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今年最讓人期待的十大電子產品

科技總是能帶給我們煥然一新的體驗,豐富我們的視角和便利我們的生活,今天我們一起來盤點今年最讓大家期待的十大電子產品都有哪些吧?

1、iPhone 8

雖然名稱尚有爭論——是iPhone 7S還是iPhone 8?蘋果2017年9月發布的新款智能手機,將是一款重要產品。

畢竟,2017年將是iPhone問世10周年紀念,蘋果不充分利用這一機會就太可惜了。蘋果不會讓人們失望。

所有跡象都表明iPhone設計、配置、特性將發生改變,其中包括曲面AMOLED屏,去除Home按鍵或無邊框設計,玻璃后蓋,可能支持增強現實技術和無線充電功能。這些還只是傳言中2017年版iPhone變化的冰山一角。

2、任天堂Switch

Switch既是任天堂自Wii U后推出的首款家庭遊戲主機,也是自新款3DS后推出的首款掌機。有些迷糊?這正是使Switch成為有史以來最革命性遊戲主機之一的原因:它是一款混合式遊戲系統,能方便地從適合在客廳中玩的遊戲主機變身為適合在路上玩的掌機。

雖然泄露的配置表明,掌機模式下Switch會損失相當大一部分處理能力,但它對於任天堂來說仍然是一款革命性產品,可能使任天堂重新成為遊戲產業老大,尤其是其價格只有249美元(約合人民幣1727元)。

有關任天堂Switch最好的消息是,不需要太長時間玩家就能玩上這款遊戲機了,其發售時間是2017年3月份。

3、Surface Pro 5

由於以往產品表現不錯和蘋果失誤,人們希望微軟通過Surface Pro 5能帶來更多驚喜。

人們對Surface Pro 5要求不高——僅僅是更長的電池續航時間,更大和顏色更銳利的顯示屏(4K屏),USB-C介面。換句話說,微軟在新的一年將繼續改進其平板電腦,人們期待看到微軟能否滿足這些要求。

這不僅意味著客戶可以購買更好的產品,還將向蘋果和其他平板電腦、筆記本廠商施加改進產品的壓力。就像iPhone 8一樣,2017年的Surface Pro會是一個全新里程碑,微軟在新的一年將打造一款出色的平板電腦,2017年在業界留下難以磨滅的印象。預計Surface Pro 5將在2017年第一季度發售。

4、三星復興和Galaxy S8

2016年對三星來說是糟糕的一年。雖然Galaxy S7和S7 Edge表現出色,三星的2016年被Galaxy Note7炸機門毀了。

借鑒美國銀行歷史可以知道,三星規模太大,不會倒下,但是,兩次召回的Note7對其信譽是一大污點,2017年它需要恢複信譽。好消息是三星將通過Galaxy S8重振旗鼓。

預計將在2017年2月份世界移動通信大會上發布的S8,兩個版本都配置曲面顯示屏,大尺寸版本解析度將提升至4K。S8設計與S7相比可能沒有大的變化,但改進之處包括相機和處理能力。「野獸模式」商標意味著三星手機在2017年將更上一層樓。

三星已經披露了虛擬/增強現實技術計劃,甚至演示了計劃在世界移動通信大會上發布的增強現實技術。

5、新款廉價虛擬現實頭顯

如果說2016年是虛擬現實進入繁盛期的一年,2017年將是虛擬現實頭顯價格平民化的一年。

打頭陣的是宏碁、華碩、戴爾、惠普和聯想等公司計劃2017年推出的多款Windows 10虛擬現實頭顯。這些「混合現實頭顯」起步價為299美元(約合人民幣2074元),遠低於Oculus Rift和HTC Vive的600-799美元(約合人民幣4162-5543元)。

雖然處理能力不如高端型號,但新款頭顯不要求與處理能力強大的PC搭檔,進一步降低了用戶使用增強現實技術的門檻。

售價99美元(約合人民幣687元)三星Gear VR和售價79美元(約合人民幣548元)谷歌Daydream View已經打壓了移動虛擬現實頭顯價格,2017年將是廉價頭顯普及的一年。

6、更好、更豐富和更多樣化的虛擬現實內容

當前,虛擬現實頭顯廠商很清楚,它們的設備被認為是昂貴的遊戲設備。遊戲相當棒,而且越來越好,但虛擬現實領域的下一個明星將以其他類型內容為中心。

人們談論的其他類型虛擬現實內容包括電影、電視節目、漫畫、連環畫、體育等。由於更多出版商、開發者、電影製片商、記者和內容創作者使用虛擬現實技術,發現「講故事」的新方法,2017年將出現大量有吸引力的體驗。

這一革命已經在進行中——高通和Power Rangers將在2017年國際消費電子展上展示虛擬現實體驗,NBA(美國職業籃球協會)將通過League Pass服務,採用虛擬現實技術直播每周賽事。

2017年,更好、更豐富和更多樣化的虛擬現實內容將大量出現。

7、可穿戴設備命運

2017年將是可穿戴設備發展的轉折點。經歷過困難的2016年——銷售滑坡,頂級硬體廠商不再發布新設備,Pebble產品將會徹底消失,人們不看好可穿戴設備是自然的。

但可穿戴設備領域希望猶存。現在,可穿戴設備廠商「將致力於在市場上推出更漂亮、精準和雄心勃勃的產品」。可穿戴設備領域還有足夠尚未挖掘的潛力,如果可穿戴設備能在時尚和功能之間達成平衡,並向消費者提供他們離不開的設備,2017年可能是永久性重新定義智能手錶和健身追蹤器的一年。

Android Wear 2.0將在2017年初一馬當先,屆時谷歌將同步推出兩款旗艦型號智能手錶,可穿戴設備能否化險為夷令人期待。

8、智能家居產品持續快速增長

2016年部分最大科技公司推出了智能家居產品,谷歌Home和亞馬遜Echo智能音箱在智能家居市場嶄露頭角。但是,如果認為智能家居創新進入停滯期,還是重新考慮下吧。

微軟已經表示,它計劃2017年將語音助手小娜集成到物聯網設備中,其中包括冰箱、其他廚房電器和恆溫器。只要配置有顯示屏的設備,就可能集成小娜。

有傳言稱蘋果也計劃開發智能音箱。鑒於蘋果一貫的策略是觀望其他廠商推出新技術,然後再推出自己的產品,這並不讓人感到意外。據稱,傳言中的蘋果智能音箱具備情感感知能力。如果蘋果考慮在iPhone發布10周年紀念會上給人們驚喜,智能音箱將是一款合適的產品。

9、微軟Project Scorpio遊戲機

微軟2016年發布了一款出色的遊戲機Xbox One S,但在2017年的聖誕銷售季,Project Scorpio肯定會超過Xbox One S。

Project Scorpio可能重新定義遊戲機的功能,它讓人們垂涎欲滴。Project Scorpio原生支持4K解析度、HDR(高動態範圍)和高端虛擬現實能力。

使Project Scorpio更有吸引力的是其可能的價格。Xbox掌門菲爾·斯潘塞(Phil Spencer)表示,微軟希望使Project Scorpio的價位接近遊戲機而非PC。對於遊戲玩家來說,這無疑是個好消息。

預計Project Scorpio發布時間是2017年末。

10、更多增強現實產品

2016年科技圈最大的新聞之一是《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)的流行。進入2017年,增強現實技術不會沉寂,雖然《精靈寶可夢Go》熱已經開始退去。

《精靈寶可夢Go》成功后,更多遊戲和應用開發商將利用增強現實技術,為它們的作品提供更高的沉浸感。隨著《精靈寶可夢Go》登陸Apple Watch,可穿戴設備將成為混合現實體驗的下一個平台。

相信未來在高科技的推動下,我們的生活會越來越精彩和便利。

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托馬斯(TopMax)官方網站:http://www.topmax.net.cn/



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