的女士一動,感應器就會得到的電信號,從而創造了不同的聲音的效果。也就是說,這件衣服能「變相作曲」?
E-SKIN + HOLOLENS
E-SKIN 可以和微軟的 HOLOLENS 頭顯連接。
並通過肩膀、肘部的移動來控制顯示器中的虛擬化身。E-SKIN 能容許視野之外的動作輸入。
(左圖是 HOLOLENS 視角)
你還可以用 E-SKIN 擴展姿勢的範圍、創造更多的 AR 內容研發。
團隊會提供一個支持機器學習的環境。一開始的姿勢可以通過機器學習來識別,還有新的應用可以開發。
通過機器學習,不只打拳、跳躍等特定動作,就連日常的移動和姿勢也可以識別。
E-SKIN 還附帶了軟體開發工具箱(SDK)。
開發環境是 UNITY 和 UNREAL ENGINE。
這個 SDK 能夠幫助你減少代碼量。
你可以從配置界面直觀地看到 E-SKIN 的狀態。交流狀態和個體感測器的反饋都可以清晰看到。
E-SKIN STORE 會支持每一個 E-SKIN 應用。
E-SKIN 的 APP 將會支持 Windows、Android、Mac 和 iOS。
如果現在支持產品,將會得到下面的應用下載。
話說回來。這畢竟是件衣服,穿多了拉拉扯扯也是會磨損的,遊戲玩嗨了也是汗流浹背的。
好的沒問題!
在耐磨性方面,E-SKIN 有 50% 的應變率,能堅持超過 10,000 次拉伸。
執行 ISO 6330 4N-A 標準,可以超過 100 次水洗循環。
貼一波是 E-SKIN 的詳細數據。
至於這尺寸的選取,非常簡單,全看胸圍。
雖然很棒棒,但本來我並不想買 E-SKIN 的。
只是想起我還缺一件情趣內衣(露背也算吧?)……
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