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二次元遊戲首秀,游族網路高級製作人談刀劍亂舞

近日,游族網路新番工作室總經理、高級製作人曾聖斌近日出席二次元未來峰會。會上曾聖斌向TechWeb透露二次元手游《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版封測效果良好,將於2月全網正式上線。

《刀劍亂舞》是由日本遊戲製作公司DMM GAMES與IP版權開發公司Nitro plus合作開發的二次元女性向遊戲,游族網路獲得《刀劍亂舞-ONLINE-》頁游與手游的大陸地區獨家發行權。去年游族開啟《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版封測,這也是游族的首部二次元系遊戲。

據曾聖斌透露,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版頁游端封測首日用戶的次日留存率高達70%,7日留存率更是近50%;安卓端測試手游與頁游端合計7日留存率近40%,效果良好。《刀劍亂舞-ONLINE-》全網上線也將於2月份正式啟動。

曾聖斌介紹,《刀劍亂舞》作為日本現象級超級IP,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版充分尊重IP新穎的世界觀和豐富多元的人設,同時也結合玩家特點對遊戲進行了優化,遊戲節奏前期因為考慮到追趕日服進度節奏會略微加快。

2016年包括《陰陽師》在內的多款二次元遊戲突然爆發,受到玩家熱情追捧。對於首次推出二次元遊戲,曾聖斌表示雖然就形式娛樂本身而言,二次元遊戲和其他形式的遊戲在本質上並沒有區別。但是,二次元遊戲覆蓋的用戶群卻不同。《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版測試期間,80%以上是女性玩家,且絕大多數用戶年齡集中在20歲左右,用戶更年輕化。對《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版商業化表現,曾聖斌表示非常看好。

為了促進游族在二次元領域的深度拓展,曾聖斌介紹稱,新成立的新番工作室會聚集公司內外喜愛二次元遊戲的人才和資源來推動游族二次元遊戲發展,影游聯動模式也將會推廣到二次元領域。未來2年游族還將會有3到6款從日本引進或自主研發的二次元遊戲推向市場。



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