職業
死亡騎士
惡性瘟疫的持續傷害效果提高了67%。
召喚石像鬼:石像鬼打擊的傷害提高了50%。
黑暗仲裁者:瓦格里之擊的傷害提高了16%。
死亡之握不再忽略根基圖騰。
獵人
(射擊)鷹爪戰甲(4件)的集中值消耗降低效果激活時,穿刺射擊的傷害不再降低。
聖騎士
聖光救贖現在在信仰道標目標的生命值低於50%時觸發。
牧師
暗影癒合現在對低等級玩家造成適當的傷害。
在射程外時,暗言術:痛(點了哀難天賦)現在正確地施加在目標身上。
物品
(正在測試中)灰鱗的優雅:該物品使用效果的持續時間從20秒延長至35秒,提供的精通同比例降低。
PvP
死亡騎士
墓穴疫病的傷害降低了15%。
降低了惡性瘟疫、召喚石像鬼和黑暗仲裁者的傷害來平衡上面的傷害提升,使這些技能在PvP中保持不變。
鮮血死亡騎士在PvP情形中的傷害不再降低(原為降低10%)。
黑暗模擬的冷卻時間縮短至25秒(原為30秒)。
鮮血
邪惡
德魯伊
滋養現在使治療之觸的施法時間縮短0.2秒(原為0.5秒)。
滋養現在只施加癒合的持續治療效果(原為初始治療和持續治療效果)。
在PvP情形中每激活一個回春術,豐饒現在使治療之觸的施法時間縮短5%(原為10%)。
修正了如果德魯伊點了滋養或過度生長榮譽天賦,在PvP中施放野性成長時自然精華不會產生治療的問題。
恢復
獵人
野獸控制獵人的PvP模版敏捷提高了5%。
野獸控制獵人的PvP模版現在是130%急速(原為100%),
野獸控制獵人的PvP模版現在是125%全能(原為100%),
野獸控制獵人的PvP模版現在是75%精通(原為100%),
野獸控制獵人的PvP模版現在是70%爆擊(原為100%),
野獸控制獵人的PvP模版現在是120%護甲(原為100%),
野獸控制
治療之殼現在在PvP中產生全部治療。
瞄準射擊在PvP中的傷害提高了5%。
射擊獵人的PvP模版現在是150%急速(原為175%),100%精通(原為75%)和120%護甲(原為100%)。
射擊
鐵蒺藜在PvP中的傷害降低了20%,並使移動速度降低50%(原為70%)。
生存獵人的PvP模版敏捷降低了2.5%。
生存
法師
火療閃爍的治療效果在PvP中降低了33%。
火焰法師的PvP模版智力和耐力降低了5%。
火焰
聖騎士
懲戒聖騎士的PvP模版力量提高了3%。
懲戒
復仇十字軍的治療又能忽略視野範圍了。
即使審判和十字軍打擊的傷害被吸收,復仇十字軍現在也能使這些技能產生治療。
修正了廣布聖言使自由祝福觸發清潔術冷卻時間的問題。
神聖
牧師
心靈恢復現在使真言術:耀對自己施放時返還25%的法力消耗(原為50%)。
戒律
潛行者
修正了致命陰謀額外的免費致傷藥膏效果會提高君王之災的傷害的問題。
毒液炸彈在PvP中的傷害降低了30%。
致傷藥膏在PvP中的降低治療效果降低至20%(點了毒物大師為24%)。
刺殺潛行者的PvP模版敏捷降低了5%。
刺殺
薩滿祭司
恢復薩滿祭司的PvP模版現在是130%全能(原為100%)。
恢復
增強薩滿祭司的PvP模版敏捷提高了10%,耐力提高了5%。
風暴打擊在PvP中的傷害降低20%(原為降低15%)。
增強
元素薩滿祭司的PvP模版智力和耐力提高了5%。
元素
戰士
無盡怒氣現在使激怒的持續時間延長1秒(原為2秒)。
狂怒
武器戰士的PvP模版力量和耐力提高了5%,護甲提高了10%。
武器戰士的PvP模版現在是150%全能(原為125%)。
武器
術士
毀滅
混亂之箭在PvP中的傷害提高了25%。
熵能返轉現在使混亂之箭在PvP中的施法時間縮短0.25秒(原為0.5秒)。
爆燃現在使混亂之箭和燒盡在PvP中的施法時間縮短15%(原為30%)。
惡魔學識
惡魔學識術士的PvP模版智力提高了5%。
惡魔學識術士的PvP模版現在是150%急速(原為100%),75%全能(原為100%)和75%精通(原為100%)。
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