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微軟再提天蠍座細節:不強求幀率一致

據國外媒體WinBeta報道,距離E32017遊戲大展的開始的時間已經越來越近了,有關微軟新主機天蠍座的消息也越來越多的出現。近日微軟Xbox工作室的Mike Ybarra在其Twitter上表示,微軟並不會對於開發者進行強制的要求,而Xbox One/S和天蠍座遊戲的幀率可以不一致。

微軟再提天蠍座細節:不強求幀率一致(圖片來自於微軟官網)

有關幀數和解析度一直以來是微軟和索尼在本時代主機競爭時一個重要的劣勢,不過隨著天蠍座的推出,微軟可以在機能方面拉開索尼許多。微軟Xbox工作室的總經理Shannon Loftis還提到,多人遊戲如何安排幀率也是開發者的選擇,不過開發者為了更多平台聯機的問題,顯然需要更多斟酌幀率的問題。

就在上個月,西班牙電商Xtralift網站上突然冒出了微軟「天蠍座」Xbox遊戲主機的頁面,同時意外曝光其售價為399.99歐(約合430美元 /2958元RMB)。雖然該網站很快撤下了這個頁面的數據,但眼疾手快的網友們早已抓取了多張截圖。

早前微軟透露消息,Xbox天蠍座將會安裝8核CPU,頻率2.3GHz。內存容量12GB,其中4GB專供操作系統使用。為了完全發揮晶元的能力,內存帶寬將會提升至326GB/s。微軟已經優化了Direct3D 12 API,如此一來,API調用由GPU本地處理。GPU的浮點運算能力達到每秒6萬億次,也就是6 Teraflop,比Xbox One高了4.5倍,比PlayStation 4 Pro高了1.4倍。

目前,有國外媒體已經率先對Xbox天蠍座進行了體驗,表示其畫質性能在4K解析度下已經與GTX 1070桌面顯卡持平。Xbox天蠍座定於今年6月13日的E3大展上發布,Q3開賣,預計1TB的價格是499美元(約合3400元)。



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