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COSPLAY絕對不是源於日本

不管你有沒有看過漫展,但COSPLAY這個名詞你一定聽過,甚至你身邊或許就有COS愛好者,也不管你接不接受,COSPLAY文化在,已經火了!以北京,上海,廣州這幾個城市為中心的越來越多的主題漫展逐漸開始輻射全國。

想必這幾天不少旁友都在關注杭州盛大開幕第十三屆國際動漫節,因為動漫節中會舉行國內頂級的COSPLAY大賽總決賽——COSPLAY超級盛典,據說這一賽事的全國分賽區的比賽從去年的五月就已經開始,這麼長的戰線,總決賽有多令人期待,可想而知,放張去年的圖大家自行感受下。

COSPLAY,這一文化近年來迅速在崛起,並逐漸被越來越多人接受,當然主要冬粉人群基本都是年輕群體中的95后,00后。

COSPLAY到底是什麼?絕不是異裝服秀!

COSPLAY從概念上來講,意為角色扮演,在動漫盛行的同時,cosplay作為一種文化也正快速崛起,cosplay是英文Costume Play的簡寫,日文コスプレ,中文稱為「角色扮演」,指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、遊戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為cosplayer。在眾多coser及機構來看,現在的cosplay不單單是一種「活動」,而是作為一個產業在蓬勃發展。

起初cosplay在ACG以及衍生行業里出現時,一些國人以為這一現象是穿著花花綠綠打扮的像妖魔鬼怪的的異裝服文化,與的傳統文化相衝,難以接受。

和日本、美國等其他發達國家相比,大陸的cosplay活動則出現得較晚,直到1998年國內開辦漫展才有零星的個人cosplay。但大陸的cosplay之所以能在短短几年內得以急速發展,與影視動漫遊戲產業的快速發展分不開,將cos作為一種商業化的促銷手段,這一文化才得以逐漸在國內顯露形成和長足的發展。因此當前的cosplay活動商業特徵極為明顯,即其主要是作為一種商業宣傳活動而被發展起來的。

亞洲青年動漫大賽

但是越來越多的非商業性cos活動也慢慢開始活躍起來,全國各大城市都有了以自娛自樂形式組建起來的cos組織或高校社團,coser明星也開始湧現。各地的特色漫展活動吸引的觀眾之多,呈現象級增長。

知名coser @小柔seeU

知名coser @貓梓子

COS文化來源於日本?錯了!

一般而言,人們普遍認為cosplay的發源地是日本,這也是許多國人抵制cosplay並對那些職業cos發出鄙夷的原因,民族情結。但其實這是個認知誤區,嚴格來講,現代cosplay理念確實受到日本cos文化的很大影響,但cosplay的真正發源地絕對是源於西半球的美國,甚至最原始的形態可以追溯到公元前1000年希臘神職人員的祭祀裝扮。

上世紀30年代,米奇老鼠在美國以及全世界均風靡一時。迪士尼看準時機適時的在1955年創建了世界上首座迪士尼樂園,同時為了替產品自身作宣傳及為更好的吸引遊客,迪士尼還特別請來員工穿上米奇老鼠服飾以供遊客玩賞或是拍照留念,史上真正的第一個以動畫人物為受扮者的Cosplay正出於此,當初這群默默無聞的米奇老鼠裝扮者就是當代全世界Cosplay行為的真正始祖。

COS是商業與文化共同興盛的產物

cosplay活動雖然是依附於動漫遊戲業而產生和發展的,但也已經具備了獨立的表現形態和特徵。一方面它始終是純屬自娛自樂的行為,它不牽涉市場,也不與產業掛鉤,是一種純潔的愛好交流方式,具有創造性,反抗性,群體性和交際性的文化特徵。 另一方面,則是作為產業鏈的一部分,對動漫的發展起到影響的作用,那就有必要正規化,也就是有條理有限度的商業化,系統化,具有明顯的商業特徵。正是由於cosplay的文化特徵與商業特徵的相互衝突與共融中,cosplay活動才得以迅速發展。

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