似乎最近」支點吹」又多了起來,支點超越無用!超越妖刀!超越聖劍!超越荒古!」世界的支點」天下第一!(笑)
先上兩把武器屬性:
荒古:
(不要問為什麼是棒子不是短劍巨劍...因為只有這個)
支點:
從兩件裝備字面上理解,荒古效果為35/55(未開魔能/開魔能)技能攻擊力增幅,支點則為18屬性附加。屬性附加這個詞是不是很熟悉?朋友,你聽說過假豬套嗎"
科普下屬性附加公式先:
當前屬性附加=[(當前屬強)+220)/220]*25%
以220屬強為例,此時屬性附加=(220+220)/220*25%=50%
50%!當然,在這個屬強不值錢的年代,220是阻擋不了土豪的腳步的。330、440也不是不可能(對我來說是不可能),隨著屬強的增加,附加傷害也越來越高...
WTF?這麼算來支點豈不是強無敵?
真的是嗎?
還是測測再說。
這次選了兩套史詩防具進行測試,一套幽魂,一套天御
測試分ABCD四組:
A:幽魂+支點
B: 幽魂+荒古
C: 天御+支點
D: 天御+荒古
以下為測試結果:
A:
B:
C:
D:
註:
荒古鍛7,支點鍛0,為平衡獨立,荒古組取下濃霧(200獨立)
幽魂與天御附魔相同,均附魔肩膀技能寶珠,上衣65力量,下裝38力量,腰帶3暴擊,鞋子44獨立 首飾均附魔屬強增幅為6的卡片。
所有技能釋放時默認荒古武器開魔能,默認所有技能全部暴擊,技能全部完全命中,寵物技能觸發,血氣喚醒三階段,未使用任何藥水、特技。
結論:
同等投入、極限單屬強搭配下,支點略低於、近似等於荒古(二覺傷害持平,請看支點屬性)
(本號裝備屬強附魔未完美,此時支點傷害略低於荒古,但考慮極限附魔情況下可再增加50+屬強,此時支點傷害應該大於荒古)
同等投入、全屬強搭配下,荒古傷害超越支點10%~15%
(自身裝備增幅強化越高似乎差距越大,畢竟屬強數值不能無限堆,而面板對於土豪來說是沒有上限的)
後記:
說到底還是有什麼帶什麼,都有的當然選擇荒古。畢...畢竟逼格高嘛。