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很多人說蘋果2GB運存就很流暢,而安卓機6GB還卡頓,到底為什麼?

首先不能把iOS和安卓的內存直接拿來對比,首先要明白他們的後台機制是不一樣的,對於運存RAM的依賴也不一樣。

先說一下蘋果ios的墓碑機制,也就是「偽後台」吧。

蘋果iOS 4-iOS 8 期間,iOS 均採用這種後台機制。隨著 iPhone 的也用上更大內存,擁有更快快閃記憶體速度,於是在 iPhone 6S 成功搭載 2GB 內存后,新的機制出現了—暫縮機制。

什麼意思呢?如果一個 App 退出了。閑置了 10 min,它在活動時仍佔用 RAM 空間,不過會被壓縮。一旦活動減緩,它就會被轉儲到內部存儲中,一旦用戶再使用這個 App,那麼就立即調用轉儲文件,立即擴展內存空間給這個轉儲文件,程序完成運行。

而一旦超出預定時間,有後台需要的 App 會自動壓縮進內存,沒有的將會被完全轉儲或者退出。而預定時間以內,這些打開的 App 都會以打開順序自動壓縮進入內存,當內存空間將滿的時候,從負載小的軟體起開始轉儲,等打開時再載入入內存,同時壓縮負載大軟體,直至到極限,然後退出。(不轉儲)這個轉儲的過程比較快,大概耗時 0.1s~2s(根據設備性能以及 App 大小決定)當轉儲文件一旦被刪除以後,App 內的已壓縮內存就會被釋放,同時重新打開這個 App,要求其恢復原有狀態(若可以的話)這就是俗稱的殺後台了。

值得一提的是,設備閑置過長時間,只會暫存打開的 App 而已。另外,iPhone 用的 NAND 和協議都要比同期安卓機器好很多,包括內存頻率。而且現在eMMC 和 UFS 差距還是比較大的,尤其是快閃記憶體門事件又引發了關注。

當然,安卓機現在的運存不斷飆升,已經快趕上電腦的水準了,如努比亞Z17和一加5,都用上了8GB的運存。

因為Android 的內存調度比 iOS 要寬鬆,進程即便進入後台也有活躍的機會,這使得 Android 成為了真正意義上的多任務操作系統,而 iOS 對於一切後台應用都有嚴格的限制,超過允許的活躍時間后就會被凍結,不再分配 CPU 時間。

另外,系統流暢度與內存沒有直接關係,不是說內存大系統就流暢,安卓手機之所以在低內存時容易卡頓,更多的是因為進程由於內存不足被釋放又按需重建的原因,國產應用又擅長鏈式啟動,這種頻繁釋放內存然後又同時鏈式啟動才是造成系統卡頓的真兇。而 iOS 就壓根不允許鏈式啟動這件事發生,只有用戶點擊了 SpringBoard 上的圖標,相應的 app 進程才會真正啟動,這也就保證了在有限時間內,同時佔用 CPU 的進程有限。

Android 由於系統架構的原因(不能說這種設計不好吧,個人覺得這樣還是很靈活的,給開發者足夠的想象空間),Service、BroadcastReceiver、Content Provider 這幾個組件允許被不同進程相互調用,這也給國產廠家鑽空子的機會,假設一個 app 同時調起了 5 個其他 app 的 Service,那麼同時就會有 5 個進程佔用 CPU 時間,這肯定會造成卡頓。要怪也不能怪系統設計,還是開發者(商)自己不自覺。

而為什麼要用 8 GB 內存呢,既然環境如此,越大的內存雖然效果不顯著,但也不至於 make it worse,而且在數據上還能好看一些,再加上 RAM 本身也不貴,所以很多廠商肯定就選擇更大的內存了,儘管這確實沒什麼卵用。

最後敲黑板說重點,內存與流暢度無直接關係,有間接關係但原理不是很多人說的那樣。

說到這裡看看華強恆通組裝iPhone

蘋果「組裝機」眾所周知,只需一千多有的人不了解什麼叫「組裝機」,這個並不難理解,你只需要根據它的字面意思理解就可以,「組裝機」顧名思義就是自己組裝的手機。

如果這樣理解,那麼只要手機的零件是一樣的,使用起來肯定效果也是一樣的。

要說這個市場,和現在的這個社會,真的是很複雜,想要什麼就可以得到什麼,只要你有錢,有人脈,一切都不是事兒!

特意買了台回來拆解

發現裡面用的零件,的確是原裝那些零件,這麼一來,至少證明了一點,組裝機所使用的配件確實都是原廠的配件。在華強這邊轉了好久比了幾家,唯獨恆通價位最貼人心,其他幾乎都是兩千五百起步,這家靠走量不到兩千在櫃檯看貨期間還有好幾個外地的人應該是來拿貨的訂了好多。

對於很多人對組裝機的質量質疑,其實這種可以說就是跟二手機差不多一個意思

只不過用的全新配件組裝而已這邊他們也給質保,還帶機打票據。

這樣一說,如果組裝機真的有問題,恐怕也就不會有回頭客的存在了!

那麼系統使用起來到底怎麼樣呢?

先說iphone7的攝像頭吧,這次的雙攝像頭比起上一代的6sp的像素,確實清晰了很多,還多了一個人像的選擇,濾鏡的效果更明顯,把人拍的更突出,對於愛拍照的,拍攝體驗效果很不錯。

還有一個就是大家最關心的系統操作流暢度,首先系統是最新的ios10.3.1的系統。聽到ios系統,想必你的腦海中已經呈現出手機的運行流暢度了。本身蘋果的一大賣點就是他的系統,不會卡頓,這也是蘋果最受歡迎的地方之一!小編我嘗試了一下大家都很愛玩的王者榮耀。中間沒有出現卡頓,過後鏈接了電腦進行iTunes鏈接也是顯示正常。

需要可以在關於本機找恆通還有大家最關心的續航問題,自從小編我買回來之後,正常使用,沒有刻意省電,從早上8點半到晚上6點半手機還剩餘45%的電量。電池的續航能力也是非常可觀的,完全沒必要花冤枉錢去給那些暴利商家賺,因為完全都是一樣的為何要選原封。



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