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評論——4K DLP投影機,是否真4K?

配備TI的新的4K UHD(超高清)DLP晶元4K DLP投影機現在風頭正盛,尤其是因為Optoma UHD60將以驚人的2799美元的低價在二季度晚期 投放市場。

但是新的4K DLP晶元真的是原生4K晶元嗎?畢竟,它只有415萬微鏡,而不是原生4K 3840x2160顯示所需要的830萬。難道它是在以Epson和JVC對3LCD 4K增強投影機所做的那樣,以同樣的方式進行了像素偏移?

答案既是Yes,又是No。相似之處在於:它們都依賴於順序刷新中的像素的光學對角線偏移,使得第二次刷新時,像素的一部分被重疊。因此,對於每一幀,基本圖像和偏移后的圖像都被顯示出來。這發生得如此之快以至於眼睛將它們融合成一幅圖像。當你在看電影時,不會意識到這個處理過程。

使用4K DLP晶元或4K增強3LCD處理的4K投影機能夠接收原始4K信號,然後對這些信號進行大量的視頻處理,為將其輸出到非原生4K的DLP或3LCD成像器件做好準備。區別在於,TI的4K 超高清處理能夠產生獨立的單像素結構,而3LCD的處理則不能。

實際上,4K DLP和4K增強3LCD投影機之間最明顯的區別是可見解析度。來自Epson和JVC(目前市場上能夠買到)的4K增強3LCD投影機使用物理解析度為1920x1080的原生高清 1080p晶元。通過在第一次掃描時投射1920×1080圖像,然後在晶元的下一次刷新時,將第二幅1920×1080圖像進行對角線方向的偏移並覆蓋到第一次掃描之上,實現了解析度增強。在這個過程中,可定址像素的總數是(1920×1080)×2 = 415萬,這是原生4K信號830萬的一半。

4K DLP晶元的初始解析度已經是3LCD器件的兩倍。它有總共2716×1528個微鏡。通過一些私有的視頻處理技術,它能夠讓每個微鏡呈現兩個獨立的像素。在像素移位處理中使用該晶元時,每次刷新中呈現的像素數量是3LCD投影機的兩倍。在這個過程中,可定址像素的總數是(2716×1528)×2 = 830萬,或者說與原生4K信號相同。像素已經通過視頻處理重新形成,從而將原生4K信號信息與這種像素移位顯示的機制對應起來。

那麼實際看上去如何?

就眼睛的感知而言,這兩種處理的結果,都是相對標準高清1080p的大幅度增強的畫面清晰度。就3LCD而言,雖然數字上它僅有原生4K可定址像素數量的一半,然而在典型的觀看距離上,眼睛在4K增強3LCD投影機上所感知的視頻節目比1080p更接近原生4K—— 主觀上,圖像看起來不像數字所暗示的那樣,在1080p和4K之間的「一半」。它看起來更像是約90%的原生4K,至少對於視頻而言。底線是,當從正常觀看距離觀看視頻內容時,大多數消費者會很難區別使用原生4K晶元的投影機產生的畫面和使用3LCD像素移位技術的投影機所產生的畫面。

但是,當切換到視頻以外的其它內容時,你會得到不同的印象。例如,當投射高解析度圖像或使用小號字體的排版密集的財務報表時,4K DLP晶元與3LCD像素移位相比,其潛在的分辨能力變得更加明顯。當在3LCD像素位移投影機上觀看這種類型的主題時,你可能會在複雜圖形中看到莫爾紋,或者在電子表格上的小字型大小文本上看到襯線的柔化而不夠精確的定義。這些細節在使用原生4K投影機或者新的4K DLP晶元投影機時,能夠被更加銳利地解析。

現在,使用新的4K DLP晶元,在數字上,由於與3LCD相比,物理解析度增加了一倍,因此銀幕上的主觀結果似乎應該從感知的(比方說)90%的4K增加到95%的4K 。然而,數字再次誤導。這不是實際的結果。由4K DLP晶元產生的細節解析與純原生4K實際上無法區分,即使從非常近的距離上觀察。終極測試是顯示4K解析度的1-像素線測試圖像,它包含交替的單個像素寬度的黑色和白色線。在使用4K DLP晶元的投影機上查看此測試圖樣時,每條線都是乾淨且清晰的,在近距離觀察時,你會看到明確的像素定義。使用標準高清 1080p晶元的像素移位技術,不可能實現這種水平的精度。

因此,儘管4K DLP晶元本身具有415萬微鏡而不是830萬,然而基於它們可以顯示乾淨的1-像素線測試圖樣,ProjectorCentral對於將使用該晶元的4K投影機歸類為原生4K解析度沒有任何異議。沒有哪台原生4K投影機可以做任何更好。實際上,如果晶元可以在銀幕上產生830萬個離散像素並且完全解析4K的 1-像素線圖樣,則晶元上的微鏡數量是無關緊要的。

其它要需要考慮的重要因素

3片式會聚。4K DLP晶元解析度能力的另一個影響因素是,不像任何3片式光引擎設計那樣(無論是DLP,3LCD還是LCOS),其單晶元實現(使用色輪作為光調製器)不存在產生會聚問題的風險。對於4K解析度,當談到最大化圖像清晰度時,三個獨立的紅色,綠色和藍色成像晶元的精確會聚變得至關重要。來自單個DLP晶元的順序顏色更新的潛在優點是,所有三種顏色總是完全收斂的。因此雖然感覺有點奇怪,然而,與使用三個獨立的R,G,B晶元的真正原生4K投影機相比,如果這三個晶元沒有完美對齊的話,那麼與色輪配合的單4K DLP晶元擁有呈現稍微更多精確度的潛力。

觀看距離。同樣重要的是要記住,觀察距離是感知解析度的一個重要因素。實際上,當從(比方說)1.3倍銀幕寬度的普通距離觀看時,即使在標準1080p圖像中,也無法看到銀幕上的所有細節。向銀幕靠近,你可以看到像素結構,但回到1.3倍銀幕寬度的觀看距離,像素結構又會消失,因為解析那麼微小的細節超出了人眼的能力。現在,由4K DLP晶元或3LCD 4K增強機型所生成的畫面,所顯示的解析度肯定高出在1.3倍銀幕寬度的距離上觀看的標準高清1080p畫面。但是,由於我們達到了在這個距離上解析精密細節的人眼極限,對於視頻而言,原生4K和3LCD 4K增強投影機之間的感知差異變得微弱,雖然如前所述,對於高解析度圖形和文本,微弱的程度要低一些。

對比度。畫面清晰度的主觀印象的很大一部分決定因素,不是實際物理解析度,而是圖像的對比度 —— 對比度越高,你感覺到的畫面的清晰度就越高。這是因為陰影和高光中的細節在高對比度投影機上更清晰地凸顯出來,並且暗物體和亮物體之間的邊緣被更加精確地定義。由於這種現象,再考慮正常觀看距離,對比度非常高的常規高清 1080p投影機看起來有可能比對比度較低的原生4K投影機有著更高的清晰度。這就是為什麼許多發燒友認為,對於優秀的圖像質量,高對比度(以及其他因素,如色彩準確度和寬色域)實際上比解析度更為重要,尤其對於家庭影院投影機而言。

結論

最後,我們敦促你在做出購買決定之前考慮投影機的所有功能和屬性。4K解析度顯然是目前投影機業界的一個熱門話題,ProjectorCentral認為,基於銀幕上圖像的精確度,以及每個微鏡驅動兩個獨立單像素結構的能力,使用TI的4K DLP晶元的新4K投影機具有被稱為原生4K投影機的資格。他們如何做到這一點與一些(TI獨有的)幕後的技術魔法有關,而我們永遠也不會知道。

然而,即便4K DLP晶元的高精度是如此地令人印象深刻,然而這種精度在複雜圖像和密集文本中比在視頻中更為明顯。但所有使用原生4K晶元的投影機都是如此,不僅僅限於新的4K DLP晶元。最後,你觀看的節目本身以及你的首選觀看距離將決定銀幕上實際可見的細節。請在升級新的4K投影機時,在面對所有令人興奮的選項時記住這些東西。



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