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2017《英雄聯盟》全球總決賽落地中國

《英雄聯盟》2017全球電競賽事信息發布會於2月8日在上海召開。發布會現場,拳頭遊戲電競團隊正式對外公布了《英雄聯盟》2017年季中冠軍賽與全球總決賽的最新變動與規劃。今年,兩項國際賽事將成為全球13個賽區共同參加的全球性比賽,與此同時,賽事將增加全新的入圍賽階段。此外,兩項重要國際賽事的舉辦地也正式公布——2017季中冠軍賽將在巴西舉行,而2017全球總決賽則全程來到。

打破陳規 兩項國際賽事重新亮相

2017年,《英雄聯盟》季中冠軍賽與全球總決賽兩項國際性賽事將分別來到電競氛圍蒸蒸日上的巴西以及擁有悠久歷史文明的東方聖地。

《英雄聯盟》拳頭遊戲電競團隊韓煦表示,擁有非常多熱愛電競的玩家,國內的電競氛圍非常的好,之前舉辦的全明星賽以及季中冠軍賽非常的成功。而對於全球總決賽,也將會抱有更高的期待,希望能讓玩家擁有一場難忘的電競回憶。騰訊互娛《英雄聯盟》品牌及電競負責人金亦波表示,這是一個非常難得的機會,在2016年國家頒布多個政策支持電競發展的情況下,希望能夠利用這樣一個契機更好的發展《英雄聯盟》電競賽事,在今年,將會與拳頭遊戲共同合力,力求打造超越以往的最頂級的電競盛宴,讓玩家感受《英雄聯盟》電競賽事的魅力。

2017年4月28日至5月21日,2017季中冠軍賽將在巴西的聖保羅以及里約熱內盧舉辦。

2017年9月23日至11月4日,2017全球總決賽將先後走過武漢、廣州、上海、北京,並最終在北京國家體育場(鳥巢)決出2017賽季的王者之師。

季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。除了更傾向於娛樂性質的全明星賽,在2017賽季,《英雄聯盟》將對季中冠軍賽與全球總決賽展開多個方面的革新——從今年開始,所有13個英雄聯盟職業賽區都將參加季中冠軍賽和全球總決賽的角逐。季中冠軍賽現在是一個有13支隊伍參加的多階段錦標賽;全球總決賽也將擴軍到24支隊伍參賽,同樣,兩項賽事均將增加「入圍賽」階段。,「國際外卡賽以及類似分級形式的賽事」將自此成為歷史。此外,發布會還詳盡的解釋了兩項國際賽事自本賽季起更多更為具體的變動:

季中冠軍賽

● 現在,2017季中冠軍賽將會由代表全部13個英雄聯盟職業聯賽賽區的隊伍出戰;
● 賽區入圍名額位置則會根據過去兩年的季中冠軍賽和全球總決賽成績來決定;
● 季中冠軍賽將新增入圍賽階段;
● 季中冠軍賽的成績依然會對2017全球總決賽產生影響;

2017季中冠軍賽結果對全球總決賽名額的影響

與2016年的情況類似,季中冠軍賽名次拔尖的賽區可以獲得全球總決賽小組賽階段的前4個入圍名額。巴西、獨聯體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其中獲得排位最高的賽區,將會在全球總決賽上獲得一個入圍資格:他們的一號種子隊伍將會從小組賽階段開始比賽,而他們新的種子隊伍(該賽區的二號種子隊伍)則要從入圍賽階段開始。

如果巴西、獨聯體、日本、拉丁美洲北部、拉丁美洲南部、大洋洲、東南亞和土耳其賽區之中有兩支隊伍進入季中冠軍賽四強,那麼他們的一號種子隊伍都將直接從全球總決賽小組賽階段開始比賽並成為全球總決賽小組賽種子隊伍,兩個賽區的二號種子隊伍也將獲得入圍賽階段參賽資格。入圍賽晉級小組賽的名額會因此做出相應的調整。

全球總決賽

● 來自全部13英雄聯盟職業賽區的24支隊伍將於多個賽事階段中,在進行2017全球總決賽的角逐
● 2017全球總決賽的賽制也得到了擴張。小組賽階段的前面加入了入圍賽的部分
● LMS賽區將會獲得2017全球總決賽的第三個入圍名額
● 根據2017季中冠軍賽的成績,某些賽區可以獲得2017全球總決賽的第二個入圍名額
● 由於2016年LCK賽區獲得全球總決賽冠軍,三支LCK參賽種子隊伍將不必參加預選賽階段,並自動獲得小組賽參賽資格

兩項國際賽事的具體賽程安排如下:

2017季中冠軍賽賽程:

—— 入圍賽階段
城市:聖保羅
場館:CBLOL Studio
時間:4月28日-5月6日

—— 小組賽和淘汰賽階段
城市:里約熱內盧
場館:里約奧林匹克體育館
時間:5月10日-5月21日

2017全球總決賽

—— 入圍賽階段
城市:武漢
場館:武漢體育中心
時間:9月23日-9月28日

—— 小組賽階段
城市:武漢
場館:武漢體育中心
時間:10月5日-10月8日、10月12日-10月15日

—— 四分之一決賽
城市:廣州
場館:廣州體育館
時間:10月19日-10月22日

—— 半決賽
城市:上海
場館:上海東方體育中心
時間:10月28日-10月29日

—— 決賽
城市:北京
場館:國家體育場 鳥巢
時間:11月4日

13個英雄聯盟職業賽區是指:LPL賽區、歐洲LCS賽區、LCK賽區、北美LCS賽區、LMS賽區、巴西賽區、獨聯體賽區、日本賽區、北拉丁美洲賽區、南拉丁美洲賽區、大洋洲賽區、東南亞賽區、土耳其賽區。

本次賽事調整與變動,規模進一步擴大,對抗也更加激烈,將為全球電競愛好者奉獻更多精彩絕倫的比賽,而全球總決賽全程落地,也將與這個充滿魅力且擁有最多英雄聯盟玩家的國家裡碰撞出更多精彩的火花。2017《英雄聯盟》季中冠軍賽與全球總決賽,誠邀全球召喚師共享電競盛會!英雄,一起去超越!

關於英雄聯盟
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。遊戲里擁有海量特色個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。自公測以來,獲得了全球玩家的喜愛,目前,《英雄聯盟》全球月活躍玩家已經突破1億人。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,行成了自己獨有的電子競技文化。

關於拳頭遊戲
《英雄聯盟》的開發商和全球賽事的組織者。2006年由幾位狂熱的遊戲玩家創立於美國洛杉磯;他們堅信秉承玩家體驗至上、勇於打破傳統等理念就能做出最棒的遊戲。他們立志為玩家提供最佳的服務成為全世界最關心玩家的遊戲公司。

關於騰訊遊戲
騰訊遊戲,全球領先的遊戲開發和運營機構,國內最大的網路遊戲社區。以「用心創造快樂」的理念,騰訊遊戲通過在多個產品細分領域的耕耘以及對四大平台的打造,致力為玩家提供「值得信賴的」、「快樂的」和「專業的」互動娛樂體驗。

騰訊遊戲,用心創造快樂!



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