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爐石傳說提速流克蘇恩戰士淺析 戰士卡組推薦

爐石傳說提速流克蘇恩戰士有什麼技巧?爐石傳說提速流克蘇恩戰士怎麼使用?爐石傳說提速流克蘇恩戰士卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。

大家好,我是巧堅冰,戰網ID:琉璃面具丶5724。我從剛出GVG包開始入坑,是一個不愛玩主流套牌的休閑玩家,自從有了月底天梯結算獎勵后,每個月過著隨緣拿低保的自嗨生活。

下面進入正文:克蘇恩可以說是99%的爐石玩家都有的一張中立橙卡了,由於這位古神是古神包開啟時免費贈送給所有玩家的第一張古神卡(如果你沒有,現在去購買一包古神包也會贈送),所以導致了大部分玩家接觸的第一套古神卡組就是——克蘇恩體系。而當時克蘇恩體系的最強套牌就是克戰,在天梯可以說是T1的套牌卡組了。然而好景不長,當卡拉贊版本到來時,克戰一度被版本強勢的奧秘獵、薩滿和藍龍德克制,出現的頻率也越來越少,而到了加基森版本可以說是銷聲匿跡了(但猛獁年來臨之前偶爾還出現過OTK的克德)。而再迎來了安戈洛后,我看到了克戰再現的曙光。

▍卡組詳情

▍單卡解析

可謂說是安戈洛版本的寵兒之一的中立卡,很多主流套牌裡面都少不了他的身影。而在這套克戰裡面,它可以找到「維克洛爾大帝」和「瘋狂的信徒」這類能和套牌打出cobo的隨從,雖然也可以找到一張為克蘇恩提供嘲諷的隨從,不過大多時候基本不會去拿他。優缺點就不詳解了,滿編。

坡利作為連續兩個版本天梯中出現頻率最高的單卡之一的戰士職業卡,該卡的強度已經不用過多贅述了,唯一該謹記的就是這把小鐵鉤最好不要輕易的敲擊在對手英雄的臉上,在這套解場能力有限的套牌里來說小鐵鉤能很好的把握住前期控制住場面的節奏。(帶上它這套牌是不是也能叫恩佐斯戰了?)

在這套卡組裡面作為一個可攻可守的點來說是必不可缺的。在對陣青玉德時很容易吃上小德為數不多的一張解牌,而在對陣任務賊時大多數都能在前期打出8點以上的虛區。而在對陣快攻時,能撞掉一個暴亂或是跟魚人領軍換掉有時都是覺得很欣慰的。

都是偏防守的牌,並不是作為卡組中必不可缺的組件,不需要滿編,但有些時候聊勝於無。上古之神護衛作為當初克戰滿編的卡來說,在這套卡組裡,由於捨棄掉了盾猛和銅須大帝后並不需要帶兩張,甚至可以不帶,不過這張卡有時候面對快攻可以起到翻盤的奇效,還是那句話——聊勝於無。

卡組裡為數不多的過牌和唯一配合吼爹激怒的組件(當然不包括把硬幣留到10費的情況),必不可少的過濾卡,不可代替。

打後期必不可少的組件之一。當然,要是純想打前期也可以不帶。

必不可少的套牌核心,不多做與解釋。

備選卡牌:

火羽精靈:因為由於當前版本有很多海盜殺手蟹來說,我有試著用它來代替過坡利,不過說實話效果一般,這套卡組還是太需要那把鐵鉤作為前期的控場了。不過由於我沒有試很多盤,有興趣的朋友可以替換試試交換下心得。

血蹄勇士:用於替換庫卡隆的卡,對抗快攻還行,不過效果不是很好,例如對海盜戰很容易被一刀砍掉了,很多時候不如庫卡隆上去1換1。進攻or防守,因人而異吧。

馬爾考羅克:用於替換吼爹的組件,由於這套牌觸發吼爹激怒的組件不多,很多時候吼爹都不能帶著怒氣衝出去,所以有的時候來一把武器會來的更實在。不過由於這張卡的不穩定性,我還是偏向於帶吼爹,有的時候爹的斬殺往往能奠定勝局贏得勝利。(其實我沒試過帶馬爾考羅克,因為我根本沒有那張卡23333)

▍對局思路

這套牌我從10級開始打,打到5級只用了25盤,一路可謂是高歌猛進,很輕鬆的拿到了低保,且對陣大多數主流職業都有著不低的勝率。雖然總共玩的盤數不多(並沒有特別多的時間玩也是原因之一),且還有很多未開發或值得改進的地方,但我相信用好這套牌上個傳說必定不是什麼難事。下面我們來講講對陣心得。

戰士

當前環境下海盜戰和牆站的比例說是9:1也不為過,基本上看到戰士就可以咬定是海盜戰了。

這套牌打海盜戰的勝率非常之高,可以說是82開的對局,我遇到的6盤戰士以100%的不敗勝率拿下對局(其中摻雜著一隻牆戰),雖然盤數不多但要做到100%的勝率也並非易事,所以說這套卡組對戰士的抗性是非常高的。

對陣海盜戰思路很簡單,起手找低費怪(坡利、鑄甲師、邪靈召喚師、石丘防禦者、食屍鬼和克蘇恩信徒)和斧子,猛擊和苦痛不在考慮範圍內。當自己是防戰打,前期的適量賣血並不會在中期造成影響,該賣的地方果斷賣。

科比是中期抬護甲的核心所在,適當的時候需要騙騙刀和攻擊頻率后再出科比以保證它儘可能的長時間存活在場上為你提供源源不斷的護甲。

石丘防禦者儘可能的去找費用偏低、血量高、站場強的隨從,因為海盜戰的隨從整體血量都不算高,所以盡量選擇能多換掉攻擊頻率的隨從。當度過前期來到8費之後,海盜戰的手牌基本上跟不上了,在場面和血量都處在安全線后,已經基本可以宣告遊戲的結束。對陣牆站沒什麼好說的,基本上就是按費拍怪、提防亂斗,苦痛儘可能的多過牌,我們的節奏是比牆站要快的,只要前期建立起了優勢且手牌跟得上,拿下對局並不成問題。

薩滿

當前環境下的薩滿大多數形態都是帶很多雜毛的鋪場形態,有的帶雙嗜血,也有的帶迴響。起手盡量的找斧子,珀利打不過火羽精靈,不過鐵鉤可以配合猛擊去解蠻魚圖騰和馬桶。如果前期比較順,能很好的把握住場面的局勢,那麼只要不給薩滿退化+AOE返場的機會的話,贏下對局的機會就會很大了。總的來說是不太好打的,大概37開左右,因為這套卡組很笨重,鋪場沒有薩滿快,且很容易被薩滿利用職業優勢以小換大。

潛行者

不管是任務賊還是奇迹賊,這套卡組大概都只有46開。奇迹賊目前天梯上幾乎很少見,大多以對陣任務賊為主,起手找低費怪(極端點甚至可以留庫卡隆),不要找斧子(當然要留斧子也沒什麼問題),畢竟我們不是海盜戰要靠升級武器輸出。如果能每回合按費拍怪的話就能給任務賊不小的壓力,盡量去當一個快攻來打,不過也不要一味的去強臉,該分清什麼時候該解,什麼情況該解(火岩元素是一張絕對不要去主動解的牌,除非他前期威脅到了你的關鍵生物)。總的來說打任務賊只有一句話:搶死它才能贏。

聖騎士

騎士大多分為三種形態:快魚騎、中速魚騎、恩佐斯奶騎。

打恩佐斯騎的關鍵點在於能否在他打出恩佐斯前打出兩波克蘇恩,如果能的話基本可以宣告勝利,不過跟恩佐斯騎拖到大後期並不是明智的選擇。

對陣快魚騎比中速魚騎稍微難些,快魚騎的鋪場速度以及對魚的buff都很難處理,打法跟對陣薩滿大同小異,大概也是37開左右。

而中速魚騎可以說是騎士三個形態裡面最容易解決的了,論節奏和質量都佔上風,常規打法即可。

獵人

獵人可以說是除開海盜戰以外最容易對付的套牌了,越快的獵人越是容易對付,因為再快的獵人也不會像是快魚騎或薩滿那樣有很多很難處理的場面。偏慢一點的獵人在處理不好獅子的情況下很可能會導致崩掉整個對局。起手還是以找坡利和石丘防禦者為主,石丘防禦者適當的可以不用那麼像對陣海盜戰那樣去極端的找費用低血量高的怪。總的來說還是跟對陣海盜戰差不多,主點慫的天賦,學能自保的大招即可。

德魯伊

標準的德魯伊貌似並不像狂野一樣快攻居多,青玉德和野獸德摻半貌似,或許100隻裡面偶爾會蹦出1隻跳費德。對陣野獸德的原理和對薩滿相符,都是對這類主鋪場型的快攻免疫力比較低。不過野獸德比薩滿和快魚騎更為極端,且沒有什麼返場能力,在能把握住前五個回合的節奏后基本算是廢掉了野獸德之後的作戰能力,光是靠活體法力不足以搬回場面。而對陣青玉德就比較簡單,用打任務賊的思路同樣適用,不過不同的是盡量不要給青玉德留下場面,把場面牢牢把握在自己手裡就很好打青玉德了。

法師

法師大致也可分為奧秘法、麥迪文火法、冰法三種形態,佔比大概是6:3:1。

冰法的對局就不多贅述了,當前標準環境下冰法沒有那麼多的傷害,且我們的隨從很多,冰法很難處理乾淨,大優勢對局(疊甲.jpg)。

對陣奧秘法和節奏法幾乎都是小優勢對局,有沒有小斧子很重要,且我們疊甲和破鏡像的手段並不少,唯一需要考量的就是對於破反制的取捨,因為這套卡組一共只有5個法術,例如有些特殊情況需要打亂斗時,對於如何破反制會成為一大難題,謹慎處理好奧秘法的一系列奧秘后打奧秘法問題並不大。

牧師

由於目前這套牌我打的並不是很多,根本就沒有遇到牧師(可能牧師玩家都去狂野玩了),所以不太好多做評論,歡迎有興趣的玩家探討。

(總感覺好像忘了什麼,不過應該不重要了)

▍後記

最後講一些個人觀點,這套卡組不推薦之前沒有玩過克戰(或者說是沒有這些卡)的玩家看完後去合這套牌,並不是怕會因為之前沒有經驗玩了后被各種吊打後過來噴卡組,然後說我騙你們去合這些之前沒有的卡。

而是因為這套牌的卡大部分都是古神包才能開到的卡,古神包確實是已經很老了,再過個半年也要遁入狂野了,在那個神仙打架的場所克戰根本不敢露頭,只為了玩玩半年的陳舊卡組可能並不值得去花費積攢了很久的塵。

況且這套卡組只是對陣海盜戰和獵人這種偏搶臉的卡組才會有優勢,且要抓這些職業的強力卡組比比皆是,沒必要去合已經過了一個世紀的卡。當然,如果你沒有這些卡且對這套卡組非常感興趣,沒有人會去阻止你合卡,況且我也會感到很榮幸。

卡組速遞


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