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從武俠遊戲的改編電視劇說起丨觸樂夜話

圖/小羅

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

昨天,《軒轅劍柒》正式公布的消息在單機遊戲圈子裡泛起一些漣漪,在跟網游廠商合作《軒轅劍七》沒了下文之後,DOMO小組的再出發還是有很多人期待的,再怎麼說,畢竟它是早期中文RPG的「雙劍」之一,在上世紀90年代俘獲過不少冬粉。

不過近些年來,相比《古劍奇譚》的崛起,「仙劍」系列還算穩定的發揮,「軒轅劍」系列其實處於比較尷尬的地位。身邊的朋友玩過最近的一部《穹之扉》之後,基本上都覺得劇情老套,玩法上也沒什麼突破。早期這個系列還可以拿水墨風和傳承傳統文化做賣點,到如今這些特色其實也不夠明顯了,至於《穹之扉》的英文版在Steam上狂刷老外的好評,更像是個意外。

《軒轅劍》,1990年

《軒轅劍貳》的美術開始有一些水墨的味道了

其實我挺盼著包括「軒轅劍」在內的國產遊戲好的,自從寫夜話以來,我在這塊地里沒少吹噓過國外遊戲,比如說同樣是RPG的「巫師」系列,我很希望國產遊戲有一天也能有頂級的圖像表現、絕佳的劇本演出以及真正有一些能反映傳統文化內涵的東西,就像我們原本並不怎麼了解波蘭,但是通過他們的遊戲,會有興趣去更多地了解波蘭人視角下的世界觀一樣。可是在國產遊戲和它的衍生產品當中,目前來看還是很難做到這一點的,即使是號稱對傳統文化著墨頗多的「三劍」,也不過是涉及到一些傳統文化的皮毛而已,甚至裡面還有一些錯誤的觀念一直在影響年輕的玩家們。

隨便說幾個吧。比如說,在「軒轅劍」遊戲的背景介紹里,屢屢提到一個人物叫做「姬軒轅」,這是個很可笑的稱呼。我們先不提軒轅黃帝是不是真實存在過的歷史人物,稍微了解一點古代史的人都知道,人姓、名連稱,作為一個人完整的名字,是漢代以後的事。先秦時代的古人有姓有氏,姓,所以別婚姻,氏,所以別貴賤,它們代表了一個人父系和母系的血緣,但在實際使用中,男子一般稱氏(也就是後世的「姓」),而不是姓、名連用,甚至從先秦的古書來看,大多數時候人們互相稱呼是直呼名或字的,說明那時候還沒有完整的「姓名」概念,那麼早至神話時代的軒轅黃帝,更不可能有「姬軒轅」這種類似現代身份證式的稱呼了。

從司馬遷寫《史記》開始,漢代人已經混淆了姓和氏的概念,秦始皇嬴姓、趙氏,名政,稱其為趙政尚可,稱其為嬴政已經是標準的現代人憑藉想象寫古史。更進一步的是,如今的眾多網游、手游中不但屢屢出現「姬軒轅」,還有男有女,這跟傳統文化還有什麼關係?

手游里的姬軒轅,就比較精彩了……

還有一個例子來自古代的服飾。如今影視劇和遊戲里的古代服飾完全是胡搞傳統文化的重災區,十多年前有一部電視劇叫《漢武大帝》,因為其中女性人物的妝化有點類似古代日本女性,還引起了一些觀眾的爭議,說明在許多人眼裡是非已經完全本末倒置,搞不清是日本學漢唐,還是漢唐學日本了。

《漢武大帝》尚且是比較嚴肅的影視劇,那麼不嚴肅的影視劇得是什麼樣子呢?就是目前還在周播當中的《軒轅劍之漢之雲》這樣。這部劇里的人物造型基本上殺馬特化了,隨便貼幾張圖感受一下:

於朦朧劇照

於朦朧飾演的暮雲不僅一頭白髮,從某些角度看,白髮還能直角拐彎。

圖片來自網路……

高偉光飾演的商睿不僅髮型奇怪,整個的衣飾也完全不協調,有網友說,高偉光這個紫衣尊者,就像是生吞了高錳酸鉀的楊蓮亭……

如果說,把人物設計成這樣是為了尊重遊戲里的人設,但你看遊戲里其實也沒這麼誇張呀。

《軒轅劍之漢之雲》遊戲壁紙

武俠遊戲人設的殺馬特化,我不太清楚這種風格的人設是從什麼時候開始有的,但是在近年來遊戲、動漫和影視劇的互相影響之下,這種一言難盡的所謂武俠風越來越流行,尤其在港台班底的劇組裡完全泛濫,不可收拾。

其實在我印象里,80年代及以前的古裝劇里這類奇怪的審美還比較少見,造型大多中規中矩,給我印象比較深的是到了90年代拍《包青天》的時候,就看到劇中人物開始披頭散髮,這當然是不對的。一般來說,古代男子大多束髮,身體髮膚,受之父母,長頭髮不剪直接盤在腦後是正解,而把頭髮披散在背後的不是浪人就是術士,反正不是正經人——那你覺得包大人是正經人嗎?

不僅包大人不是正經人,整個開封府都不是正經人

《仙劍》電視劇的李逍遙,髮型太現代了,之所以看著還行,都靠胡歌顏值撐著

《琅琊榜》里的胡歌,造型就考究多了

《琅琊榜》里的蕭景睿,外出闖蕩江湖時也留這種不三不四的髮型,後期就變得正常了

且不糾結這些細節,一部電視劇不管拍成什麼樣,最終要有人看,有收視率的保證才行。你可能好奇,這些殺馬特劇集的收視率究竟如何呢?以黃教主主演的某上古題材神話大劇為例,作為暑期10點檔的周播劇,在酷雲平台的實時收視率只有0.2左右(同期對打的《楚喬傳》收視率1.0以上)。一般來說,酷雲的實時數據乘以2左右的係數就是影視調查機構正式公布的收視率數據,但每到第二天,上古大劇的正式收視率都是0.8左右,係數竟然高達4倍。而且奇怪的是,一般電視劇的收視或高開低走,或低開高走,總得有個變化吧,上古大劇從開播到大結局,幾乎都穩定在0.8左右,也怪不得有人懷疑這是偷了人家其他劇的收視率了。

教主,到底哪裡出了問題……

但好像說什麼也沒用,這種下等的審美像病毒一樣越滾越大,如今已形成了一個蔚為壯觀的古裝殺馬特人設家族。看看20年前拍過的《武則天》《大明宮詞》,或是近年來從場景、服飾,到史實都相對考究的電視劇《貞觀之治》,你不覺得這才是古代中華之美嗎?

我始終覺得,不是觀眾想看殺馬特,而是從事這些行業的人沒文化的太多了。

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