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乾貨!5分鐘了解2016年全球電影市場

2016年影院市場統計摘要

全球

2016年全球各地區所有影片的總票房為386億美元,較2015年上升了1%,美國/加拿大市場(年度總票房114億美元)較2015年上升了2%;同時,國際市場(除美國之外的市場,年度總票房272億美元)的成績與去年持平,儘管美元的匯率在上漲,市場的增長速度放緩。

2016年全球總銀幕數量增長了8%,超過了164,000塊,增長率最高的地區是亞太地區(+18%)。數字銀幕(+17%)的數量和大格式銀幕(+11%)的數量在全球依然是兩位數的增長。現在,95%的全球銀幕是數字銀幕。

2016年美國/加拿大的總票房為114億美元,較 2015 年的111億美元上升了2%。觀影人次為13.2億人次,與2015年基本持平。

2017年,超過三分之二的美國/加拿大的人口(71%)每年至少去看一次電影——2億4600萬人,較2015年的觀眾數量增加了2%。帶動電影票銷售的主力軍依然是經常去看電影的觀眾,這類觀眾平均每個月會去影片一次以上。2016 年,經常去看電影的觀眾消費了48%的電影票。

2016年電影票消費群中經常去看電影的觀眾、偶爾看電影的觀眾和很少看電影的觀眾數量都有所增加,並且偶爾去看電影觀眾(每月看電影次數不到一次)。

2016年,18-24歲組觀眾的人均年度購票次數為6.5次,這一組別的人均年度購票次數的增長得最快,較2015年人均增長了0.6次。12-17歲組別的人均年度購票次數(6.1次)是第二高的。

非洲裔、亞裔/其他組別的觀眾年度購票次數與2015年相比在上升。2016年,亞裔/其他組群的觀眾年度購票次數是最高的,平均每人一年去電影院看6.1部電影。

2016年票房前十名的影片中,有三部吸引了大量的女性觀眾。《海底總動員2》的女性觀眾最多,其中有55%的票房來自女性觀眾。《奇幻森林》吸引了大量少數族裔的觀眾,排名在《海底總動員2》和《美國隊長3》之後。

經常去看電影的觀眾比人口統計學中超過18歲以及更為年長的消費者更傾向於購買技術類的產品,比如智能手機和平板電腦。超過四分之三(79%)的經常看電影的觀眾擁有至少四種以上不同類型的技術類產品。

電影發行

2016年共有718部影片發行上映,較2015年增多了1%。經由美國電影協會成員公司發行的影片數量較2015年增加了5%,為139部,是近五年來發行數量最多的年份。非美國電影協會成員公司發行的影片總數為579部,較2015年增多了3%。

全球票房

2016年全球各地區所有影片1(注的那種在上面的小1) 的總票房為363億美元,較2015年上升了1%。美國/加拿大市場(年度總票房114億美元)較2015年上升了2%;國際市場(除美國之外的市場,年度總票房272億美元),較2015年基本持平。國際市場2016年在全球總票房的佔比高達71%,和2015年一樣。

國際市場年度總票房較5年前上升了14%,全球總票房較5年前上升了11%。

2016 年,亞洲地區(總票房149億美元)較2015年增長了5%。日本和印度是主要的增長地區。在經過了連續10年的增長,2016年電影票房以人民幣計算增多了4%,但是由於美元的匯率變化,下降了1%。

歐洲、中東&非洲(EMEA)的票房較2015年下滑了2%,主要是因為歐洲的大市場,比如英國(-10%美元結算),英鎊兌美元的匯率下降了12%;德國(-13%)。但是,去年歐洲的其他市場,比如法國(+5%)和義大利(+6%)都是增長的。

拉丁美洲的票房較2015年下降了18%,儘管很多市場按照當地貨幣結算是上升的。巴西的票房依然堅挺,較2015年以美元結算增幅為5%。美元兌當地貨幣的匯率影響到了票房的統計,2016年墨西哥(-15%)、阿根廷(-37%)和越南(-31%)以美元結算都呈下滑狀態。

全球電影銀幕

2016年全球銀幕數量上升了8%,超過164,000塊,增長率最高的地區是亞太地區(+18%)。

全球數字銀幕的數量持續增長(+10%),增幅小於2015 年。目前全球超過 95%的銀幕為數字銀幕,佔比較2015年的93%上升了2%。在個別地區,亞太地區的數字銀幕佔比較平均值偏低,為90%。

2016 年的 3D 銀幕數量在全球各個地區都有所上升,全球增長率為17%,較2015年的年度增幅(15%)有所增加。全球3D數字銀幕在所有數字銀幕中的佔比為56%。3D數字銀幕在所有數字銀幕中的比例在亞太地區已經達到了78%,遠遠高於其他的地區。

超大格式(Premium Large Format,簡稱PLF)銀幕數量在全球有所增多,並且PLF銀幕數量在各個地區都有所增多。根據IHS公司的數據,PLF銀幕是目前在影院放映上比較有活力的一塊業務,並且在未來的幾年中是非常有增長潛力的。美國/加拿大2016年的PLF銀幕數量為945塊,是全球最多的地區,其次是亞太地區859塊。在2016年,全球PLF銀幕數量較2015年上升了11%。這個總數包括了放映商自助開發的和全球技術品牌,比如IMAX。

美國/加拿大票房和觀影人次

2016年美國/加拿大票房為114億美元,較2015年的104億美元上升了2%(注8)。3D銀幕收穫的票房為16億美元,佔總票房的14%,較2015年下滑了8%。

在觀影人次和電影票售出方面,2016年美國/加拿大的總觀影人次為13.2億人次;較2015年持平。

在美國,電影院的票房收入依然要高於所有主題公園的售票收入和大型體育比賽的門票收入。

電影依然是大多數人首選的娛樂項目——以四口之家為例,一個家庭看一次電影,花費在電影票上的金額低於35美元。平均電影票價在2016年上漲了22美分(上升3%),高於由於貨幣通脹引起的消費物價上漲的1%。

2016年美國/加拿大超過三分之二(71%)的2歲以上的公民——或2億4600萬人——至少一年去一次電影院。這個數字較2015年增長了2%。平均每位觀眾(指一年起碼去看一次電影的人)在一年內去看電影的次數從2015年的5.6次下降到了5.3次。

電影票銷售主力軍依然是經常去看電影的觀眾。2016 年,經常去看電影的觀眾消費了48%的電影票。經常去看電影的觀眾數量在2016年增加,但是經常去看電影的觀眾消費的電影票有所下降,為2100萬張。2016年電影票消費群中經常去看電影的觀眾、偶爾看電影的觀眾和很少看電影的觀眾數量都有所增加,並且偶爾去看電影觀眾(每月看電影次數不到一次)的購票佔比提升了1%,為50%。

2016 年,經常看電影的觀眾群(每月至看一次電影的觀眾)增加到了210萬人。經常看電影的觀眾在2016年除了40-49歲和60歲以上兩個組別,在其他各個年齡組的人數都有所增加。經常去看電影的觀眾中12-17歲和18-24歲這兩個年齡段的人數增加尤其多。

美國/加拿大觀眾分類統計

2016年,觀眾(每年至少去一次電影院看電影)的男女比例中,女性觀眾的佔比稍稍多於女性佔總人口比例,但是電影票的銷售男女比例相當,各為50%。統計人口、觀眾和電影票銷售的性別比例與2015年基本一樣。

18-24歲組別的觀眾在2016年去看電影的要多其他年齡組。該年齡組別2016年在人口統計中的佔比為10%,並且購買了16%的電影票。12-17歲和25-39歲組別分別購買了13%和24%的電影票,這兩個組別在總人口中的佔比分別為8%和21%。

美國/加拿大平均每人一年看電影的次數統計

2016年,電影觀眾平均每人每年去電影院看電影的次數都在增加,男性為平均3.8次,女性為平均3.7次

2016年,18-24歲組別的觀眾是平均每人每年觀影次數最高,為6.5次,其後是12-17歲組別觀眾,平均每人每年觀影次數為6.1次。18-24歲組別觀眾每人每年的觀影次數較2015年上升了0.6次,是年齡組別中增幅最大的。25-39歲和60-59歲組別的平均每人每年觀影次數都與去年持平。

美國/加拿大電影票觀眾趨勢分類統計

和總人口的比例幾乎一樣,女性在總人口中的佔比為51%,女性觀眾在觀眾總數的佔比為52%,自2010年以來,男性觀眾和女性觀眾的比例開始趨向平均,這一趨勢在2016年也沒有變化。

總體而言,各年齡段觀眾的比例自2012年以來沒有太大的變化。其中25-39歲組別的觀眾在2016年依然最多,佔比為23%。

美國/加拿大電影票銷售趨勢分類統計

自2010年以來,男性觀眾和女性觀眾購買電影票的比例開始趨向平均。

在2016年,18-24歲組別(16%),25-39歲組別(23%)和50-50歲組別(12%)購票佔比都比2015年有所增多。

美國/加拿大3D/PLF格式影片觀影人次

2016年有超過三分之一(36%)的美國/加拿大人去看了3D或者PLF電影,相較而言71%的人都去電影院看過電影。兒童(2-17歲)是最喜歡去看3D或者PLF電影的觀眾群。

2016年,12-17歲組別(4.1次)看3D/PLF格式的頻次要高於其他年齡層,其後是18-24歲組別(3.9次)

高科技產品&觀眾

經常看電影的觀眾要比總人口中18歲以上的成年人更願意購買高科技產片(電腦、智能手機、播放器、平板電腦、觀看視頻流設備和視頻遊戲系統)。四分之三(79%)的經常看電影的觀眾至少擁有4種不同的高科技產品,在所有成年人口的佔比是60%。

經常去看電影的觀眾在各種高科技產品分類中也是擁有比例最高的。智能手機(88%)、觀看視頻流設備(65%)和視頻遊戲系統(59%)這三種產品的持有率在經常去看電影的觀眾中尤其高。

電影分級、發行和製片

2016 年,經過美國分級管理辦公處(CARA)分級的影片數量較 2015 年下降了1%,為605部。在美國/加拿大影院里上映的影片數量 (718 部)較 2015 年(708部)上升了1%,較10年前上升了18%。

2016年,經過分級的影片,其中包括了未在影院發行上映的影片,其中非美國電影協會成員公司的影片數量下降了4%,但是美國電影協會成員公司的影片數量增加了5%。非美國電影協會成員公司的影片數量較十年前下降了30%,同時美國電影協會成員公司的影片數量較十年前下降了25%。

2016年,美國電影協會成員公司發行的影片數量(139部)較2015年的下滑率為5%,2015年的這一數據是近5年中最高的。非美國電影協會成員的獨立公司發行的影片數量為579部,較2015年上升了3%。年度票房榜單上前140名的影片在2016年的總票房佔比高達95%。

2016年,票房前25名的影片中有14部PG-13級影片,比其他級別的影片要多,也比2015年的12部要多。前10名的影片中,有9部都有3D格式的發行;前25名的影片中,有19部做了3D格式的發行,較2015年的6部和14部都有所上升。2016年,票房前25名的影片總票房佔了年度總票房53%的份額,前5名的影片總票房佔了年度總票房的18%,較2015年的佔比要低。

票房大片分析

在2016年,comScore公司收集了所有發行的影片(至少在800塊銀幕上上映),列出了年度票房榜單上前5名影片的男女觀眾的比例。調查主要以影片大規模放映的前兩周情況為主。在2016年前5名的影片中,有3部影片是以女性觀眾主導的,包括票房冠軍《海底總動員2》,該片55%的票房來自女性觀眾。《星球大戰外傳:俠盜一號》和《美國隊長3》吸引的男性觀眾比較多。這兩部影片59%的票房來自男性觀眾。

電影銀幕

2016年,美國有超過40,400塊銀幕,較2015年有些微的增多。多數銀幕(85%)都在銀幕數量超過5塊的多廳影院中。銀幕數量4塊及以下的影院數量在下降,儘管整體的銀幕數量在增加。

在2016年,美國數字銀幕的數量較2015年有所增加,目前佔到了全美銀幕的98%。2016年非3D數字銀幕的數量減少了156塊,較去年減少了1%,佔到了全美銀幕的60%。數字3D銀幕的數量較2015年增多了2%,同時普通銀幕較去年增加了18%。

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