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盟雲移軟代理VR遊戲評測《沃爾坎》

跑酷遊戲是一款備受玩家喜歡的遊戲,不過各種題材的跑酷遊戲層出不窮,但如今玩法上的限制讓跑酷翻不出什麼新花樣,勢頭也就逐漸地減退了。16年VR行業的爆發,讓我們接觸到了虛擬遊戲的新世界,所有遊戲類型都逐一在VR中得到了不一樣的展現,跑酷遊戲也不列外。

《沃爾坎(Volkan)》是一款結合VR技術的跑酷遊戲,玩家在遊戲中以第一視角進行奔跑,跨越不同類型的重重阻礙,考驗玩家們的手速與反應力。

遊戲初始會提供操作的介紹,方向由頭部控制,跳躍只需要滑動或點擊觸摸板向上的點就行了,如此簡單的操作還是很符合跑酷遊戲一向風格。點擊開始后畫面就自顧自地開始移動,玩家並看不到自己的肢體,只能靠耳邊傳來的陣陣腳步聲來判斷自己在奔跑。

不過需要注意的是,遊戲中沒有參照物,所以前期在沒掌握跳躍幅度大小時,一下就死在了第二個障礙上,然後又因為不適應頭控轉向,又死在了同一個地方。遊戲初始的速度就有些偏快了,加上控制不好轉向的速度以及起跳的距離,導致體驗的分數都不高,最多也就只有三十多米,也不知道排行榜上幾百米的大神是怎麼做到的。

遊戲具有基本跑酷遊戲必備的跑、跳、滾、滑行等動作,可以說是最基礎的跑酷屬性。遺憾的是,遊戲只有單純的跑酷內容,沒有吃金幣、道具等遊戲機制,顯得有些單調,好在頭控轉換角度的方式是VR的獨特屬性,為遊戲增添了可操作性。

為了增強遊戲的可玩性,《沃爾坎(Volkan)》引入了競爭機制,畢竟如果玩家只是一味自己挑戰自己,還是很無趣的,所以製作商必須想辦法增加玩家遊戲的動力。

排行榜肯定是有的,上面有遊戲前十名的成績排行,玩家可以看到大神與自己的距離,然後好勝心就被激發出來了。

相對排行榜的競爭機制來說,成就系統只是單純起到了一個促進的作用。遊戲設計了達成20M、50M到300M甚至更高的遊戲成就任務,一旦玩家完成相應的指標,該成就欄就會被點亮,以此來激勵玩家不過通常這一項多半是因為挑戰排行而順便解鎖的,所以作用一般。若是能增加一個獎勵機制,玩家應該會更加開心的。

遊戲的畫風非常有藝術感,遊戲採用Low Poly低面設計與極簡藝術的結合,玩家身處其中能夠體驗絕美的視覺感受,玩遊戲的時候必定也是心曠神怡的。

總的來說,《沃爾坎(Volkan)》是一款較為簡單的遊戲,但是其難度還是較高的,非常考驗玩家的反應力和動手能力。其實遊戲的化繁為簡未嘗不是好事,在玩慣了各種道具、系統複雜的跑酷遊戲后,這種回歸原始的單純玩法更能感受到遊戲本身的樂趣。《沃爾坎(Volkan)》先從畫風開始吸引人,體驗后遊戲若有似無的難度讓人無法自拔,VR的沉浸感又使得我們跟著遊戲過程一起跌宕起伏,是款值得一試的遊戲。

目前《沃爾坎(Volkan)》這款遊戲可以使用Gear VR進行體驗,在Oculus上售價為1.99美元,摺合人民幣大約14元。它是一款簡約而不簡單的跑酷遊戲,喜歡這類型遊戲的玩家們千萬不能錯過,推薦大家購買體驗。



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