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拳頭葉強生:我們希望打造長久不衰的體育運動

7月26日,ChinaJoy2017國際數字娛樂產業大會(以下簡稱CDEC)在上海舉行。拳頭遊戲負責人葉強生在現場發表演講,就遊戲與電競的發展進行探討,在演講中,葉強生提出:未來,遊戲將不再只是單純的娛樂體驗,通過與電競的結合,將有機會把遊戲變成一項經久不衰的體育運動。

以下為演講內容:

大家好,我是葉強生,大家都叫我johnson。

今天活動的大主題是打動世界,所以也想和大家交流一下做什麼事情能夠打動世界。

我演講的主題是「如何去打造一個長久不衰的電子競技體育運動」,我認為,這就是打動世界的一個方式。

其實在普遍的認知里,遊戲是一個周期性的產業,我們看到過很多很成功的遊戲,曾經非常非常的火,但大多數遊戲都無法做到長久不衰,即使是版本不斷的更新,也難以阻擋這種趨勢。

我認為,現在是有機會打造出長久不衰的遊戲的,因為有了一個新的時代。

怎麼來實現這個目的呢?我們可以看看NBA,為什麼要說它呢?因為籃球從娛樂屬性來講,也是一款遊戲,升華之後,變成了體育運動。在這個運動里,有勝利的喜悅、有失敗的失望,不管是參與者還是旁觀者,都有無限的熱情投入在裡面,因為運動,為遊戲附加了個人體驗之外的情感。我們看到了這些,也認為,這些在遊戲上是可以實現的,通過什麼方式呢?大家應該可以猜的到——就是電競。

先來談談電競的魅力,現在電競的話題很火,其實對比來看,不管是觀眾的體驗、選手的參與度、行成的文化以及氛圍,電競和傳統的體育項目並沒有什麼不同。所以我們希望打造的不止是遊戲,而是能夠升華為體育的東西,大家可以看到剛剛的圖片,不管是體育還是電競,那些觀眾的吶喊、歡呼、興奮甚至是失望的表情,每一個都能夠打動人心,因為這些寄託了他們深深的情感,所以我們希望能夠通過遊戲與電競的結合,去真正的打動人心。

一個優秀的電競遊戲,我認為需要有以下幾個要素:

1、以玩家為核心

體育是人與人的對抗,競技遊戲也應該是,通過對抗產生的碰撞和情感,是競技遊戲里特別具有魅力的地方,因為會有無限可能性的存在。當然也許未來某一天,AlphaGo這樣的人工智慧多了以後,人與人工智慧的對抗也會有看點,但真正能夠持續寄託情感的,還是人與人。

2、深度

一款遊戲在追求易上手的同時,也需要注重深度,如果沒有深度觀賞性就會大大下滑,電競的對抗不僅僅是比拼單一的元素,而是敏捷、戰術、心理等等很多方面的對抗,所以一款遊戲,想要通過電競去實現更長久的影響力,是需要有一定深度建設的。

3、平衡

競技遊戲不應該因為消費而影響平衡,也就是說在競技的時候,對抗雙方需要在一個均衡的情況下,進行更多腦力層面的對抗,這樣才能吸引更多的玩家,才有機會在遊戲體驗之外,做到在其他地方同樣的打動人心。

4、持續改善

一個遊戲不應該是一成不變的,需要以玩家為出發點持續去改善,讓遊戲進步,我們一直在嘗試改善英雄聯盟,讓玩家有新鮮感,當然,這個改善依然會堅持上面的一些原則,玩家體驗、深度以及平衡。

5、觀賞性

一個遊戲沒有觀賞性,是無法形成賽事的,這個觀賞性不僅僅取決與產品本身,除了遊戲競技的核心觀賞性之外,包括賽事的展示形式、品牌包裝、數據展示甚至是國際對抗等等很多方面,都是觀賞性的一部分。

所以,以上是我們認為一個遊戲想要通過電競去建設更長久影響力所需要具備的元素。

那麼,電競想要做到和傳統體育相似的話,需要做到什麼呢?

1、擁有龐大的冬粉群體,有人看才有價值

很驕傲的是,英雄聯盟在全球範圍內在賽事方面已經達到了一個不錯的高度,通過這些年的建設,我們認為英雄聯盟已經有一定的基礎和能力,去做更體育化的內容。現在我們的賽事覆蓋範圍非常的廣,比如在國內,從基礎的業餘賽事到頂層的職業聯賽,每一個參與者都可以有不同的目標去享受電競,包括在校園裡,很多大學高校都有電競社,如果你的英雄聯盟打的好會讓你吸引很多的目光,也能和朋友更好的交流。直到現在還有很多人不相信電競能夠成為一個專業,能夠拿獎學金,其實這在全球範圍內很多地方都已經做到了,國內也開始開設電競相關的專業,這就是遊戲以及電競真正體育化的一個前兆。

觀賽的體驗,和觀眾自身的水平是無關的,這也是體育運動非常典型的一個特徵,還是拿籃球舉例,很多人打籃球都是休閑娛樂,也許打的並不好,但大家都很喜歡看NBA,覺得很好看,有觀賞性,他們打的都很棒。我認為一個成功的體育賽事也需要這樣,不應該有太大的屏障,否則就很難讓大眾接受。流行的體育需要能夠被大眾認知和認可,這就是要講的第二點。

2、政府以及社會主流大眾的認可與支持

其實現在整體上,電競在大眾層面是有一些認知和認可度的,在2003年就認可了電競是一項體育運動,只是在社會層面,大眾對於與打遊戲有關的電競,還會存在一定的質疑,這不僅僅是認知與認可層面,包括電競本身的生態建設上,都還有很長的路要走。

當初有很多人問我們,拳頭算是在電競這個領域很早就做了大量投資的,為什麼要這樣?其實從很早開始,我們就很堅定的想要把英雄聯盟,做成一項真正流行的體育運動,因為在開始我們就發現,玩家真的很喜歡這個,喜歡電競所帶來的一切體驗。其實我們也沒有想到電競會變成這麼大的一個產業,但我們知道如果我們投資在玩家想要的、想看的、喜歡的領域的話,那就是符合我們的初衷,是我們服務玩家最好的方式。

而我們也很開心的看到,2009年在美國公測,2011年在公測,英雄聯盟從開始到現在,依然有非常多非常多的玩家在玩,並且很熱愛它,我們會覺得一切的投資都是值得的。

從英雄聯盟第一季開始,我們經歷了不同的國度、不同的城市、不同的場館,2017英雄聯盟全球總決賽,我們即將在北京鳥巢舉辦,之前還會經過武漢、廣州、上海幾個城市。能夠為玩家不斷的呈現最好的電競賽事體驗,這是一個非常令人興奮的事情。

我們希望能夠把電競建設成為一個產業,讓英雄聯盟可以升華為一個真正的體育賽事,這是我們花了非常久並且繼續在做的一個事情,這次S7在,也將會為這個電競蓬勃發展的國度,帶來新的活力,讓大眾看到更好、更激情的電競賽事。

我們的未來是什麼?也許這個目標有點大,大家知道英雄聯盟進入了聯盟化的階段,未來也將開啟主客場時代,把電子競技真正的延伸到更廣闊的線下。我們希望能夠在三年內,把英雄聯盟的電競打造成為最專業、最有競技化的體育賽事。

我們有足夠的勇氣、足夠的觀眾和足夠的支持,也有足夠的產業基礎和足夠的生態體系,所以,我們有動力也會努力去實現這個目標。

回到這次活動大的主題,打動世界,這是一個夢想,今天我把這個夢想拋出來,也希望在坐的各位以及業內同行,一起來追求這個夢想,一起讓的電競產業走的更好,謝謝大家!



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