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任天堂Switch人體工學保護套:加入手柄設計 握持更舒適

任天堂Switch主機一經發布,就成為了炙手可熱的遊戲電子產品。其中的掌機設計毫無疑問是一個不錯的點子,但由於機身體積較大並較重,因此長時間遊戲的話往往會拿到手軟。澳大利亞一團隊Skull & Co。便設計出一款特製的Switch保護套:SwitchCase,不但為遊戲主機提供額外的保護,還同時在兩側加入手柄位設計,用來減少玩家手握遊戲主機時所帶來的疲勞感。

當任天堂Switch主機裝上Joy-Con遊戲手柄后,就能變成掌機遊戲,但由於機身兩邊與主機成同一水平,因此兩隻手握持玩遊戲時,中指、無名指及小拇指往往要聚在一起托住主機,沒有太多空間擺放,所以長時間遊戲會感到雙手疲憊。SwitchCase保護套就針對這個問題作出改善,首先保護套採用輕巧耐用的軟質塑膠材質製成,同時在機身兩側加入凸起的手柄位設計,符合人體工學設計,可以為手掌提供更多支撐,特別是手掌較大的人,不用再擔心手指會托到無力。

為配合Joy-Con手柄的顏色,SwitchCase的手柄位還提供灰及紅藍顏色,官方也表示,今後會增加更多新的配色,比如會有《噴射美少女2》版的綠及粉紅色等。此外,SwitchCase的另一個特點就是超薄設計的保護套,因此即使取下保護套,同樣可以將Switch主機放入遊戲底座內。SwitchCase目前正在Kickstarter網上眾籌,已經超過目標金額,售價方面每款附帶收納套39澳元(約208元人民幣),預定在今年10月份正式出貨。感興趣的玩友可以關注一下。

周三,任天堂公布截至今年6月底2017年第一財季業績。本財季任天堂凈利潤為213億日圓,上年同期凈虧損245億日圓,期內成功扭虧為盈,收入同比增長148%達1540億日元,超出了分析師預期。

Switch於全球各地供不應求,連日本本土市場亦頻頻缺貨,北美市場甚至出現溢價購買的現象。儘管發布之初並不被看好,但得益於優秀的獨佔遊戲和優良的性價比,Switch上半年銷量已超過家用機行業巨頭,索尼PS4和微軟Xbox One。按照目前的趨勢,預計2017年內任天堂Switch主機最高銷量可達1400萬台,這也意味著任天堂或將打破索尼和微軟長期霸佔家用遊戲機頭兩把交椅的局面。

Switch上季出貨量達197萬部,低於今年一季度的274萬台,相關遊戲出貨量則達814萬套。得益於目前市場強勁的需求,任天堂維持本財年1000萬台Switch出貨量的目標。然而,英國金融時報稍早前的報道指出,任天堂的產能目前不足以應對市場旺盛的需求。任天堂亦承諾將在年內將Switch的產能翻番,以應對後半年,特別是北美地區重大節假日期間的強勁需求。

除了主機銷售之外,移動遊戲也為任天堂帶來了不菲的收入。本季度,任天堂移動遊戲開發及IP許可類別的收入達到90.6億日元,較去年同期的16億日元增長近450%。去年,由Niantic開發的,借用任天堂經典IP的「Pokemen Go」在全球掀起了一股熱潮,儘管後期用戶大量流失,但該遊戲已經讓任天堂賺的盆滿缽滿。嘗到了甜頭的任天堂隨後在蘋果的一場發布會上宣布將自己推出經典IP「超級馬里奧」改編的移動遊戲「」Super Mario Run「。

有分析師指出,任天堂旗下還擁有眾多經典遊戲IP,若啟用這些IP,無論是授權第三方公司開發還是自主研發,任天堂都將在移動遊戲領域大賺一筆。



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