文/金錯刀
今天逛朋友圈,看到有人在發一個網易20周年紀念&網易遊戲ChinaJoy預熱的活動現場圖。
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這讓刀哥想起前幾天逛知乎,發現了一件很不可思議的事情!
2014年左右,有人在知乎上問:網易沒落了嗎?
下面不僅清一水的回答「並不覺得!」,甚至答著答著,歪樓成了花式誇丁磊和網易!
這並不是個例,在百度貼吧里,網友也在誇網易遊戲和丁磊:
1.網易遊戲畫面有意境。不懂意境的別bb。
2.網易遊戲玩法多。日常一條龍刷刷刷其樂無窮。
3.網易遊戲良心不坑錢。丁老闆還是很仁義的,不會坑玩家一分錢。
這是一個很不可思議的事情!在,凡是搞網游的企業家和公司,名聲都不怎麼好。
網易雖然有各種業務,但毋庸置疑的是,遊戲業務,是網易的核心業務。並且,幾乎一直是!
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例如,網易最近發布的2017 年Q1財報顯示,移動遊戲占 2017 年第一季度網路遊戲凈收入的 73.3%,而上一季度和 2016 年第一季度分別為 64.4% 和 63.7%!
例如,網易是否能夠持續保持300億美元的市值,遊戲收入至關重要!
還例如,坊間流行這樣一個段子:只有三家遊戲公司,一家是網易遊戲,一家是騰訊遊戲,還有一家叫其他。
事沒少干,錢沒少掙,丁磊和他的網易遊戲,憑 什 么 獲 得 尊 重?
丁磊和他的網易遊戲,都是耐得住性子的傢伙!刀哥認為,尊重,首先是緣於,丁磊和網易遊戲,都是耐得住性子的傢伙!
網易開始做遊戲的時候,端游界類似共享腳踏車現在所處的時機,剛剛起步,大家基本都處於代理、抄襲的「賺快錢」階段。
自主研發遊戲,費錢費力還費時間,那是傻子才會做的事情!
堅持自主研發的網易遊戲,最後,用它的表現和實力,跌破了很多圍觀群眾不懷好意的眼鏡!
自主研發的《大話西遊》、《夢幻西遊》陸續上線,不輸任何人的技術體驗,以及更符合人的故事,直接讓整個伺服器爆滿。直接奠定了網易在國內遊戲行業內西遊IP改編遊戲第一的地位。
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網易也由此一戰成名,丁磊更是成了人人羨慕的「首富」!
更不可思議的是,網易的這些遊戲,生命周期都非常長,以至於讓很多老玩家隨時隨地可以寫一本《我 和 網 易 游 戲 的 十 年》!
這十幾年來,有的人在「網易」裡面交了女朋友,娶了老婆;有的人在裡面找到好基友,一起創業;也有人因為攢裝備而實現了暴富。
能一直火一直賺錢一直經久不衰的遊戲,估計也就只有網易的「西遊」系列了。
到了手游時代,網易自主研發的遊戲,更是讓玩家驚喜不斷!
《夢幻西遊》手游、《大話西遊》手游和《倩女幽魂》《陰陽師》《天下》《率土之濱》等作品,每每一發布,就一波接一波掀起遊戲迷的狂潮。
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尤其是《陰陽師》,絕對是近兩年當之無愧的手游黑馬,國民遊戲。
2016年9月21號這天,ios暢銷榜上前五名里,前四都是網易手游。
如今再回頭看這些成績,網易遊戲是如何耐著性子,看著對手在代理、抄襲的道路上,大賺「快錢」的?
不難想象。或許,也只有真正熱愛遊戲的人,才耐得住這份寂寞!
每一家遊戲公司都有著自己的基因。而網易遊戲總能打動用戶,也是因為這家公司基因里,總能給人以一種厚重感:寧願在偉大遊戲的道路上狠下血本,也不願意在一條泥濘小路上閉眼撈錢。
所以,為什麼尊重丁磊和網易遊戲,有人這樣說:
在與網易同一個年代的端游巨頭當中,盛大起步於代理自韓國的傳奇,九城的騰飛是因為美國的魔獸。
只有網易,依靠著自研的夢幻西遊、大話西遊、陰陽師,與這些舶來品相抗衡。
丁磊和他的網易遊戲,從來不空談情懷!
其次,丁磊和他的網易遊戲,從來不空談情懷!
情懷很重要,可是拋開產品談情懷,就是耍流氓!
同樣是自主研發,完美的完美世界,暢遊的天龍八部、巨人的征途,這三大巨頭都沒有擺脫一款產品打天下的狀態,他們的產品都過於單一。
只有網易,在西遊系列常青的情況下,後續的天下、倩女幽魂等都是大紅大紫!
2016年更是網易遊戲當之無愧的豐收年。《陰陽師》上線不足兩個月,日活用戶便突破1000萬,從此連續數月霸佔App Store暢銷榜前三。
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(2016「遊戲十強」 網易遊戲斬獲的獎項)
類似的還有《夢幻西遊》手游,在發布15個月之後成功登頂全球iOS手游收入榜,刷新了國產手游的新成績。
《破曉喚龍者》成為首批登陸Google VR平台Daydream的遊戲,並在Google Play VR遊戲下載榜中排名第四。《陰陽師》在國內小露頭角之後便開始國際化探索,在美國、加拿大、澳大利亞等國家的App Store中排名前十……
在自研領域如魚得水的網易,用自主研發收穫了口碑,也證明了自己的靠譜!
誰都愛跟靠譜的人做朋友,暴雪、微軟等遊戲巨頭紛紛拋出橄欖枝,助力網易在代理手游上,再下一城!
2008年,網易從暴雪手中接過了《魔獸爭霸》以及《星際爭霸》等遊戲在國內的戰網運營權,後來又陸續將《魔獸世界》、《爐石傳說》等暴雪一系列王牌產品的國內代理權收入囊中。
▼2012年10月,《熊貓人之謎》正式開服,以一周作為代價幾乎實現了和國際同步,這是《魔獸世界》來到之後,與國際服同步最快的一次。
很多人相信,丁磊本人和網易遊戲對於玩家與遊戲的態度,是暴雪、微軟這些頂尖公司放心將代理權交給網易的根本原因。就在本月,風靡全球的《我的世界》版已經開啟測試了。
時至今日,在網易日益壯大的產品版圖中,除了遊戲業務之外,網易諸多產品同樣憑藉口碑牢牢立足於市場之上,網易雲音樂、網易考拉海購、網易嚴選……這就是網易的DNA。
所以,為什麼尊重丁磊和他的網易遊戲?有人在知乎感慨:
「網易的app是質量最高的,有時候我甚至懷疑最頂尖的設計師都在網易!」
丁磊和他的網易遊戲,就是奔著被尊重去的!稍微了解丁磊的人都知道,他還真不是很愛錢的人,錢只能換來他5%的快樂!
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當年登頂首富排行榜時,別人都在意氣風發的接受採訪,只有他,借著出口,完美避開了所有採訪,甚至對於首富這個稱謂,他一直都憤憤不平,「人從來都不尊重富豪的,從清代到民國,誰有錢,但你記得住誰?」
能否獲得尊重,這才是丁磊和他的網易對產品終極追求。
以遊戲為例,網易近20個工作室和數量更多的項目組,基本圍繞遊戲研發和發行運轉,能專註到什麼程度呢?
舉個例子,現象級遊戲《陰陽師》的製作過程就極其「固執」!
《陰陽師》手游研發到上線歷經兩年時間,產品在畫面、劇情、玩法等各個方面都努力做了細節上的精雕。
為了更好地還原遊戲背景的世界觀設定,研發團隊曾經多次去日本採風,深入研究和考察;為了展現沉浸式的遊戲體驗,還特意邀請了頂級聲優全程配音。
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為什麼尊重丁磊和網易遊戲?
每款遊戲正式推出前,我們都會進行公司內測,接受可能是國內最 為 苛 刻 的內部玩家評審,不好玩的全部退回,沒 有 商 量 余 地!
這樣做並不是我們有多了不起,而是從骨子裡不能容忍有瑕疵的遊戲產品的出爐。
我們做遊戲,不是看推出三個月能賺多少錢,而是著眼於一年後你在哪裡,還能贏得多少玩家的口碑和信任,還有多少人會說你做得不錯。
布局泛娛樂的丁磊和網易,還能依然獲得尊重嗎?如今,IP早已成為娛樂行業的標杆,遊戲也不例外。在網易遊戲的布局中,一直延續著兩條路線,一是對重量級IP的儲備和挖掘,二是IP品牌的創建和承接。例如最近正如火如荼的跟唐人合作拍攝電視劇《夢幻西遊》。
布局泛娛樂的丁磊和網易,是否還能依然秉承網易一貫精品、匠心的風格特色,持續收穫認可和尊重?
丁磊這番話,讓答案非常樂觀:
企業家如果可以做到像個科學家一樣被人尊重,
就是真的有價值,
真的成功!
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