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現在的單機遊戲要聯網,真尷尬

其實單機遊戲聯網有一個最根本的目的,就是社交。

單機遊戲很明顯其實就是可以在不聯網的情況下可以玩的遊戲,比如最開始的紅色警戒,cs這樣的單機遊戲,單機遊戲之所以可以火爆的主要原因我覺得就是因為之前大眾對計算機並沒有什麼特別多的概念,加上那會計算機性能比較低,還很難做大大規模聯網去玩,但是現在來說,任何遊戲都可以很流暢的在電腦上玩了,那單機遊戲就失去了本來有的有點,聯網是必經之路。

說到單機聯網,還是要分兩種:

第一種是區域網,就是幾個電腦連在一起玩一個遊戲,比如紅色警戒,一個人可以玩單機版,同時也可以連一個區域網,幾個玩家一人選擇一個城市然後一起玩。

第二種就是完全聯網的單機遊戲了,說實話自從有了筆記本之後,雖然偶爾也會玩一些單機遊戲和網路遊戲,但是卻從來沒有玩過可以聯網的單機遊戲,或者我玩過,但是我沒有用過這樣的功能。

而單機遊戲聯網的目的性就比較明顯了:

第一個就是我剛才說到的社交,單機遊戲在現在這個時代玩的人似乎越來越少了,上一個時代玩單機遊戲的人已經長大了,而這一代人他們一開始就接觸到了網路遊戲,而社交就是一個最好的驅動,朋友都在玩,並且有一個好成績,那麼我也應該這樣做。

第二個就是有的遊戲會出一些需要輔助人物出現來幫助做任務的情景,這個很多單機遊戲都有這樣情況,需要幾個人一起來做任務,但是這樣的單機遊戲既是是聯網了,也只是類似區域網只需要幾個人聯網就好。



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