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OMG~這款雙目4K VR頭顯的尺寸只有Oculus Rift的一半

SnailShellVR 6月2日訊(微信號:SnailShellVR)

雖然我們透過現在的虛擬現實頭顯所看到的數字世界是極為驚人的,但是護目鏡本身還是有待優化改善。儘管它能提供高解析度和身臨其境的房間規模VR體驗,像Oculus Rift和HTC Vive這些高端頭顯還是略顯笨重的前置設備。

人們不禁開始思考,如果VR頭顯能被設計的更加小巧就好了。好消息是,這一願景將很快成為現實。在今天的在第8屆世界增強/虛擬現實科技博覽(Augmented World Expo)上,創新型可穿戴計算機技術與解決方案研發公司Kopin推出了一款新型4K VR頭顯參考設計- Elf VR。其尺寸是目前消費級頭顯的一半。

目前大多數頭顯至少與谷歌的Cardboard眼鏡外形一樣大,但Kopin的VR頭顯原型則至少要小三分之一。此款Elf VR搭載兩塊超高解析度與刷新率的「Lightning」OLED微顯示屏,可實現雙目4K超高清顯示,同時搭配新型的多片式複合光學透鏡模組,結合小型化、輕量化的VR整機設計,在顯著改善光學顯示性能的同時,極大地提升了VR頭顯的顯示效果和佩戴舒適度。

Kopin此前在CES期間曾推出一款只有1英尺(約30厘米)的2k顯示屏,也就是上文中提到的「Lightning」。其最小對角線尺寸僅為1英尺,解析度達到2028*2048像素,刷新率達到120Hz,延遲控制在10微秒。同時,該顯示屏具有低功耗、低發熱等特點。

然而不幸的是,Elf VR並不完美。外媒Engadget的記者在體驗過後表示:儘管該設備畫面解析度很高,佩戴也舒適,但是其視場角(FOV)只有現有VR頭顯的一半,並且目前還無法調整焦距,這就直接導致了設備沉浸感不強。Kopin稱,他們正在嘗試其他不同的鏡片結構以擴大FOV,但也受限於顯示技術。

但Kopin稱他們的最終目的是讓微顯示屏放入太陽鏡一樣的VR設備中,如果他們打造出一款足夠小和便攜的設備,視角方面的妥協也是可以接受的。

這個原型機僅僅開發了兩個月,還有許多地方需要改進,但我們已經看到了希望。儘管Kopin與歌爾聯合推出的只是一款PC端頭顯參考設計方案,但在屏幕的解析度、刷新率、重量都獲得了不小的提升。相信未來還會有更多輕量化的VR設備出現,而且那個未來可能比我們預期的更早到來。

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