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火貓直播DOTA發展簡史第四期:7.00的前世今生

炎炎夏日,TI7在即,你在打DOTA時覺得太熱,又不知道去哪裡避暑?火貓直播DOTA發展史,帶你了解DOTA的發展和版本的變遷,讓你清涼一夏,DOTA實力變得更強!

DotA,這款被無數玩家奉為「信仰」的遊戲,如今已經走過了15個年頭。從Eul開始,到Guinsoo,再到IceFrog,經過歷代作者的努力,DOTA已經發展成最具影響力的電子競技項目之一;從Defense of the Ancients到DOTA2,這款古老而又全新的遊戲至今依舊保持著它的活力。

彩蛋1:大聖的出現

讓我們把時間倒回到2013年11月24日,IceFrog剛剛放出DotA地圖裡的6.79版本,那個時候DOTA2已經進入了6.79版本一個月之久,而且開啟了「三靈開泰」活動。

本來這只是一個普通的版本,但是在DotA地圖裡,IceFrog加入了一個彩蛋——孫悟空。這個以叢林漫步者為模型的孫悟空,需要蟠桃、金箍棒、煙霧和河道里的三昧真火激活,擁有分身、火眼金睛等幾個技能,顯然和現在的齊天大聖技能不同,模型也和猴子毫無關係,但還是保持了神話故事裡孫悟空的特點。有興趣的朋友可以自己打開當年的地圖玩一玩,還是非常有意思的。

在當時,大家根據以往的經驗(鳳凰彩蛋等等),推測在6.80會推出新英雄孫悟空,然而並沒有如願。最終我們在3年後全新的7.00版本見到了真正的齊天大聖,也迎來了史無前例的遊戲性更新。

彩蛋2:7.01

相比6.79才出現的孫悟空彩蛋,下面這個彩蛋來的就很早了,以至於現在只能用1.20版本的War3打開當時的地圖。

在2008年愚人節,IceFrog製作了一張7.01_Ultra_Beta地圖。從地圖內容上來看,除了進行了一些模型升級和置換,並沒有太多其他的東西,而在讀圖界面顯示的是7.01 Ultra,遊戲內版本號依舊寫的v6.51。可能只是IceFrog一時興起在愚人節和大家開個玩笑吧。

這是DotA Allstars系列第一次出現7開頭的版本,可能誰也沒有想到多年之後從6.88f直接進入到了7.00時代吧。這一晃眼又過去了半年多的時間,現在都已經7.06e版本了呀!在此還不得不提一句,遊戲客戶端內的版本號居然還寫的是7.03,看來V社又偷懶了。

在第一期文章中我們提到過GEO這個作者和他的TFT AD系列地圖,這個系列的地圖一直製作到了7.0,第一張DotA Allstars v0.6地圖就是基於TFT AD的7.0而來,然後一直發展成為現在的DOTA。

從上一個系列的7.0,到現在的7.0,這更像是一個傳承。

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