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銷量口碑雙豐收 《荒野之息》是創造《塞爾達》系列日本最強首發成績

在2002年以來的過去十五年裡,《荒野之息》算是《塞爾達》系列最成功的一部作品。根據日本分析公司Media Create的報告,《塞爾達傳說:荒野之息》在Wii U、Switch等主機平台上的合計銷量達到230,981套。

統計數據顯示,《塞爾達傳說:荒野之息》在任天堂新發售的Switch主機上的銷售量是186,379套,而在即將停產的Wii U平台上的則是44,602。與此同時,在3月3日遊戲上市一直到3月6日的這段時間裡,任天堂公司賣出了329,152台Switch主機。當然,在Switch主機擁有者中,只有56%的人選擇了《荒野之息》來配合他們的主機,看上去並非所有Switch玩家購買了這款首發作品。其中一個原因可能是該數據並不包括數字版的銷量。

此外,根據從Game Data Library上《塞爾達傳說》系列銷量來看,《塞爾達:荒野之息》的銷量表現要好於兩款主機版《塞爾達》遊戲:《天空之劍》和《黃昏公主》。《塞爾達傳說:天空之劍》自2011年在Wii平台發售以來,已經在Wii上擁有數以千萬的潛在用戶。而《塞爾達傳說:黃昏公主》在2006年時發布時也是面對著GameCube平台即將退役,而新的Wii平台剛剛發布的特殊時期,從這一點來看,《塞爾達:黃昏公主》和《塞爾達:荒野之息》在某些方面似乎有著相似之處。

這些作品中銷售量較高的版本之所以能夠獲得巨大的銷量,除了因為其自身的平台優勢外, 其實還得益於其發布時機不同同。舉例來說,《姆吉拉的假面》這一版本是在周四正式發布,而《時之笛》則是在周六才發布。

《塞爾達:荒野之息》3月3日在任天堂的Switch和Wii U平台上同步發售,從它的發布時間的特殊性和商業價值角度來看,《荒野之息》似乎因為任天堂期望而在肩上背著不小的負擔。



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