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2017年中國VR行業分布圖第二期出爐

今年1月份,VR時代發布了第一期VR行業分布圖,當時引起了眾多行業人士的關注,很多媒體平台也競相轉載。時隔四個月,行業板塊圖會發生什麼樣的變化呢?不妨來看看我們更新的分布圖。

與第一期相比,第二期分布圖最大的不同在於增加了「操作系統」這個板塊,其中的領頭羊自然是PC操作系統的老大微軟打造的Holographic系統,受其啟發,國內的極維克打造了一個對標的VR操作系統「極維克Home」,具體我們會在下文中詳細介紹。

硬體設備

行業分布圖的硬體設備主要包括VR顯示設備、輸入設備、適配移動盒子的手機廠家以及用來拍攝360°全景視頻的拍攝設備等四個板塊。第二期的手機廠商沒做任何調整。

1、輸出設備

這期的輸出設備在原有的基礎上增加了4家公司,分別是愛奇藝、幻維世界、影創科技和UCVR。

今年3月底,愛奇藝正式推出了首款配置4K的VR一體機「奇遇」體驗版,其配備的遙控手柄採用了9軸感測器,可實現3自由度操作,遙控器還具有震動功能。不過以布局VR影視為重心的愛奇藝,應該不會在硬體上花太多心思,至少目前看來,愛奇藝發布硬體的營銷效果要比硬體本身的價值更大。

單從布局上看,幻維世界是一家完全意義上的全產業鏈公司,從硬體(移動頭顯)到內容研發、分發平台、主題樂園、產業基金、產業聯盟,都做了布局。步子邁得這麼大,沒有雄厚的資本做支撐,很難走得長遠。

另外兩家公司都在今年完成了A輪融資。

影創科技在今年4月份剛完成8000萬元的A輪融資,事實上,影創科技同時生產VR和AR硬體,去年它連續推出的4款硬體產品中,有AR眼鏡AirNano、VR眼鏡AirVR,還有兼具AR/VR的頭盔Halo。還沒來得及體驗它們的產品,很好奇兼具AR/VR的頭盔體驗起來會是什麼感覺,不會僅僅是大概念吧。

UCVR則在今年3月份成功融資3000萬,除了生產VR眼鏡(VIEW)外,UCVR還做VR攝像機(EYE)、體感手控產品(TOUCH),以及VR直播。

除了這4家公司外,輸出設備板塊最值得一提的公司當屬大朋了。

今年3月28日,大朋VR在京東總部正式推出了旗下新一代PC VR頭盔 E3。這款號稱媲美HTCVive的頭顯,搭載了Polaris 房間級追蹤,Polaris是大朋自研的雙目激光空間定位方案,支持房間級追蹤和多人使用;具備眼球追蹤和表情捕捉功能;其內容支持Steam平台。5月2日起,E3基礎版正式在京東商城開始預售。

另外,發布會的現場,大朋還宣布將啟用新英文品牌名 DPVR,官網域名也會相應更新為 www.dpvr.cn。這說明大朋的眼睛早已瞄上了海外市場。

2、輸入設備

第二期輸入設備只增加了極魚科技1家公司。這是一家手勢識別的創業公司,今年2月份完成1000萬元的Pre-A融資,目前估值8000萬元。

據悉,極魚科技的方案採用了640*480解析度的TOF感測器,識別精度在0.1-1厘米之間,手勢識別準確率達95%,時延16.7毫秒,感應角度160度。同時,他們還在TOF模塊上實現SLAM功能,集成到VR/AR設備當中。

融資的時候,其CEO房文新介紹,計劃從3月份開始量產5000~10000個TOF模塊,售價將會在500~1000元之間。目前還沒有最新的動態。VR行業早已習慣了各種跳票。

3、拍攝設備

從傳統相機公司(尼康、理光、柯達),到互聯網公司(Facebook、谷歌),到手機廠商(華為、小米、LG),以及創業公司(七維科技、得圖科技),紛紛對全景相機表現出極大的熱情。

這期分布圖中,拍攝設備板塊增加了小米、小蟻科技、數字王國和樂景科技4家公司。

小米在4月5日的米粉節,正式公布了米家全景相機,售價1699元;

小蟻科技除了自己發布價值399美元的yi 360 VR相機外,還與谷歌聯合推出了價值16999美元的高端VR相機YiHalo;

數字王國於4月份的NAB大會上展示了一款高度便攜的新型環形相機,搭載直播功能;

樂景科技則在今年2月發布了首款3D VR相機。

雖然我們的分布圖並沒有將完美幻境這家公司羅列其中,但在這裡還是想提一下這家公司,因為2、3月份該公司前員工爆出來的破產信息,在當時引起了一陣騷動。由於資金鏈斷裂,完美幻境大範圍裁員,僅剩下包括創始人在內的4名員工,再後來公司被法院查封,然後就沒有然後了。。。

內容製作

這部分主要是介紹VR在各個領域的應用,除了遊戲和影視這兩個大的板塊外,還羅列了VR在教育、看房家裝、旅遊、社交和電商等領域進行研發的公司。

1、遊戲

遊戲板塊涉及的公司較多,由於版面有限,分布圖只羅列了規模比較大的公司。但其實,類似網易、騰訊等巨頭並沒真正開始投入VR遊戲中,反而是一些中小型創業公司是VR遊戲開發的主力。這期分布圖中增加的4家VR遊戲開發公司,雪豹VR、武漢火游、奧嘉科技和冰河世界,均屬於後者。

尤其是今年3月8日上線了一款重量級VR遊戲《黑暗軍團》的冰河世界,就是一個只有3人的小團隊,這款遊戲則是由其CEO黃虎平和另一位同事趙金濤2個人花了6個月左右的時間完成的。雖然又是一款射擊遊戲,但遊戲的時長、關卡設計、可玩性等都是按照PC遊戲的標準開發的,射擊+魔法+解謎、多樣化武器系統、高能的怪物AI等元素,讓這款遊戲上線時穩居Steam熱銷榜的榜首。

雪豹VR、武漢火游和奧嘉科技,均在今年獲得一筆新融資。2015年成立的雪豹VR,團隊不足30人,卻在去年一年拿出了11款作品,比如《第四空間》、《喪屍圍城》、《萌妹演唱會》,徹徹底底地高產戶,但隨著行業不斷步入成熟,要數量,更要質量。

2、影視直播

這期的影視、直播公司分別增加了互動視界、數字王國和淘寶網。

互動視界是一家提供基於VR全景視覺的互動式營銷與推廣服務位主要業務的全景視覺服務商,從2009年開始就VR全景視頻內容創意和生產,目前自製項目超過20個,今年完成了千萬元級別的A+融資。

在淘寶直播一周年時,淘寶對外宣稱將布局VR直播,目前還沒有更多進展。和Buy+項目一樣,淘寶網在VR直播上也只是佔個坑。

3、看房家裝

VR看房的市場前景不太明朗,但依然不影響後來者進入。這個板塊增加了福州次元視界和谷居網路兩家VR家裝的公司,次元視界於上個月剛完成400萬元的種子輪融資。

4、VR教育

VR在教育行業的應用受到越來越多的重視。比如在VR布局比較早、且布局廣泛的黑晶科技,逐漸將業務重心放到VR教育上,不過最近黑晶科技也陷入前員工曝黑幕事件中,被稱近100名員工中,僅有10餘名技術人員。其CEO徐強及時出來澄清。

此次增加的2家公司分別是鉛筆頭和愛徒VR,均是用VR形式升級K12教育。

操作系統

憑藉Windows系統起家發家的微軟,甚至操作系統對於把握住一個時代的重要性,所以早早地就開始布局VR時代的操作系統,其推出的Windows Holographic平台支持AR、VR和MR。

與此同時,國內的極維克也不甘落後,推出一款針對移動端VR打造的VR平台極維Home,具備多2D應用同時執行、2D與VR與融合等功能。

分發渠道

這期的線上渠道沒做任何調整,主要是增加了不少線下分發渠道,包括體量已經很大的玖的和廣州卓遠,另外還有西瓜互娛,和炒得比較熱的SoReal。

SoReal是由張藝謀作為品牌合伙人開的首家VR主題樂園,受其名氣的影響,大家對這家店十分好奇。4月21日SoReal王府井店正式開門迎客后,用戶體驗后的反饋並不是那麼好,可能跟試運營有關,很多體驗並未對外開放。不過,僅僅從店面配置來看,的確是張導的風格,3000平的豪華虛擬空間,高端大氣上檔次。

進入2017年,VR線下店的經營情況明顯不如去年,有數據說,VR遊戲公司通過線下渠道獲得的營收同比去年下降了80%。這對線下店來說,無疑是當頭一棒,但也不乏超級隊長這樣成功依然融資3000萬的公司。

如何尋找新的突破點,才是線下店最急切需要考慮的問題,畢竟一切要靠市場來說話。



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