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記者開發手機遊戲 想改變人們對難民的看法

為了逃避戰爭,許多敘利亞人離開國家,成為難民。在逃亡過程中,手機是他們手中最重要的工具之一。這是他們與家人聯繫的方式,也是獲取幫助的一種方法。以現實事件為背景,新遊戲《Bury Me,My Love》講述了敘利亞難民的故事。

在遊戲中,名為Nour的女子踏上前往歐洲的艱苦旅途,她的丈夫Majd留在國內照顧家裡的老人。玩家扮演Majd 的角色。通過手機聊天,他試圖理解妻子的行為,提供情感支持和實際建議。遊戲玩法類似於《生命線》,故事是實時發生的。

這款遊戲由法國的兩個遊戲小組The Pixel Hunt 和Figs 合作。開發者表示,遊戲靈感來自敘利亞難民的親身經歷,包括《世界報》 上講述年輕難民使用社交媒體的文章。在遊戲開發過程中,開發者從到達歐洲的難民那裡得到了許多建議。

「遊戲不一定講述趣事或者小事,」 The Pixel Hunt 的Florent Maurin 對Polygon 網站說,「相反,與任何媒介(例如紀錄片和漫畫小說)一樣,遊戲可以展現任何主題。它需要找到合適的距離,採取誠實的做法。」

Maurin曾經是一名記者。他希望,這部遊戲能讓玩家感受難民們逃離故土、涉身危險的感覺。

「我們不是社會活動家。我們的背後沒有非盈利組織的支持,也沒有另有目的的組織的資助。但是,我們聽說過大量敘利亞難民的故事,並且為其感動。這些事情讓我們思考,離開所愛的人與擁有的一切究竟意味著什麼,而融入一個不歡迎你的群體是多麼困難。」

「作為一名歐洲公民,我們在這件事上要承擔什麼責任?這是一個重要的問題,特別是在全球興起的排外潮中。作為講故事的人,我們覺得有必要分享和傳達一些信息。」

「我們希望玩家們意識到,他們與那兩名敘利亞人之間存在許多共同點。不過,我們也不想給人們洗腦,讓他們覺得每個移民都是最友好的人。從收集的紀錄片中,從各種採訪中,我領悟到『移民』不是單一的類型。他們的形象與電視上展現的並不相同。移民是個人的組合,有些人很好,有些人不怎麼樣。他們都有優點、缺點,有希望和夢想。」

「我們從這些人中汲取靈感,創造了兩個虛擬人物以及他們遇到的其它人。通過遊戲製作,我對移民的態度發生了改變。我希望,遊戲玩家也能獲得同樣的感覺。」



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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