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《使命召喚》又回歸二戰?好主意還是孬主意

本來好不容易開始有點習慣科幻風的玩家們突然又小興奮了起來,畢竟從今年新年起關於《使命召喚》2017 年新作的有趣討論就一直不斷。大鎚工作室的新年賀卡里是一支柯爾特 M1911 手槍,而且負責人格倫·斯科菲爾德(Glen Scofield)透露新作的戰鬥將是「靴子和地面(Boots and Ground)」,似乎暗示著前幾作那華麗的噴氣背包式戰鬥將不復存在。從賀圖裡的這把手槍,玩家們推測新作的故事將發生在一戰至海灣戰爭期間,畢竟這也是柯爾特 M1911 這把經典老槍所活躍的時間。其中一戰題材和去年的《戰地 1》撞了,可能性不高。在餘下的這些著名戰爭中,果然還是「回歸二戰」最吸引眼球了。

果然,不久前幾張據稱是《使命召喚》2017 年新作的藝術原畫和包裝盒封面開始在網路上流傳。遊戲名非常直白,就叫《使命召喚:二戰》。從這些諜照中,我們可以看到美軍士兵拿著 M1 卡賓槍和 M1 加蘭德步槍。戰場不用說,正是諾曼底灘頭。我們現在當然還不能確認新作的背景就是要回歸二戰,但考慮到已經有一些消息源表示自己核實了諜照的可靠性,而且大鎚也明確表示「要讓玩家瘋狂」,新作就是二戰題材的可能性真不小。

這就足夠了嗎?

如果你早就已經膩味了科幻背景,想要來點復古的,那《使命召喚:二戰》的消息估計會讓你各種高興。但問題在於,「回歸二戰」就真的是萬靈丹嗎?「二戰題材第一人稱射擊類遊戲」幾年前曾經有很多很多,當然其中有不少是在《使命召喚》、《使命召喚 2》成功之後的跟風之作。在這個熱潮達到頂峰,又開始衰退之時,《使命召喚:現代戰爭》橫空出世,以人們沒有想到的題材創新,完全電影化的故事演繹迅速成為了現象級作品,至今讓人難忘。《使命召喚:現代戰爭》的成功讓後續的兩作「現代戰爭」成為了可能。IW 工作室更進一步,《使命召喚:現代戰爭 2》強化了前作所有的成功元素,讓它在各個方面都達到了一個巔峰。可惜的是,《使命召喚:現代戰爭 3》由於團隊主創核心的離去,故事質量下降,節奏掌控不好,玩法一成不變,讓遊戲的評價和銷量都有所回落。在經過《使命召喚:黑色行動 2》的一波創新過後,僅僅是換了題材,其餘各方面都毫無亮點的《使命召喚:幽靈》迎來了所有玩家的噓聲。《使命召喚》系列這段時期的起起落落表明了一個事實 —— 光是題材上的改變並不足夠,玩家需要的是遊戲質量的全方位提升。讓我們來看看 2017 年什麼情況吧:2017 年比較引人注目的二戰射擊遊戲主要是這三款 —— 《戰爭之日》、《軍團 1944》和《從軍》。這些新作全部都主打多人體驗,《從軍》乾脆就是打造了《戰爭雷霆》的 Gaijin 重新製作的網游。從中我們能夠看到,二戰射擊遊戲到了現在是真不好混了。曾經那麼紅火的一個題材,現在到了如此境地,其中一個重要的原因是這樣的作品實在是太多了,以至於即使是對歷史不太了解的玩家,也能夠對二戰的主要戰役、各國軍隊風貌有很深的印象。再有二戰射擊類的新作,基本上不能避開人們耳熟能詳的東西,審美疲勞就出現了。所以上述的那三款作品才主打多人體驗。我們當然不是說這些新作能夠和《使命召喚:二戰》相抗衡,事實上後者推出后很可能還會狂賺一波。然而在藉助話題大熱之後,後繼乏力的情況肯定還是會出現。除了「回歸二戰」外,大鎚和動視還能拿出什麼新招?但願他們別被《戰地 1》的成功給蒙蔽了雙眼,以為題材變了真的就能解決一切問題。


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