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《我的世界》中國版食用指南

4月10日下午,沙盒遊戲《我的世界》版終於開啟首測了。對於這款2009年發售的遊戲,它在國內至少已經火了5年,並且廣受國小生的喜愛。2016年,網易宣布取得了《我的世界》在的代理權,並以免費下載的模式運營《我的世界》版。

目前《我的世界》此前在國內的核心人群,學生黨和剛邁入社會的年輕人佔了絕大部分,近幾年B站的敖廠長、純黑等知名UP主(視頻製作者)以及廣大玩家上傳分享的相關遊戲視頻,向95后00后群體起到了很大的推廣影響。

反而已經步入中年的70后80后們,更多是對《我的世界》常聞其名,但具體的遊戲體驗反倒是淺嘗輒止。如今,《我的世界》版開啟測試,並即將面向所有的玩家。借成名多年的知名度和國內大廠網易的大力推廣,《我的世界》版除了讓年輕的「老玩家」們充滿期待外,也吸引了不少年長「新玩家」關注。

|如何打開《我的世界》版?

總體來說,《我的世界》是一款沒有遊戲劇情,玩家自由建設和破壞的「積木遊戲」。我們可以將遊戲中的所有元素進行組合拼湊,創造出有意義或無意義的各種建築景觀,同時也能像RPG那樣打造裝備道具去地下與海底冒險。

因此咋看之下,《我的世界》對不少人來說比較難上手,畢竟我們都習慣了國產遊戲的各種新手引導和自動尋路。沒有了自動化和明確的遊戲目標,一切靠自己摸索,的確會讓部分不適應的玩家流失。但一旦正式上手,《我的世界》無限的魅力和樂趣才真正展開。

為了讓新手比較容易由淺入深地了解遊戲,《我的世界》版客戶端採用了平台化的模式,遊戲版本、伺服器、組件模塊等比較複雜的部分都在登錄界面進行了分類,並提供了社區化的評論交流區域。

熟悉《魔獸爭霸3》的玩家或許會有更相似的感受,《我的世界》版就像一個大型的聯機平台,玩家進入遊戲前需要事先做的選擇諸如:

1、遊戲基礎設置和模式——《我的世界》玩生存還是建設模式?這取決於你自己的喜好,就像《魔獸爭霸3》玩對戰還是RPG模式一樣;

2、遊戲版本——不同版本針對不同的功能,也根據玩家的習慣而異,跟《魔獸爭霸3》經典的1.20版類似,《我的世界》也有人氣持久的1.7或1.8版本;

3、伺服器與地圖——官方或玩家創建的不同房間,有不同的玩法模式,從RPG冒險到休閑跑酷,《我的世界》版在登錄界面首頁會有人氣推薦;

4、遊戲開局——不管怎麼玩,一開始都是採集資源,《我的世界》是空手擼樹,《魔獸爭霸3》是採礦伐木;

5、學習成長——根據攻略和合成公式做出各種工具,或者在老玩家的帶領下邊玩邊學,這是所有遊戲都共通的;

6、更多模塊與插件——建議成為老手以後再考慮。

雖然《我的世界》原本是個單機遊戲,但它在聯網后的玩法以及互動,才是多年來真正維繫玩家熱情的核心。《我的世界》版有官方平台化的聯機服務功能,除了熟人玩家之間的區域網模式,也有面向所有玩家的公共伺服器。而這些公共服,會有根據不同的版本和基礎設置,針對不同偏好的玩家——比如類似RPG地圖的「鑲金玫瑰旅店」、建設創造為核心的「我的手藝」以及最受普通玩家歡迎的各個版本的生存服。

所以不管是假如其它玩家開啟的區域網房間,還是網路遊戲下的公共服,進入遊戲與其他玩家一起邊玩邊交流,才是最快和最有趣的學習了解方式。而這樣看上去很輕易的一點,在以往的海外版或盜版中,大部分玩家限於語言和聯網功能很難輕鬆實現得到。

|聯機遊戲的禮儀

《我的世界》版為廣大玩家提供了免費體驗的機會,並在聯機遊戲環節省去了不少麻煩,同時也可以預見的是,以後會有海量的萌新進入各個區域網房間或者公共服。

受限於以前聯機模式的艱難,玩聯機的老玩家往往比較珍惜大家一起玩的氛圍,而自從《我的世界》手機版流行起來以後,廣大國小生的湧入一定程度上影響了遊戲內部和貼吧的氛圍。

「管理員,我東西被別人破壞了!」

「哦。」

「我花時間弄得一大堆東西,被拿走的拿走,他們還把我建的地標炸了!」

「哦,是玩家小明和小強幹的。」

「然後呢?你不懲罰他們嗎?東西不給我找回來嗎?」

「這點小事你好意思來煩我?」

這樣的事情經常出現在遊戲中,而且在今天的首測開服時,我也在公共服嘗試扮演了一下這樣的「壞人」,比如守著爐子偷搶別人熔煉的鐵錠,或者趁別人不注意偷襲攻擊了一下……當然,這只是測試目前一下公共服的個別設置,管理員應該會在《我的世界》版後續的測試版本或者正式上線后正式參與進來。

即便如此,在這裡還是希望新手玩家注意遊戲中基本的禮儀和交流方式——尤其是曾經大部分玩家從《我的世界》流失是因為不能玩聯機太寂寞,而後來大部分玩家流失則是因為玩聯機太鬧心。雖然人多的地方就會有爭執,但擁有好的遊戲氛圍和交互體驗,能讓這個遊戲給大家更多樂趣,畢竟這個遊戲的主題不是「搞事」,喜歡搞事也有提供PVP的相應地圖。

|找到自己喜歡的玩法

開局找樹-手擼原木-製作木材-製造工具,在熟悉了最基本的「要致富,先擼樹」之後,如何尋找適合自己的玩法才是進入《我的世界》的核心部分。

以我個人為例,《我的世界》里大部分建設元素在我看來是冗餘的,比如1.8版之後新增花崗岩、安山岩、閃長岩等新石頭,但這些石頭不能作為工具使用,只能作為建設裝飾。喜歡建設的玩家肯定非常高興,但有一些和我一樣更喜歡冒險和作死的玩家,會嫌太麻煩選擇停留在之前的版本。

「伐木-造工具-造武器-挖礦-造更好的工具-造更好的武器」才能去挑戰強大的BOSS,而站另一邊的玩家,他們更喜歡開放指令許可權的方式獲得各種各樣的建築材料,來打造空中花園、萬里長城等建築奇觀。甚至還有一些家長玩家,因久仰《我的世界》大名,希望能通過玩這款遊戲能夠幫助孩子開發智力——當然家長先來玩玩感受下。

如同前文所提到的,《我的世界》版在提供免費下載遊戲同時,也給玩家帶來更便捷的聯機功能。根據不同的伺服器和地圖,玩家可以將嘗試不同玩法模式的學習成本極大降低。這就像浩方、VS等平台火爆了以後,不擅長甚至不會玩《魔獸爭霸3》對戰模式的玩家,通過平台的房間分類輕鬆找到志同道合的RPG地圖玩家——也正是基於此,MOBA類遊戲才能得以積累發展,並在DotA之後外延出《英雄聯盟》、《DOTA2》等當今熱門的電競遊戲。

如果說,限制《我的世界》進一步發展是遊戲本身的話,那麼未來促使這款遊戲進化的,必然將是廣大玩家對細分玩法的不斷需求。誠然低齡玩家精力旺盛、胡作非為影響其他人的體驗。但不管老玩家還是新玩家,只要找到適合自己並激發持久興趣的玩法,以及長期且固定的同好群體,相信《我的世界》在國內還會迎來更大的熱潮。

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