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蘋果比安卓更流暢?這才是原因!

(圖片均來自於網路,由衷感謝這些我未知的圖片發布者們。)

自從iphone手機出來的那一天起,就是手機業的一股泥石流,而它的系統也一直憑藉著「簡潔」、「易用」、「流暢」、「美觀」的特點贏得了一大批果粉。雖然現在安卓手機業越來越流暢,但是大家其實心裡也清楚,論流暢性,現在的安卓還是依然不能趕超蘋果。

為什麼呢?

我想很多人都會扔我一句,「IOS系統更好」,這句話似乎像寫入了教科書一般深入人心,然而這還遠遠不夠。下面我就用最簡單的道理解釋一下吧。

原因一:

如果你去看蘋果的A系列處理器,再看驍龍處理器,你會發現,就以兩者跑分相比,A系列處理器單核能力更強,而驍龍處理器多核能力更強,這也是為了分別適配IOS系統和Android系統。

以前的蘋果手機都是「偽後台」,只有如音樂鬧鐘等小部分程序可以後台運行,其它的再次打開則需要重新載入,而安卓不要。

其實,蘋果是把更多的處理器性能分配在了用戶正在運行的軟體上,以前則是返回一次關一個軟體,而安卓則是讓所有軟體都統一運行。

蘋果是把大多數處理能力分給正在運行的軟體,而後台無關緊要的只給一小部分,因為就算你運行的是大型遊戲,後台運行哪怕遊戲運行幀數只有1幀也沒事,只要保證你玩的時候穩定流暢就行,這樣能保證前台流暢,內存佔用也不會太高。另外,蘋果手機的圖形特效處理都是基於GPU加速的,流暢性能得到更大的提升,安卓雖然也可以打開這個功能,但效果卻微乎其微。

安卓則是把處理能力給每個軟體都分了好多,然而誰正在運行誰就多分些,這樣哪怕後台運行著遊戲,處理器也會進儘可能保持著遊戲的流暢性,這樣佔用內存也更大,如今安卓的流暢性也都是靠著大運存,而大運存也是如今安卓手機的一大賣點。而且安卓為了提升處理能力,還有用了一個辦法就是加核心數,10核甚至12核,反觀A9還是雙核,到了A10才提到4核。

原因二:

Android系統是開源系統,需要適配大量各種各樣的硬體,CPU有聯發科,有高通,還有三星,又出現了華為和小米,而系統本身因為其開源性,又由著不同的手機廠商進行各種個性化定製,更可怕的是每年都會有無數個安卓APP出現,這些APP里有太多根本沒有優化可言,很多更是夾雜了數不清的綁定流氓軟體和後台廣告,就這情況,我只能說,安卓能保持現在的流暢性是相當難得的。

而IOS則是唯一適配蘋果設備的,蘋果公司可以最大限度地進行軟硬體優化,自家挑選真正自己需要的硬體,自己開發優化最適合的系統,而且蘋果的APP 也是單一開發單一下載單一運行,硬體運用率相當高。

原因三:

Android系統和IOS系統使用了不一樣的編程語言,而相比之下IOS的執行效率更高,雖然Android系統在一次次優化后這種差距已經越來越小,但只能說,差距還是有的。

如今的智能手機可以說安卓佔了大半個江山,蘋果憑藉著自己的獨特死磕安卓,雖然蘋果的份額在逐年減少,但它都是如今高科技時代的一個閃光企業。而今年也正好是蘋果十周年,相信它能給我們更大的驚喜!



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