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守望先鋒獵空團戰怎麼打 獵空團戰打法詳解

守望先鋒獵空團戰怎麼打?這篇是關於守望先鋒獵空團戰打法詳解。大家可以關注下,希望可以幫助到你們。

獵空是守望先鋒中最靈動的英雄,但是經過測試服二次的修改後,將獵空的血量下降至150點,這讓獵空的生存變得極差,在加上獵空的多次閃現讓很多玩家都承受不了暈眩,所以獵空這個英雄對新手很不友好!

一、技能

1、

脈衝雙槍(左鍵):彈夾40發,一秒傾瀉完畢,每發6點傷害。

tips:閃光的左鍵近距離一管打滿不爆頭能達到240點傷害,中距離開始遞減至222點傷害,到遠距離只有可憐的66點,所以閃光與敵人纏鬥的距離應該保持在5-15米之內,超過15米你將基本不具備擊殺對方的能力。(範圍的概念大家可以去訓練場自己找地下的黃線找感覺)另外,閃光一定要打頭,切記,一定要打頭!

2、

閃現(shift+任意方向鍵):瞬間移動到方向鍵7M位置。3秒一次充能,最多3層,使用一次消耗1層。

tips:閃光的閃現一般的情況下在傾瀉完一管子彈后使用,避開敵人火力的同時完成裝填再進行下一次射擊,纏鬥中大致的節奏為射擊,閃現裝填,射擊。(閃光的節奏真的很重要)。需要注意的是閃現只能水平位移,不能垂直位移,不能爬牆。

3、

閃回(E):觸發后閃光的生命值、彈藥和所處位置回到3秒前的狀態。

tips:閃光的閃回無法恢復護甲狀態(小矮子和黑妞)並且不是處於無敵狀態,中了狂鼠夾子的時候是無法使用閃回的。這裡有一個小技巧,如果你處於被控制狀態,長按E鍵閃回,你會在控制結束后第一時間使用閃回,如果不幸中了麥爸爸的無情閃光彈,請長按E。

4、

粘性炸彈(Q):向前方投擲一枚炸彈,1S后爆炸,傷害400。粘性炸彈的投擲範圍很小,需要長時間的練習。一般用於貼身纏鬥或者摧毀對面定點防禦(堡壘托比昂)。建議各位在手裡有大的時候不要貪,不用刻意尋找一個大擊殺對方2-3人的機會,有時候你一個大帶走對面一個關鍵點,你的隊友就有很好的輸出環境去帶走其他敵人。況且閃光攢能量的速度大家都知道,所以不要吝惜你的大,該扔就扔。

二、定位及打法

閃光的高機動性決定了閃光在團隊中的定位應該是處於敵方側翼及後方的騷擾者,作用類似於源氏。如果你能在敵後方牽制住2-3名敵人並對敵方關鍵位置造成擊殺給隊友帶來多打少的優勢,那你就是一名合格的閃光。雖然有著閃現閃回,但其150HP的身板相當的脆,所以在面對敵方多人時要格外小心,一換一遠沒有牽制住2-3人來的划算。說到閃光的定位,就不得不說一下地圖適用性了,大部分推車占點圖的最後一個點,均不適合閃光發揮,對方背靠牆,閃光很難從後方發起進攻,所以如果到達最後一個點,建議大家把閃光換掉,大家一定不要拘泥於一個英雄,守望這個遊戲的精髓就在於每個英雄都有自己的特長,既然發揮不出特長,不如換掉。另外,所有搶點圖閃光都能有不錯的發揮。

閃光比較適合在寬敞的地方於敵人纏鬥,狹小的過道、房間極大的遏制了閃光的靈活性,所以請盡量避開在這些地段與敵人發生纏鬥。(如果不想轉角遇到愛,請遠離那些小房間)閃光的切入一般都是從側面和後面發起,關於切入方式和閃現的用法,我以幾個示意圖展現。

1、從後方切入

綠色三角代表我方位置,紅色三角代表敵方位置,三種顏色的箭頭代表三種閃現移動路線。從後方切入時,因為對方視野里沒有我們,所以我們可以大膽的閃現至其身後或者其側方打頭,此時敵人一定在調整視野並伺機對我們進行射擊,這時候我們裝填的同時向對方的後方或者側面閃現,令敵人無法瞄準我們,並進行新一輪射擊至擊殺。不同的切入路線由當時對方身邊隊友及其視野調整選擇,保證自己安全的前提下擊殺對方。

2、從側面切入

從側面切入時,我們同樣可以選擇直接面向敵人閃現並射擊,待敵人轉向後閃現其身後並裝填再射擊。或先行射擊待觀其轉向方向後向其側方閃現並進行裝填再射擊。

3、從正面切入

作為一名閃光,首先要避免從正面直接切入,但一些特定情況下我們必須進行正面切入時,我們可以選擇側向閃現,盡量降低對方瞄準我們的可能性並進行射擊,之後再向其側後方閃現。

閃光切入方式的大致思路就是尋求地方的側面及背部,利用自身的高機動性規避地方攻擊並擊殺敵方,根據場上不同的情況還需要靈活應變。

三、對陣各英雄打法思路

1、半藏:對付半藏一定要保持移動和閃現,與他繞圈繞圈再繞圈,不要站擼他不要站擼他不要站擼他,重要的事情說三遍,半藏一發隨緣箭就可以把我們帶走,所以請保持移動和跳躍,向其身後閃現。另外不要在狹小的房間里與半藏肉搏,分裂箭不是我們的小身板能承受得住的。還有半藏的音波箭會暴露我們繞后的路線,需要注意。

2、法拉:法拉其實算比較克制我們的英雄了,飛起來我們幾乎對其沒有威脅,偶爾中一炮就要開始嬌喘了,所以在實戰中我們盡量避開可以起飛的法拉,待其落地我們再閃過去一梭子加普攻帶走。如果必須要打,那麼心理默念法拉的節奏,待其開炮的時候閃現並射擊,總之不要中臉炮,等他進入射程帶他走。

3、死神:對付死神記住一點即可,不要與他近身肉搏,距離保持好在10M-15M左右,他進你退,他退你進。另外不要在不確定對方有沒有暗影步的時候對死神用大,同理還有小美及毛妹。

4、麥克雷:麥爸爸是我們一生之敵,閃光彈點頭一槍就能帶走我們,所以在與麥爸爸纏鬥的時候一定要格外小心。大不了我就摔鍵盤對付麥克雷要養成一個好習慣,如果在近距離突然遇到麥克雷,手要下意識最快速度向其身後按出閃現,躲掉閃光彈就贏一半了。在躲掉閃光彈的情況下,要拉好距離,不要被麥爸爸六連發一波帶走,嬌喘了就回溯,保持移動和向身後閃現,麥爸爸不硬,我們的傷害他也吃不起。如果不幸中了閃光彈,長按E並心裡默念「天吶賜我一個年輕的麥克雷吧」,沒準能活下來。還有一個小技巧,就是如果你實在躲不開閃光彈了,那就跳起來,跳一下很有可能讓對方的左鍵爆頭沒打到,這樣還有生還的幾率。

5、黑百合:黑百合的大招會暴露我們的繞後路線一定要時刻注意她有沒有開大。去切黑白合的時候一定不要走正面,否則很大幾率會被一槍帶走。從她的後面及側面切他,注意路上的劇毒地雷。

6、秩序之光、天使、禪亞塔、DJ:這幾個輔助性英雄除了DJ都是我們的菜,需要注意的就是秩序之光的警戒炮會暴露我們的移動路線,別被秩序之光連上秒了,剩下的就是打頭一梭子帶走的事兒了。DJ是輔助里比較煩的,體型小移動快還能奶,近距離打他的頭,如果不是近距離,避免與他纏鬥吧,有那個時間你可以去做很多事。

7、大鎚、猩猩、毛妹、豬、DVA:打大鎚不斷閃現其後方,大鎚最煩的就是我們,需要注意的是大鎚兩下普攻就可以帶走我們,稍微小心一點就可以了。猩猩和豬頭很大,打他們的頭,叮叮叮的很爽,不要中豬的鉤子,打完就跑,深藏功與名。毛妹開盾的時候不要碰他,也不要輕易給他大招。DVA不要跟他正面衝突。這些偏肉的英雄都拿我們沒什麼辦法,隨意騷他們。

8、堡壘、托比昂:對面有堡壘的話,大招全程留給他就好了。對於托比昂,嗯,記住這個壞蛋的名字,閃光一生之敵托比昂。如果隊友無法及時處理炮台,那麼換人吧,托比昂真的教你做人。

總體來說閃光這個英雄無論從可操作性還是樂趣上都是上限很高的,想練的玩家我建議多練槍法,閃光一定要打頭,可以拿麥克雷在自定義里練76,實戰中多實踐多思考,相信每個閃光玩家都能浪的飛起.



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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