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仙境傳說RO手游心靈刺客怎麼玩 心靈刺客玩法攻略

仙境傳說RO手游心靈刺客怎麼玩?怎麼加點?這篇是關於仙境傳說RO手游心靈刺客玩法攻略,希望可以幫助到你們。

2轉接近3轉的時候,我就一直在構思心靈刺客這樣一類刺客的構成。直到如今進階2轉15JOB的時候才有了一番心得,有別於其他類型的心靈震波的文章,我想要事先糾正大家一些錯誤。

第一,心靈不是強無敵,是另外一種形態的刺客,屬於專攻型刺客,近可無限毒擴清小怪,遠可心靈震BOSS。

第二,心靈的構造和普通刺客是不同的,在某個階段(後面會講)相對投資較少,獲得的增益更大。

第三,既然是心靈刺客,就當成另一種職業來練,不要說什麼一身爆刺裝備,改個點就叫心靈刺客了,那純屬無稽之談。

很多人有一個誤區,那就是特殊類型的職業投入花費要遠比大眾型配點來的大。但其實不然,我跟公會裡的朋友經常講一句話:「如果要讓平砍比使用技能更強大,那就只能砸錢。」

好了廢話不多了,既然是數據貼,那就讓數據來說話。

一、比較:

首先是10級心靈震波的傷害公式

10級心靈震波傷害=600%*ATK+70*INT+(500~1000)

另附說明:ATK影響部分傷害可以被屬性石放大,智力及隨機數部分無視防禦。

距離:5m(中規中矩,和法師一樣的伸手長度,在BOSS戰里可以在安全距離保持輸出)

詠唱:3s(勉強,DEX60的情況下配合天賜可以無念)

延遲:3s(偏長,作為沒有遠距離輸出可以填補延遲空缺的職業,3秒延遲無疑是很討厭的,不過這也給了刺客各種跑動和走位的空擋)

消耗:65(高,在沒有高SP回復的支持下,這樣的消耗不是一個近戰職業能承受的)

這時候我們不難發現,如果我們加點90INT,那麼哪怕一點攻擊力都沒有也能得到6800~7300的無視防禦傷害。這個數值差不多相當於一個裝備一般的同等級刺客8~10次普攻的傷害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻擊來計算的話,打出這樣的傷害要3秒左右。但是不同的是作為遠程技能本身就有得天獨厚的安全保證,另外,作為一次性技能發動技能造成傷害只是一瞬間的事情,接下來3秒的DELAY是可以跑位的,但是BBC就沒那麼幸運了,想要達到這樣的輸出標準就必須頂住,不間斷輸出。由此可見,心靈刺客的起點其實是要比大多數刺客來的低的。

接下來,同樣是技能型刺客,如果音投刺客又會如何呢?既然同為技能,那麼數值之間就會有理論的可比較性。

10級音速投擲+5級超音速=1000%ATK

現在我們假設心靈刺客的配點是90INT,60DEX, 外加牧師天賜

DPH: 1000%ATK=600%ATK+7700+500

1000%ATK=600%ATK+7700+1000

ATK=2050~2175

DPS: 1000%ATK/2=(600%ATK+7700+500)/3

1000%ATK/2=(600%ATK+7700+1000)/3

ATK=911~967

由DPH的公式我們得出的結論是,當面板ATK(天賜后)不超過2050的時候,那麼單次攻擊傷害是心靈震波略高一籌。

由DPS的公式我們得出的結論是:當面板ATK(天賜后)不超過911的時候,那麼每秒輸出心靈震波會略高一點。

當然,前提是目標怪物沒有超高防禦力。

結合上面的數據和討論,我們不難得出這樣一個結論,在裝備未成形的時候,能夠支持你輸出的,是心靈震波,然後是音投,當然最吃裝備的就是平砍。

二、裝備

本文以心靈刺客為主,所以裝備的流派來說也是偏向心靈刺客的:

經濟續航型:

武器:+4雙洞的裂隙貨,插2張白蟻就行/斬首拳刃

副手:謊言書

衣服:緊身衣

背部:龍紋

鞋子:洞長靴+轉蛋卡

飾品:雙瑪瑙

帽子:+2智力的魔法師帽子插長老樹精卡或者ALL+1新手卡

頭中:黑眼罩

頭下:鐵釘口罩

這樣一身以續航為主的裝備,在90智力的支持下,帶牧師是可以當作遠程輸出的,在高級的犬妖,夢魘,甚至殺龍的戰鬥中也佔有不錯的位置。由於心靈震波是刺客消耗最大的技能,所以在續航裝的支持下,不但心靈震波可以達到不耗藍,其他技能更是可以想用就用完全不用考慮SP的消耗,PK時候更是出其不意。

高價輸出型:

武器:兩倍卡片的殘酷的斬首拳刃(高精鍊高強化)

副手:洞薔薇姬的腕輪+馬克卡

衣服:洞緊身衣+紅娃卡

背部:伯爵斗篷

鞋子:堅韌長靴+黑狐卡

飾品:雙冰玫瑰

帽子:洞貓耳貝雷帽+長老樹精

頭中:哥布林王的面具

頭下:鐵釘口罩

輸出裝已經針對PVP為主了著重強化了破防和人形傷害,當然對於人形BOSS效果也是不一般。由於機制的關係,心靈震波的最終傷害會被物理傷害增加和種族屬性強化卡直接放大,有別於端游的心靈震波,手游版整體屬於近戰物理傷害,這個我已經在木樁上用力量料理測試過了,答案是全額放大,所以輸出端最好的衣服是緊身衣(4%傷害)。這樣的裝備組合追求的就是一擊斃命,不做過多糾纏,畢竟3秒的公共CD也不允許在心靈之後有什麼太多想法。同時由於心靈在詠唱階段不會打破隱形,如果純粹追求傷害可以放棄DEX,追求一擊斃命的快感,當然……不要對準同胞,沒有DEX的話命中率還是很吃緊的。

三、優缺點:

優點:

1、多面手,並且由於是遠程攻擊,不會給牧師造成額外壓力;

2、續航高,打怪練級PVP,技能可以用的天花亂墜,即使是純輸出型,要保持音投不斷也是很輕鬆的一件事情;

3、裝備起步平滑,組隊輸出不會太難看。大量的無視防禦哪怕在BOSS戰也遊刃有餘;

4、一旦裝備起來,傷害可以與法師比肩,天怒火石心靈秒獸人弓箭手不是開玩笑

缺點:

1、脆,沒閃沒體,比獵人法師稍微好那麼一點而已,但是同時由於不吃裝備,很多地方的裝備可以向生存向發展;

2、延遲長,3秒公共CD意味著你在一發心靈之後除了跑無事可干;

3、依賴牧師,必須要牧師提供12和媽媽歌,不然輸出和回復都會有問題,半身不遂,情況有點像ID陷阱獵人;

四、雜項:

1、心靈刺客目前的裝備首推拳刃,雖然短劍有誘人的神聖大駒在那裡,但是150力量才能發揮全部力量的神器實在是不適合目前的心靈刺客,除此之外,刺客在2轉以及3轉時會獲得大量的拳刃傷害加成,這個是對提高整體傷害有相當大的幫助的。

2、因為傷害公式的原因,心靈刺客可能是目前最不在乎武器的職業,最終選擇斬首也是因為800HP的關係吧。也許等華麗短劍現世的時候才是心靈大行其道的時候吧。

3、本文以實踐探討為主,歡迎大佬來指正。



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