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騰訊王牌《穿越火線》頁游化!網頁遊戲商業模式的變化

『變革家觀察』

文丨蘇宇

最近在家電腦登錄QQ的時候,一則企鵝的彈窗消息引起了我的注意:「你有幸被抽中網頁CF測試資格,歡迎體驗」。什麼?FPS老大跟著別家出頁游了?國內的FPS老大都慌了?於是我把目光又重新回到FPS頁游上面了。

網頁遊戲的進化

說起頁游,可能大家對它的傳統印象是:瀏覽網頁的時候,側邊彈出一個小方框,金光閃閃,內容則是一個經典的傳奇Gif動畫,再配上一行大字「一刀999級,點擊就送屠龍寶刀」。

當然現在的頁游都有錢了,那個簡陋的gif'動畫換成了明星真人推薦,就算沒請明星,廠家也會在GIF動畫上花點心思,比如竊取單機遊戲的CG動畫。

而今天要談的「FPS頁游」則是頁游里的一個分類。

FPS頁游很早就有了,真正興起的時候是在2014年左右,那時候的代表作是《創業兵魂》和《生死狙擊OL》,差不多也在那一年,筆者開始第一次接觸國產FPS頁游,玩的遊戲正是4399平台下的生死狙擊ol,這款遊戲給我的感覺就是把騰訊CF的內容原封不動的搬到網頁上了,雖然是抄襲的,但是我覺得並沒有什麼不妥。

為什麼這麼說?因為騰訊的CF的確是老了,遊戲畫面仍然停留在上個世紀CS的水平,這種遊戲被移植到web平台那是遲早的事,騰訊不幹自然有人干。

筆者後續又嘗試了《火線精英》、《特戰英雄》、《超神狙擊》市面上比較火爆的FPS頁游,感覺國產的FPS頁游早已不拘泥於模仿CF,CS傳統王牌項目,而是整個FPS市場什麼模式最火,它都能在WEB端極速地給用戶呈現出來。

大家都知道,的頁游市場在2013年達到鼎盛期,增長速度達到了66%,但是2015年過後,的頁游市場幾乎停滯了增長,增速一直在4%左右徘徊。

但是在這個時期,也是國內FPS頁游瘋狂擴張的年代,許多fps端游老玩家,新手玩家也開始將陣地轉移到web平台當中來,在這股浪潮中《生死狙擊》無疑是最大的勝利者,它的活躍指數是傳統頂級頁游的5倍以上,其百度指數甚至超過了騰訊的FPS王牌「CF」。

2016年,遊戲老大騰訊的終於坐不住了,同年6月份,騰訊遊戲與杭州無端科技達成合作,引進旗下的FPS頁游王牌《生死狙擊OL》,如果你經常逛QQ空間,你會發現那一年空間里經常出現的遊戲廣告就是生死狙擊。

2017年,騰訊啟動了的FPS網游輕量化戰略——1月份,旗下FPS王牌《逆戰》頁游版上線,8月份,fps網游的龍頭老大CF也上線了頁游版。看這樣,騰訊準備「血洗」國內的FPS頁游市場了。

大家可能會有疑問了,為什麼fps頁游會成為頁游市場中的黑馬?騰訊為什麼會在這塊市場上大動干戈?

發展網頁遊戲的優勢

首先,FPS頁游能夠脫穎而出最重要的原因:小朋友找到了「打槍」的地方。如果你玩過生死狙擊,最起初的種子用戶都是00后,為什麼他們不去玩更高品質的端游CF和逆戰呢?原因很簡單,就一個字難,我玩生死狙擊曾經加過一個戰隊,隊友都是00后國小生,包括我的隊長。

我問他們:「很多人在玩cf,你們怎麼不去玩?」

一個人回答:「遊戲很難,玩CF的太厲害了」

另一個人回答:「去不了網吧,家人也不讓下遊戲」

確實,他們說的有道理,很多人說,CF、逆戰是國小生的天堂,但真實情況的是,玩CF的國小生都已長大成人,技術普遍比OO后高一個檔次,這種情形就和當年玩CF的國小生都很羨慕玩CS1.6的高超技術。

所以00后新秀們希望找到屬於自己的FPS平台,愉快地一起玩耍,於是4399、7k7K這些「兒童」小遊戲平台給了他們「打槍」的舞台。正是因為小朋友的聚集,也引起了FPS端遊玩家的注意,很多端遊玩家殺入頁游平台,體會收割「小朋友」、稱王稱霸的快感。

第二個原因就是FPS頁游硬體要求低、體驗門檻低。

市面上大多數的fps頁游都是基於flash播放插件Unity 3D引擎,無需下載客戶端內容,這個條件可以說比端游的要求低的多,電腦上只要有瀏覽器就可以玩耍。而且玩家進入遊戲,初次載入只要10秒鐘左右,效率非常之快,真的可以做到點開即玩的地步。

市面上FPS的頁游上手難度都非常低,射擊的後座力比端游小很多,除此之外,fps頁游在道具付費內容上,也比傳統的端游更具性價比。

而且,fps頁游廠商在照搬端游武器、模式、地圖的同時,還會進一步去優化,其中最讓我印象深刻的是,當年生死狙擊推出CF的「名槍」刺刀AK和消音M4兩把人民幣武器的時候,直接歸類為「全民」武器,採用「金幣+等級」解鎖購買,備受好評,在生化沙漠這張地圖上,更是比CF創新出了5個「人類守護點」。

騰訊之所以大力布局FPS頁游市場,並不是因為FPS頁游比FPS端游更為強勢。

就目前來看,fps頁游的綜合體驗仍然與傳統端游有很大的差距,許多FPS頁游的品質仍然很拙劣,最顯著的問題就是fps頁游的畫質非常粗糙,尤其是採用Flash的頁游,畫質還是CS的水平,手感和人物動作也比較粗糙。

騰訊進軍FPS頁游的主要目的有兩個:除了為旗下兩款FPS王牌「奪取」其他FPS頁游流量之外,主要還是要幫以後的FPS大作做「輕」,降低體驗難度,更大程度上推廣到每個fps愛好者,打好群眾基礎。

—END—



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