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遲來的騎士:《蝙蝠俠:阿卡姆VR》本月登陸登陸Rift、Vive

遲來的騎士:《蝙蝠俠:阿卡姆VR》本月登陸登陸Rift、Vive

Rockstedy操刀的《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》可能是業界中漫畫改編遊戲最成功的範例,對人物最典型的性格、最有代表性的場景、最能傳達出煽動性的台詞和劇情都把握的很好,而當演進至《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》之後,不僅整個開放世界的格局都被極大的豐富,最後的恐懼毒素的注射結局更是完美塑造蝙蝠俠作為「黑暗騎士」背後的高大和小丑作為「犯罪王子」背後的弱小。不過在2015年發售《阿卡姆騎士》之後,Rocksteady雖然很長時間都在修補遊戲的質量,但是在2016年他們還是有推出一份新作:登陸於PlayStation VR的《阿卡姆VR》。

在將表現形式以VR呈現之後,玩家的主視角已經從第三人稱越肩式直接改為第一人稱,並且玩家非常需要好好利用自己的手柄來控制蝙蝠俠的飛鏢和抓鉤氣槍。在《阿卡姆VR》中書寫的一段全新的故事:一開始會有教程指導你如何使用自己的武器,隨後你會發現第一代羅賓「夜翼(NightWings)」有非常大的危險,感到現場之後玩家會發現戰鬥力不輸老爺的夜翼被人殘忍的擊打至死:右手被折斷,脖子被扭斷。玩家扮演的蝙蝠俠作為「世界最偉大偵探」需要利用道具重現犯罪現場,這裡其實可以看出作為一款第一人稱視角的VR遊戲,打鬥和飛行並不是本作的核心,對於蝙蝠俠偵探屬性的描寫才是真諦。

不過從遊戲的開發時間線和登陸平台來看,本作一開始是特別針對PlayStation VR開發的,尤其是手柄的使用。不過好消息是,沒有購買PlayStation VR的玩家也不用擔心,因為在本月的25日,本作將會登陸Oculus Rift、HTC Vive,也就是Oculus Store、SteamVR平台,並且將完全支持Oculus Touch、Vive手柄,以及PlayStation 4 DualShock 4手柄、Xbox One手柄、Steam Controller手柄,畢竟這將是遊戲的關鍵。

不過可能讓人心有不甘的是,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》的遊戲時長並不像一款完整的、高規格的遊戲,核心劇情只有一小時左右,即使你是那種並不著急通關,而是慢慢體驗的玩家,三小時內基本上你也可以結束遊戲內容。

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