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Oculus最新軟體更新支持MR視頻捕捉

未授權禁止轉載本文到微信公眾號,文章相關引用及參考:roadtovr

開發者需要在更新應用后才能完全支持該功能。

映維網 2017年6月19日)Oculus Rift 1.16版本已經開始向Rift用戶推送,新增混合現實捕捉支持;針對未來更新和問題報告的新用戶界面;一個全新的Home環境;以及多語言支持。現在Oculus商店已經支持360度應用,而且如果你沒有正確的追蹤設置,系統會在你購買應用之前給予提醒。

Oculus 1.15更新進一步優化了房間尺度支持,同時也移除了「實驗性」標籤,現在Oculus在1.16版本中進一步擁抱了房間尺度VR體驗。之前,Oculus Store中的所有Rift內容都需要支持「前向」追蹤模式(一個或兩個Oculus感測器面向同一個方向。)

自去年12月推出Touch運動控制器以來,Oculus會為用戶隨箱配送一個新的Oculus感測器,這樣用戶就擁有了兩個Oculus感測器(加上原來隨Rift頭顯而來的感測器)。Oculus建議的默認配置仍然是兩個感測器直接位於用戶前方(間隔為3-6英尺),但這已經不再是Store的要求。現在,開發者已經可以選擇支持360度獨佔(360°-only),亦即兩個感測器分別位於遊玩區域的斜對面,或者是Oculus建議的三感測器配置。

1.16版本同時添加了對混合現實捕獲的早期支持,但Oculus表示由於開發者需要在更新應用后才能完全支持該功能,所以用戶需要等待一段時間才能使用這項功能。在之前,我們只能藉助定製的解決方案才能在Oculus硬體上捕捉混合現實片段,而現在1.16版本標誌著Oculus向簡化這一流程邁出了積極一步。

另外,新版本優化了語言支持並重新設計了用戶界面和更新的操作過程,而用戶現在還可以閱讀Oculus軟體的完整版本說明,以及能夠在軟體中直接報告問題。Oculus Home還新增了全新的城市風光環境,並承諾未來將推出更多的環境壁紙。

來源:https://yivian.com/news/32710.html



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