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假期,就是打折與上新的代名詞丨中美榜單透視

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大型更新「夜世界」釋出一周后,《部落衝突》表現依然強勁,以一騎絕塵之勢傲視群雄。MZ系產品緊追不捨,《戰爭遊戲:火力時代》目前屈居第二,兄弟產品《雷霆天下》則掉隊比較明顯。《糖果粉碎傳奇》和《皇室戰爭》各掉一位,美國榜單頭部位置的爭奪戰依然十分膠著。

十名開外榜單看點,首要在於任天堂嫡系《火焰紋章英雄》突然發力,從5、60名的化外之地殺回,與庶出的Pokémon GO大幅滑落形成鮮明對比。主要得益於更新活動的強勁,讓《火焰紋章英雄》來勢洶洶。

5月26日,《火焰紋章英雄》的特色活動「大英雄戰」又一次開始,首次「大英雄戰」的目標角色納西恩再度登場。「大英雄戰」分為多個不同的難度,玩家依據完成的關卡難度不等,將會獲得不同星級的該人物卡牌。雖說低難度過關尚屬簡單,但想要完美達成最高難度的「大英雄戰」條件,不是件易事。

為此,許多玩家為了在一周時間內過「大英雄戰」費盡周章,即便之前已經擁有該角色的玩家,也樂於再次擊破獲取額外獎勵。因為高難度通關不易,重新挑戰、補充體力等道具消耗迅速,玩家開始氪金購買這些物品,《火焰紋章英雄》因此迅速回歸暢銷榜前30,堪稱坐火箭。

5月8日對競技場的更新也為此次爆發做足了鋪墊

手游《火焰紋章英雄》相比過往掌機系列產品做了極大的難度簡化,因此在發布初期備受抨擊,然而任天堂其實挖了一個很大的坑給玩家跳:平常很簡單,一活動可就難了。《火焰紋章英雄》在平時用大量簡單的關卡讓玩家習慣,在可以得到人物卡的重要活動中突然加大難度,擺玩家一道。一向習慣於萬金油配置大殺四方的玩家,在「大英雄戰」里的高難度下,為了達成挑戰主動選擇氪金。這種難易差別的設計在任天堂第一款手游《超級馬里奧跑酷》中就有體現,我們能夠相信,任天堂真的在手游里下了一盤很大的棋,套路很深。

在美國榜刷臉的日本廠商除了任天堂,還有許久不見的GungHo。自《智龍迷城》敗走市場后,加上日本國內表現不佳,其他產品不爭氣等因素影響,GungHo在海外新聞中銷聲匿跡了一小段時間。如今終於靠一次明星產品的更新終於挽回了些顏面,高達124的排名上升看起來也非常給力。不過一款好的產品能吃香多年,但肯定不能吃香一輩子,GungHo的前路依舊不甚明朗。

本期類型方面,模擬遊戲最為穩定,賭博遊戲則再度復燃,總數重增兩款。策略遊戲如前文所述,頭部榜單變化不大,但一款國產產品的掉出讓策略遊戲在總數上只能和賭博遊戲並列第一。

本期上榜的賭博遊戲中,《Huuuge Casino》較為顯眼,這款依託古希臘神話IP、脫胎社交的賭博手遊歷史不短,此前不久也有過上榜經歷,彼時遊戲名還是《Slots Casino Games by Huuuge》。

一般來說,海外遊戲改名並不似國內這樣普遍,《Huuuge Casino》每次改名都能重回榜單前30,或者說每次重回榜單都是以已改名的姿態出現,著實比較奇妙。

如果只看標題,這周的榜單觀察大概更像是淘寶廣告,一眼望去全是新遊戲或者兩三周之內上新的遊戲,與此同時App Store又在為六一節專題留出了一大堆的打折遊戲,看起來整個App Store像在為自己喊出什麼促銷口號一樣。

《天龍八部手游》在上周直竄榜眼席位之後,本周在眾多新游的衝擊下雄風依舊,而《神話永恆》則不再跟《熱血江湖》「綁定」出現在TOP10,自己孤單的離開了暢銷榜,同樣《我的萌將時代》也二度排名大跌遺憾離場。不過本周的TOP10非常少見的迎來了三款新遊戲,同時《黎明之光》在一次大更新之後再度殺回榜單,一展老將實力,最近榜換血的頻率比過去高了不少。

本周四款上榜新游分別是《西遊記之大聖歸來》、《天堂戰記》、《航海王激戰》以及《戰地指揮官》。其中兩款都有一目了然的IP加持,而《天堂戰記》則是一款看名字好像韓國遊戲,實際上是日系風格的3D ARPG,不過這年頭國服的遊戲真的很難分辨到底是日系韓系還是國產七彩頁游風,總之各種元素都有,光從截圖實在不好分辨。

而畫風最獨特的則要數《戰地指揮官》了,同樣作為一款新游,《戰地指揮官》的開發商博瑞遊戲並沒有太大的名氣,儘管也算是老廠的,而且還是一家上市公司,名下有不少網游。不過《戰地指揮官》應該算是最特別的一款。而且作為RTS類型遊戲來說,也算是暢銷榜少見。

《戰地指揮官》其實融合了《皇室戰爭》、《部落衝突》、《爐石傳說》的一些元素,有一些集中家所長的討巧之處,不過依然收穫了不少的好評。國產遊戲近年確實喜歡這種綜合不同優秀遊戲的套路(比如號稱借鑒了《這是我的戰爭》《小黑屋》《地下城堡》《暗黑地牢》《廢都物語》《魔法洞穴》《像素地牢》《魔女之家》《怪物獵人》《進化之地》《傳說之下》《旭麗瑪諸神》《Unblock Me》的遊戲《盜墓長生印》,繞口令一樣簡直可怕),這算是國產遊戲的…通病倒也不至於,如果能在玩法和平衡性上做得優秀,恐怕也稱不上抄襲,頂多也就是既視感強烈,不過《戰地指揮官》的美術風格實在是過於接近《皇室戰爭》,乃至於每個玩過Supercell遊戲的玩家都會下意識以為這是一款原廠新作。這樣一來,不論遊戲本身的製作再怎麼用心,都會顯得有些怪異,而這也在App Store的評論區直觀體現出來了。

本周的付費榜則湧現了一大波經典付費遊戲,相當少見的態勢,不愧是六一專題折扣的功勞,其中大部分都是非常經典知名的獨立遊戲,且原價都不便宜,也有諸如《迷失島》、《昔:Yesterday》、《永無止境》、《雨紀》這類國產獨立遊戲,不過《機械迷城》、《BADLAND》這類遊戲的專題上鏡率確實是高到離譜了,該剁手的玩家也早就剁手了,也不知道AppStore是否會出現如同Steam喜加一那樣的一天,但那也許需要更多優質內容的加入。

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