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Oculus創始人帕胖離職后專訪三:希望可以再次改變VR

帕爾默·拉奇在2012年成立了Oculus,包括在被Facebook以20億美元收購之後,他一直都是這家初創公司的標誌性人物。帕爾默·拉奇在大約兩個月前離開了Oculus,而這令無數人感到意外。自2016年深陷川普捐助事件以來,拉奇便一直消失在公眾視野之中,而現在他終於第一次接受了記者採訪。

在日本德島參加動漫嘉年華時,帕爾默·拉奇接受了MoguraVR的採訪。在採訪的第一部分,他講述了日本的cosplay之旅,以及日本的VR市場和VR頭顯的未來。在採訪的第二部分,拉奇談到了虛擬關係、對《Pokemon Go》的喜愛,以及下一個項目。本文是採訪的第三部分(第一部分、第二部分),其中拉奇進一步探討了VR的未來,以及他決心要再次革新VR。以下是採訪片段整理:

1.VR中長期的外形設計&界面

記者:你認為VR的最終形態是什麼?

拉奇:最終形態將是直接的神經連接,但這仍然是一個非常遙遠的未來。我不知道在我們這一生中能夠成為現實。在技術層面上並不是那麼難,但我們不知道是否真的可能。雖然技術可能還沒有達到這個水平,但現在已經出現了一些有趣的研究結果…通過大腦來連接機器和意識是一件相當複雜的事情。

記者:如果神經連接是最終的形態,而且這是一個相當遙遠的未來,那你認為未來幾十年裡的VR又將如何?

拉奇:我們將能夠實現的是,把頭戴式顯示器和植入技術結合起來。通過集成可以分析胳膊和耳朵肌肉數據的感測器,再結合極高品質的VR頭顯,我們應該可以實現非常接近於現實的體驗。這不需要直接連接到大腦,所以會更加安全。

在Facebook的F8大會中,Oculus首席科學家邁克爾·亞伯拉什指出眼鏡是AR設備的理想形態

記者:太陽眼鏡是VR最完美的形態嗎,就像Oculus首席科學家邁克爾·亞伯拉什經常說的那樣?

拉奇:我也是這麼認為。有些人認為是隱形眼鏡,但我不這樣認為。即使存在隱形眼鏡版本(頭顯),但太陽眼鏡顯然會提供更好的體驗。太陽眼鏡在性能、顯示解析度和續航能力上的具備優勢。

2.VR和AR功能的融合

記者:下面讓我們談談功能。除了VR,最近出現的概念還包括AR、MR和增強VR。你又是如何看待這一切的呢?

拉奇:我真的不在乎人們如何稱呼它。在最後都只剩下VR或AR眼鏡,我認為在某個時候兩者都將存在於同一台設備上。你將能夠從現實世界走向虛擬世界,你也能體驗虛擬世界與現實世界的融合。你可以將其稱之為MR,XR,AR或VR,名字因人而異(笑)。

記者:最終都會變成同樣的事情。

拉奇:AR最佳的寫照可以在《刀劍神域:序列之爭》(劇場版)找到。當前大部分的AR設備都只是顯示性的抬頭顯示器。另一方面,刀劍神域劇場版中出現的AR技術更接近於MR,根據現實創建了一個虛擬現實。「Augma」 正是一款AR設備(劇場版中出現的可穿戴設備,比VR機AmuSphere(第二代民用完全潛行機)要小型很多,代替了完全潛行功能,對AR功能進行了最大限度的擴大,可以讓覺醒狀態的人類感覺到視覺,聽覺以及觸覺的信息。)。

(前方劇透!)

我最喜歡的一幕是最後那裡。你可以看到「完全潛行」系統秘密地集成到Augma中。未來也將會是這樣子。Augma是VR、AR、以及介於兩者之間的東西。只需藉助這麼一款設備,你可以開玩諸如《序列之爭》這樣的ar遊戲,以及諸如《刀劍神域》和《刀劍神域 GGO》這樣的VR遊戲。

Augma不僅是一項遊戲設備,同時對日常生活也十分有用,如購物或散步。我認為在一定的時候,VR和AR將會發展成像Augma這樣的設備。

記者:通過AR和VR,許多事情都能成為可能。頭顯和植入技術的結合或許需要20年的時間。

拉奇:很難預測未來。如果你預測太遠,人們會說「他知道個屁。」(笑)。

我知道植入技術的工作原理,這也是為什麼我認為未來有可能成功的原因…在普通人能夠做到之前,這需要一定的時間。我認為最少只需5年,所有人都想要接受植入技術。

3.五年後的VR

記者:你認為VR在5年後將是怎樣一番光景呢?

拉奇:設備的形態將會優化,更輕、更薄,更緊湊。解析度、色彩和亮度都會得到優化,而且可以調焦。我們或許能在5年內看到第一台由大腦控制的設備。

記者:就像Facebook在F8大會上宣布的技術?

拉奇:這只是一個例子。競爭將從這項技術開始。很多人會競相開發一種BCI(腦機介面),讓人們可以通過大腦移動虛擬對象。目前向消費者開放的BCI設備的可用性不強。實驗室的BCI設備則非常不同。如果有人可以開發一款可以進行銷售的通用BCI設備,…世界將會改變。

另外,BCI這種技術可以讓你通過大腦來控制對象,而像《刀劍神域》中的Nerve Gear技術則會把數據發送到你的大腦,但這種技術實施起來要困難得多。我認為我們將在五年內看到前一種技術,也就是可以從大腦輸出數據的技術。

4.明年的VR

記者:那明年呢?當然,我知道你有很多東西不方便透露(笑)。

拉奇:當然(笑)。我大概說一下吧。2018年將不會有任何重大突破。硬體不會發生變化。當然可能會有新公司向市場推出硬體,但主要廠商的硬體將保持不變。

對等待下一代硬體的VR用戶來說,接下來的12個月會相當無趣。這將是內容和應用的時代。但對VR開發者和愛好者來說,未來12個月仍然非常令人興奮。我認為企業也會公布一些消息和新的原型。

記者:會有一體化模型嗎?

拉奇:可能,但我什麼也不會說(笑)

5.360度深度信息捕捉

記者:你又是如何看待內容的發展呢?在電影或CG方面會有什麼有趣的進展嗎?

拉奇:360度電影很有趣。但如果你真的想「捕捉現實」,你需要記錄深度信息。這樣,你就能夠切切實實地在錄製內容中穿行。結合深度信息的360度視頻串流將是革命性的進展,它將徹底改變VR內容。有幾家公司正在開發這種技術。一旦這種技術成熟,這就會像記錄「記憶」一樣。

最終,VR頭顯本身肯定會有這樣的內置攝像頭。一旦你擁有這麼一台一體機,你將能夠體驗其他人的回憶。這將會十分震撼。我認為這項技術將在未來五年內實現商業化,但我不認為5年內可以向一般消費者提供。我認為最初的技術將針對具有特殊硬體的專業創作者。

最終,這種攝像頭將會安裝在VR/AR太陽眼鏡中,所有人都會穿戴這種設備。當然,這種數據將被分享,並生成一種巨大的世界映射。我認為這需要不止5年的時間,但我相信5年內你將能夠掃描自己的客廳。然後世界上所有人都能參觀你的客廳。或許一個可愛的女生會來參觀你的房間。

記者:或許是一個虛擬女生。

拉奇:當然!

記者:在日本,有一種叫Gatebox的東西(一種家用智能化全息機器人,如Alexa或Siri)

拉奇:沒錯!售價大概3000美元左右,是吧?我喜歡這個點子。一個基於AI的虛擬助手十分有用。從另一個角度看,這同時也十分危險。我此前曾談到一個科幻故事(詳見採訪的第二部分),計算機為我們處理所有的事情。在想到如果整個社會都這樣子的時候會令人感到害怕。但我仍然希望使用一個AI助手。雖然如果所有人都在用AI助手,而且一切都由計算機系統掌控的時候,我會感到擔心。這會成為一個社會的一個嚴重問題。這真的令我倍感煎熬。

記者:不如回到深度串流直播這個話題吧(笑)?之前提到的客房間掃描和深度串流直播存在相關關係,不是嗎?

拉奇:是的。房間掃描不是實時進行,這只是一個錄製內容。它不是那麼複雜,而且實際運用上速度更快。最早可能會在明年出現。實時深度串流直播是實時進行,技術壁壘更高。

6.再次改變VR

記者:你現在最關注的技術是什麼?

拉奇:當然是VR!

記者:我也認為是(笑)。細分下去,你會對哪個領域更加關注嗎?

拉奇:(仔細思考了一會)我現在不能透露任何事情。我唯一能說的事情是我希望可以再次改變VR。

記者:這聽上去很棒。我期待著找到最後一個問題的答案,你會再次參加Machi Asobi動漫節嗎?你什麼時候會再來日本呢?



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