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圖形渲染工具Rocksolid可幫助開發者提高開發效率

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Basemark的渲染解決方案現在向特定商業合作夥伴開放。

映維網 2017年5月31日)開發者和工程師經常都會發現,高端渲染和計算機輔助設計引擎需要消耗大量的系統資源計算能力。這對桌面PC的影響較小,但對移動設備而言卻是一個十分嚴重的問題。為此,Basemark推出了名為Rocksolid的圖形渲染解決方案,旨在提高設備的性能表現,同時減少系統資源的消耗。

Basemakr表示,Rocksolid系統可以為VR、AR和MR操作系統和硬體開發者帶來幫助。通過Rocksolid,開發者將能夠實現更高的幀率、更快的響應時間和更少的能耗。Basemark把一個真實世界的CAD模型作為例子,當使用Rocksolid進行渲染時,FPS提升了一倍,CPU利用率只需原來的七分之一,而這一切僅需正常功耗的一半。

更為重要的是,用戶不需要學習如何使用另外的工具,因為Rocksolid運行在現有的應用之下,如Unity 3D。Rocksolid可以讀取現有的內容(如Unity的3D項目),並將其轉換成可供Rocksolid Engine使用的格式,無需用戶進行任何操作,這樣用戶就能繼續使用自己喜歡的工具。

Rocksolid支持Windows、Linux、安卓和MacOS等平台,同時兼容多個圖形APU,支持Vulkan、OpenGL、DirectX和Metal,可充分利用Vulkan和DirectX12提供的GPU功能。

Basemark的渲染解決方案現在向特定商業合作夥伴開放,更多的信息請登錄Basemark官網。據悉,Basemark將攜Rocksolid解決方案參展下周舉行的增強現實國際展。

Basemark在今年年初推出了VR基準測試軟體VRScore,用戶可以利用該工具測試PC和頭顯的渲染性能和延遲。

來源:https://yivian.com/news/31459.html



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