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《迷蹤奪寶》試玩:推陳出新 打破卡牌遊戲傳統操作模式

由快發助手獨代的《迷蹤奪寶》將於6月初開啟精英冒險測試這是一款以西方魔幻故事為背景的Q版即時操作動作卡牌遊戲,玩家作為被選中者,需要尋找王者們安息的遺迹,並將他們的靈魂收歸麾下,打造一支人類史上最強戰隊,與黑暗一決雌雄。小編十分有幸能夠提前體驗到這款具有創新精神的休閑佳品,下面一起來看看吧~

撒旦死於事兒多 王者演繹反差萌

《迷蹤奪寶》故事背景始源於公元1732年,被騎士團封印的邪神撒旦賜予了一隊尋寶獵人召喚亡者的能力,要求他們將騎士王帶來與自己決一勝負,於是作為尋寶獵人的玩家就這樣開啟了尋找遺迹之旅。

其實,對於撒旦的劇情設定,小編是既佩服又同情。一方面他對於勝負的執著深深的打動了我;另一方他被騎士團虐過一次還不夠,還要被他們的亡魂虐一次,果真驗證了「反派死於事兒多」這句話,想想也是很心塞呀……

當然,在《迷蹤奪寶》中不止有邪神撒旦,人類,天使,惡魔,從古至今最強的王者們都將以樂高形象作為卡牌登場。

在這裡小編想稱讚下這款遊戲的過場對話設定,全部採用了微信模式,這樣在有限的空間里最大限度的展示了有用信息。並且,每個卡牌英雄都被重新賦予了人物性格,與真實形象存在巨大反差萌,既豐富了人物形象,也讓原本枯燥的過場對話變得十分鮮活!

遊戲操作性強 顛覆傳統玩法

不得不說,《迷蹤奪寶》的玩法確實讓我耳目一新。遊戲將類似於貪吃蛇的滑動操作與卡牌遊戲結合了起來,大大增強遊戲的操作性,完美解決了部分卡牌遊戲無腦站樁輸出的缺點。

玩家需要上下左右來操作英雄走位,當敵人進入攻擊範圍,英雄技能便會自動釋放,累積到一定時間,玩家還可以主動釋放大招。此外,《迷蹤奪寶》刷圖探索時間均控制在3分鐘之內,如果玩家等級到達10級,還可以開啟託管模式,完全激活了玩家的碎片化時間。

當然,作為一款卡牌遊戲,卡牌的重要性不言而喻。《迷蹤奪寶》擁有非常豐富的卡牌英雄,和完善的英雄、裝備培養系統。遊戲中卡牌搭配很容易上手,因為每張卡牌有很清晰的定位(分別為坦克位、輸出位、輔助位和突擊位),只需要按照提示搭配即可。

值得注意的是,《迷蹤奪寶》將卡牌分為光明、黑暗、混沌三個陣營。它們彼此剋制,被克制一方會受到1.25倍傷害,這裡便很考驗玩家的搭配能力,合理的陣營英雄會大大提高戰鬥效率哦。

關卡玩法百變 可玩性超高

刷圖是遊戲重要玩法,每個關卡會有不同的闖關要求,並且還會出現精巧詭秘的機關、強大彪悍的敵人和各種增益物品,隨時隨地保持新鮮感。隨著玩家等級的增長,遊戲里還會開放神秘小黑屋、英雄秘境、競技場等玩法。

其中神秘小黑屋包含藏寶地穴、英雄地下城、靈魂競技場、搏擊俱樂部四個副本,每個副本會掉落不同的物品來幫助玩家成長,想要成為稱霸一方的強者,這幾個玩法千萬不可錯過!

除了以上提到的創新內容,《迷蹤奪寶》還有一個十分人性化的玩法,那就是英雄旅社中的「英雄重生」。其實就是將不需要的英雄進行重生,返還英雄成長消耗的80%,做到了資源利用最大化。

此外,遊戲還包含英雄祭壇(抽卡系統)、公會、成就、天喵商城,掏寶商城(註:這真的不是錯別字!)等基礎玩法,這裡小編就不一一敘述啦~

當然,這款遊戲也並不是100%完美,比如它那略長且不能自動跳過的新手引導模式,對於熟悉卡牌手游的玩家來說有點浪費時間,希望在後面的測試中能夠作出調整。

但是瑕不掩瑜,無論從卡牌設置、玩法操作、細節內容和遊戲可玩性來說,這都是一款居家必備的休閑佳作。《迷蹤奪寶》將於6月初開啟精英冒險測試,一起來和小編探險吧!



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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