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魔獸世界盤點 有史以來玩家最痛恨的5大遊戲改動

今年就是魔獸世界第13周年了,隨著魔獸版本更新,我們從經典舊世-燃燒的遠征-巫妖王之怒-大地的裂變-熊貓人之謎-德拉諾之王,直到如今的軍團再臨,不斷的有新玩家的加入,也不斷的有老玩家AFK,而很多老玩家AFK的原因就是因為遊戲中做出了他們無法接受的改動。今天全球電競網小編就給大家帶來了魔獸世界5大玩家最痛恨的改動盤點。

第五位:要塞/職業大廳

德拉諾要塞或許是近幾年魔獸世界最大的一波AFK熱潮原因,要塞或許是整個德拉諾版本最大的敗筆,使得很多玩家AFK,即使是留在遊戲中的玩家也不願意離開要塞:這裡有各種專業材料,有小弟,任務給金幣、道具,還要出要塞幹嘛呢???

第四位:成就解鎖德拉諾/軍團飛行

用小夥伴的話說:用成就解鎖版本飛行是真的蠢。是的,相較於之前的直接用金幣購買騎術,甚至是當前版本滿級才能購買來說,用成就解鎖簡直是蠢爆了,這逼著玩家們去做日常、沖聲望、做探索和博學者,這些本應該不是遊戲的主要玩法,確硬生生的被暴雪變成了玩家遊戲的累贅。

第三位:合併大伺服器

把2個甚至是3個4個伺服器合併成一個大伺服器的玩家,讓很多原本風氣不錯的小服變成了魚龍混雜的大服,這樣真的好嗎?或許解決的很多玩家打團隊副本的需求,卻也是第一次傷害了休閑玩家的遊戲心情。

第二位:隨機副本/隨機團

隨機副本和隨機團讓玩家在練級時不再去各個地圖做任務,轉變成在主城慢慢排副本的方式,極大的減少了玩家之間的交流,這是讓魔獸世界快餐化的主要原因之一。

第一位:隨機戰場

毫不留情的說,隨機戰場完全的破壞了魔獸世界的PVP玩法,我們在隨機戰場中經常可以看到工作室的腳本,甚至逆風的一方玩家接連退賽,極大的降低了PVP戰場體驗。隨機戰場開了之後也就有了聯盟山、聯盟島這樣的稱呼,這也讓魔獸世界從各大玩法皆有變成了PVE獨樹一幟的後果。

本文由全球電競網「墨顏醉君子」原創,轉載請註明出處。

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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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