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火影忍者手游周免忍者介紹 泳裝小櫻決鬥心得

本周的安卓周免忍者是春野櫻[夏日泳裝]和勘九郎疾風傳,兩個周免都是B級忍者,勘九郎不少玩家應該都是熟悉的,但對於夏日泳裝的小櫻,玩家可能不怎麼熟悉,今天我們就為大家詳細的說說,春野櫻[夏日泳裝]的使用心得。

普攻和技能分析:

普攻:其普攻可以分為4段,前搖較短,出手迅速,傷害一般,第4段附帶擊飛效果,可以輕鬆銜接兩個普通技能,但其連A不具有位移效果。

水上球陷阱:製造一個從空中落下的水上球,水上球落地後會彈跳兩次並向前滾動一段距離。球在擊中敵人之後會將敵人打入僵直狀態,之後落地而彈起的球會接上傷害,最多可以對敵人造成3段傷害,技能判定範圍約為2/3屏,傷害較高,CD為12秒。

拯救溺水者:使用泳圈向前進行一次小跳躍嘗試套住敵人,如果成功套住敵人則會抓起敵人並砸向前方。技能前搖短,傷害一般,判定範圍約為2個身位,CD為8秒。

陀螺水漂:向前打出重拳並使用泳圈套住敵人,之後抓住敵人進行調整旋轉,最終將敵人遠遠扔飛。技能前搖一般,判定範圍約為2個身位,傷害高。

小櫻-夏日泳裝的「拯救溺水者」技能CD很短,並且前搖很短,所以可以直接用在連A之後來打出一個小連招,不僅可以打出更高的傷害還能更快的蹭奧義點。而由於「水上球陷阱」的判定範圍很長且水球是慢慢滾出去的,所以可以用來試探對方的跑位,也可以用來限制敵方的位移。在「水上球陷阱」攻擊敵人期間,我們也可以跑上去銜接其餘傷害。「陀螺水漂」判定範圍較短,為了保證命中率,盡量靠近敵人並把敵人控制之後再使用該技能。

敵人離我們較近時,我們可以直接平A起手,之後可以銜接一個「水上球陷阱」和「拯救溺水者」。而當敵人距離我們較遠時,我們可以「水上球陷阱」起手來消耗對方的血量並試探敵方的位置。「陀螺水漂」的攻擊範圍太短,不建議直接起手使用。

連招推薦一:

拯救溺水者+平A+水上球陷阱+陀螺水漂

連招推薦二:

平A+水上球陷阱+拯救溺水者+陀螺水漂

由於泳裝小櫻兩個忍術技能都可以在距離敵人一段距離之時釋放,所以均可以用作起手技能。但兩個技能釋放完成後對敵人造成的狀態截然不同。

水上球陷阱技能會對敵人造成持續的擊退後續如果沒有奧義技能或遠程技能銜接,也可以利用敵人的僵直狀態跑到身前再進行平A輸出,而[拯救溺水者]則是會對敵人造成砸地重擊再至浮空,必須馬上接平A或技能來避免敵人進入落地保護狀態。所以大家需要戰鬥實際情況來靈活判斷起手技能。

細節注意:

泳裝小櫻技能[拯救溺水者]的后搖較長,所以在決鬥場中推薦在敵人交掉替身的情況下使用。一旦打空非常容易翻車。技能[水上球陷阱]在對敵人進行持續擊退的同時,是可以自由移動的,可以靈活走位至敵人面前再接一波輸出。奧義技能[陀螺水漂]一定要保證將敵人套在泳圈內,如若不然非常容易將敵人甩出傷害範圍,對輸出造成極大的影響。根據距離場景邊緣的遠近,泳裝小櫻的奧義技能可以對敵人打出遠遠甩飛與浮空兩種狀態,可以根據戰場形勢按需進行釋放,可以擾亂敵人對於技能釋放的預判,打個出其不意。

秘卷選擇:

泳裝小櫻對於秘卷的選擇應偏重可以銜接浮空狀態或可以對敵人造成異常狀態的秘卷技能,以達到更高的連招輸出或更強的控場能力。

所以風殺陣(持續浮空輸出)、雷電擊(對敵造成僵直)、雷光劍化(角落釋放奧義後接此技能可以再度使敵人浮空受到傷害)等等這些秘卷都是不錯的選擇!

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