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曾經的「荊軻」變成了「阿軻」,《王者榮耀》改名事件意味著什麼?

(youxiputao)

4月25日,《王者榮耀》進行了一次版本更新,英雄「荊軻」被重做,除了技能被大幅修改之外,它還被賦予了一個新名字——阿軻。

其實早在3月初,王者榮耀便已通過公眾號和微博等渠道公布重做荊軻的計劃,只是本次除了技能的大幅度調整外,在荊軻的外形、遊戲世界觀和名字上,也做了一定的修正。

某種程度上,《王者榮耀》此舉旨在重新樹立「阿軻」這樣一個遊戲世界觀下的角色。如果綜合4月初新上線的「歷史上的TA」欄目來看的話,這兩個動作似乎也算是對近期各方質疑的回應。

在這次改版前,《王者榮耀》曾於4月初上線了「歷史上的TA」欄目,在英雄故事頁面的顯著位置,介紹該英雄在歷史上的真實事迹。在此基礎上,玩家既可以了解遊戲自己架構的世界觀,也能夠利用這種傳輸文化的媒介,更好地學習歷史文化。

比如當打開遊戲中「李白」的故事頁面時,優先彈出的是「歷史上的李白」,關閉tips之後才會顯示遊戲中該角色的背景故事,並註明「本故事純屬虛構」:

而阿軻的故事頁面則沒有「歷史上的TA」:

所以新「阿軻」的上線,或許代表著官方希望通過單獨設立角色歷史背景版塊的方式,突出遊戲本身世界觀和策劃理念,明確兩個世界觀之間的差異。

從最新版本的《王者榮耀》來看,官方已經為梳理現實中的世界觀和遊戲中的世界觀做了一些鋪墊,從歷史朝代、地理位置等維度對英雄加以分類,並構思背景故事。

這種做法讓玩家多了一條獲取英雄信息的途徑,對於低齡玩家而言,這在一定程度上能幫助他們更好地區分「虛擬」和「現實」。其實除了荊軻,《王者榮耀》的其它英雄也沒少被吐槽。「詩仙李白變成了刺客,名醫扁鵲是用毒高手」,類似這種討論不在少數。

實際上,騰訊在準備開發《王者榮耀》之時並沒有想將世界觀鋪得如此宏大,只是想開發一款三國題材的遊戲。隨著對《王者榮耀》的定位發生轉變,項目組覺得有必要讓更多偉大的英雄登場,一個三國就很難容納下遊戲的世界觀了。

但如果採用穿越的模式來將歷史人物串聯起來就太過流於表面,畢竟同類型的遊戲、電影、動漫比比皆是。如果想在產品上做出突破,遊戲開發團隊就必須跳出原有的思維框架,去構建一個架空的世界觀。

因此,《王者榮耀》的世界觀在經過多次討論修改後定型為:王者大陸是宇宙毀滅又重生后的一個架空的大陸,但傳承了地球傳統文明的成果。換言之,這些英雄是歷史文化形象在架空宇宙的重新演繹。

《王者榮耀》高級策劃Lion曾用李白舉了個例子,「在人們的慣有印象中,李白是一名斗酒千詩的』詩仙』,但很多人並不知曉他本身的劍術極為精湛,師從當時的第一劍術大師——』劍聖』裴旻。」這便決定了李白在遊戲中的形象,兩句經典詩句「將進酒,杯莫停」,「十步殺一人,千里不留行」也成了李白的台詞。

在深入挖掘相關史料、戲曲、文學等資料,重塑遊戲世界觀的同時,《王者榮耀》還把傳統文化,也就是原有世界觀的傳播放在了優先順序更高的位置。進入2017年,《王者榮耀》在2月份就推出了《王者為你讀詩》的音頻欄目,請遊戲角色的聲優來朗誦角色相關的詩詞。

這個欄目也在一定層面上刺激了玩家對某個歷史人物的探索慾望。比如《王者榮耀》在3月底推出了新英雄東皇太一,但東皇太一這個名字對於許多人來說可能都不是很熟悉(也不排除將其認成是日本角色的玩家),甚至是通過體驗遊戲角色,才知道「東皇太一」這個歷史人物。

而在同一時期,《王者為你讀詩》推出了東皇太一專題,藉助遊戲熱度進行了一次傳統文化的普及。部分玩家也是從這時才了解到,東皇太一是《九歌》中最高的天神,而《東皇太一》是屈原對「東皇太一」的頌歌,是「屈賦」中,最為隆重、庄肅的一篇。如果更進一步,感興趣的玩家還可以搜索其中的某個詩句,了解字面上的含義,體會當時的時代背景,以及作者的中心思想。

同時,官方還與玩家團隊一起製作了「煮酒論王者」這一欄目,旨在以遊戲為介質普及遊戲英雄的歷史事迹。這是用戶在官方指導下的自產內容,也是《王者榮耀》官方大力推廣的遊戲外延形式,讓玩家參與其中,並成為傳播歷史文化的重要組成部分。

煮酒論王者

和《王者為你讀詩》不同的是,《煮酒論王者》的內容更加接地氣一些,通俗的語言配合上玩家視角的解讀,不僅降低了玩家理解門檻,還能引發更多討論,擴大受眾群體,樹立口碑的同時甚至會反作用於這檔欄目,提升原創作者數量,加速內容產出。

而在遊戲世界觀的推廣普及方面,騰訊互動娛樂高級品牌經理張雅緹曾透露,《王者榮耀》近期會上線一檔《王者歷史課》的視頻欄目,以每一個英雄為切入點,每一集通過一個視頻向玩家來講述這個真實的人物在歷史上發生了什麼。

在國內,《王者榮耀》已經不僅僅是一款真正的「全民」遊戲,還是不少人日常生活中的一個社交話題。在成績面前,騰訊某種程度上已經超出了遊戲公司的範疇,既需要提供更多方位娛樂方式,優化玩家娛樂體驗,也需要承擔更多的社會責任,成為傳統文化的紐帶,讓玩家喜歡並接受遊戲中的歷史文化知識,發揮更大的社會價值。顯然,騰訊正在朝後者投入更多的精力。



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