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仙境傳說手游鹹魚玩法怎麼玩 騎士流派選擇

不同的玩法,側重點不一樣。簡單來說,武器決定了技能,而技能,決定了騎士的定位。

從武器限制類的技能來看,槍騎連刺攻擊、螺旋擊刺。劍騎劍速增加、傷害增壓、劍術格擋。可以看出,槍騎的側重點完全在於技能輸出,而劍騎側重點在於平A、增壓助力和防禦類的表現。

籠統點說,完全是主輸出和主生存的差別。進化方向不同,同等條件下真沒有槍騎比劍騎更皮實這一說,也不像劍騎那樣擅長做各種故事線任務(哪怕難度很高都可以單挑);而劍騎就算高速輸出也不會比槍騎來得更有打擊感,並且搶不了MVP。

目前個人比較欣賞的幾種流派玩法(由於本身對命中值要求不高以及集中攻擊對命中的提升,一般PVE的情況下不將Dex作為重要加點):

SV槍騎:Str和Vit(正義裁決)都是提高物攻的主要素質加點,這種玩法無疑是輸出能力最好的騎士流派。建議主加Str到99,剩下的全加Vit,目前90級滿級的情況下預計可以將Vit補到60以上。追求的是輸出最大化,上手難度也不高。完全捨棄劍術格擋等防禦類技能,雖然攻擊力很強,血量也足夠,但由於閃避低,在任何戰鬥中基本爪爪入肉,所以生存能力較弱,持續掛機如果沒有牧師的跟隨,撲街的概率也很大,日常練級對SP要求也較高,所以經濟性談不上很好。

SV雙修騎:SV槍騎比較受歡迎的一類變種,由於技能點數的限制,一般來說拿槍主輸出、拿劍的時候主防禦格擋。避免了重複更換技能。加點和SV槍騎差別不大,可以將Str和Vit更加進行平均化。比純槍騎要多消耗共20技能點(一轉5級劍術修鍊,二轉5級劍速,進階10級格擋)。另外由於輸出的同時也追求防禦效果,經濟性不高,可能需要準備多套裝備來應對不同的需求。

AVL敏體騎:這個流派似乎較受部分氪金騎士的歡迎。我自己大號就是這種流派,目前84級,Agi80,Vit75,Luk30(不含job和裝備加成)。這是我自己的加點,建議根據實際需求靈活變動。

Agi增加閃避,Vit血量和物防,Luk增加了少量抗暴,綜合生存能力極強。在而由於將暴擊增壓作為主要攻擊的手段,在日常刷怪中輸出也不算太低。但由於主生存,對裝備有較高的要求,並且堆暴擊和輸出也需要相當高的成本。基本是氪金的攻擊防禦都不低,不氪的(比如我)只能全靠增壓了。沒有一定經濟實力的慎選。

ASL敏爆騎:暴刺一樣的騎士,雖然我個人總覺得與其玩這個不如直接去玩個BBC。暴擊難堆,輸出尚可,血量當然比普通刺客高得多。但不妨是一種簡單經濟的玩法,而且可以通過暴擊疊傷害增壓流血致死,達到毒刺和暴刺無法達到的輸出效果。如果只是想簡簡單單的玩個敏劍,推薦這種流派。

AS敏騎:

穩定性較好的敏劍,只是為了較高的持續輸出,索性不堆暴擊,不拿秘劍,不拿不知火,不考慮犬妖卡等暴擊向的玩意兒。一把神聖復仇者就可以追求較大功率的輸出,所以經濟實用,可玩性不錯。

AV體騎:

完全不考慮輸出的話,硬而且省錢。主Vit,直接99,其次Agi增加日常坦度和對小怪的閃避。適合團隊作戰的微氪或者零氪純坦。這種模式很適合學滿生命點燃,做燃燒騎也有不錯的效果。

這種玩法我之前忘記了,樓下的水友幫忙指出並改正。

主Vit,副Int的燃燒騎模式。相比於普通的體騎,有一定的魔防,在特定條件下生存能力優秀。當然,這種玩法已經很後期了,而且日常必要團隊的支持。

下表含有較多的主觀感受,僅供參考:

VI騎士特別補上。輸出能力特殊,因為沒有常規輸出手段,但是通過生命點燃,可以帶來不錯的傷害。而且相比於普通的AV體騎,有一定的魔防。特定條件下生存能力優秀。當然,這已經是一種後期玩法了,而且一定需要團隊的支持。

另類但不推薦的玩法:

敏槍:很多筒子看到騎士進階后長劍攻速下降,可能會萌生這種另類玩法。然而,槍騎的側重點是技能輸出(話說槍騎的玩法在端游里屬於正統,定位是近戰DPS),如連刺最起碼也有1秒延遲,如果Agi過高,連刺中間加入了平A,由於前後搖的完整動作,效率反而會明顯降低。雖然槍進階后比長劍基礎速度快,但是劍速增加、傷害增壓等加速平A增益類技能只能拿劍才能使用,拿槍並不能提高自己在這方面的輸出收益。槍騎加敏還有一個可能,就是增加閃避率,增強自己生存能力。但由於等級越高,閃避的作用越有限,以及過多的Agi會影響到槍騎本身的輸出效益,所以個人覺得敏槍不是一種很好的另類玩法。如果實在感興趣,瞎體驗一下就好,不必太過認真。



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