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Unity VR/AR總負責人 「殺手級App」不能單憑銷量定義

VR業內人士都相信世界會在未來10年內因為VR技術而發生劇烈變化。不論是醫療方面,教育方面,社交方面,訓練項目,影視行業,遊戲開發等等,VR都有很多火爆應用。但是行業中大部分人都相信VR應用中真正的殺手鐧——單一平台上吸引大量消費者的一款軟體還沒有到來。Unity公司的Tony Parisi現在就來告訴我們,怎麼樣找到這一軟體。

2017年於舊金山舉行的GDC遊戲開發者大會越來越近了,我們也在本周每天專訪一位業內人士研究如何找到VR APP中的殺手鐧。而今天我們請來的是Tony Parisi。他是Unity公司VR/AR總負責人。

Tony Parisi

Parisi是VR行業的先鋒,也是專業的企業投資人。他是許多3D圖像標準的合作制定者,包括VRML,X3D和glTF,這些是為3D網路和移動端應用開發的標準。Parisi同時還是O』Reilly媒體關於VR與WebGL開發技術叢書的作者,包括:《VR學習》(2015年版),《HTML5和WebGL三維應用編程》(2014年版)和《WebGL上手和運行》(2012年版)。他現在在Unity科技公司任職VR和AR技術總負責人,在這裡他監管著整個公司在VR和AR方面的戰略。

問:您認為VR技術的最熱門APP應當有什麼特點?

Parisi:

首批可能的熱門APP已經露面了,他們特徵還是明顯的,並將於2017年發出。雖然話是這麼說,其實每次硬體和軟體上有所突破的時候,都會湧現出新一批的熱門APP。還是要靠那些技術人員用新出的每一輪技術打破常規,創新應用。而現如今呢?下面是一些不同風格的熱門APP實例:

創新性——Tilt Brush

這是一個相當基礎的APP,代表了數字化媒體中繪畫技術的新革命。很明顯,這能成為一個超熱門的APP的原因不僅僅是因為它模糊了雕刻與繪畫之間的界限,還因為它給了大家在一個完整的三維空間中創造的自由。而且最近的新升級版本還能讓大家的作品變成動畫,做出驚人的藝術作品。

全面創造——工作模擬器

Owlchemy實驗室在一輪VR生命周期中憑此APP獲得300萬美元無疑是一次壯舉,也預示了未來發展的好兆頭。為什麼這是一個超熱門的APP?因為這不僅很有創造性,還能創造3D虛擬世界並與之互動,讓用戶沉浸在現在和未來。就像另一個不錯的APP,《幻想裝置》(Fantastic Contraption),它能有效地設置好玩的房間大小的VR項目。

敘事劇情

Sundance創作了太多創造力豐富的作品了。《隕石來啦!》(ASEROIDS!)把動畫和互動式劇情都用一種優美而引人入勝的方式表達出來了。當然這與你是主玩家還是觀看者。《零日》(ZeroDays)用紀錄片形式有效地利用了VR形式,也是同類作品中的第一個。總的而言,我們來到了一個分水嶺,許多作品都從試驗階段來到了自主設計的劇情敘事類的VR體驗,真正利用了科技的力量。

或許你會問我,明明現在VR設備只賣出去了幾百萬台,我還在這談什殺手級APP。我要說我不會依據銷量來判斷一個APP是不是「熱門的」。而是要想象這APP在未來VR系統越來越普及的時候,會多麼火爆。

問:如果你一定要選的話,你覺得VR領域的哪個方面最有可能出現第一個殺手級應用?

Parisi:

我相信最火爆的APP會有這些優點:

1.參與度和創造性:我的這個說法指的是,創造性不僅僅來源於創造者。最火爆的VR體驗需要能引領觀眾/玩家/體驗者進入到體驗裡面去,為他們提供與遊戲本身,遊戲角色和遊戲里其他玩家一起互動的機會。我們一直都沒能真正進入到「選擇自己地冒險之旅」的VR體驗,但是這種體驗已經不遠了。

2.高產率:聽起來這很明顯,但是對於那些非常沉浸其中的人們來說,他們可能終有一日會問到什麼才是「真實」。這需要仔細研究過而且連貫完整的劇情,優美的畫面和更高的參與互動度,不論是對話,身體接觸或者社交,都能提升參與度。

3.社交互動:我之前提過但是還是應該再提一次,社交是優秀的VR體驗的相當重大的一塊。沒有它,人們可能在VR世界失去自我,而有了它人們才叫沉浸其中。分享才能成人,而這對於VR熱門APP也同樣適用。

除了以上這些,其他的事情就是在軟硬體許可的範圍內盡量清晰地渲染畫面。

問:你認為2017年會出現殺手級應用嗎?

Parisi:

我認為將會的出現的火爆APP可能會不止一個,而會有不少,在不同行業都會出現。我們同時也看到Unity引擎也在用於開發教育,訓練,醫療,工程設計,生產製造業,影視業和自動駕駛等等方面的應用,除此之外還有更多。

這些APP中的大部分還處於早期試驗階段,很多組織團體都在研究如何讓他們的3D模型和場景能以Unity引擎微平台製作互動性的VR應用。除了要弄懂如何敘事,還有很多科技和設計工作要做,但是其基礎都在這了,未來發展我們拭目以待。



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