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英雄聯盟中你最擅長的英雄的玩法?

最新更新的都在最下面,我有強迫症不喜歡放上面打亂順序,大家理解一下。(´∀`)♡

本回答內容:

1.簡略分析一下最近大火的坦克聯盟

2.其中的佼佼者-豬妹的玩法(中型攻略)

利益相關:

電三老豬妹,改版后(划重點)在100場的時候,72%勝率,然後現在174場數62%勝率,改版前400+場勝率一直75%左右

上圖先

先說最近大火的坦克聯盟吧,為什麼?我個人認為起因是s7季前賽。刺客的改版使得隊內的雙c生存環境達到了一個前所未有的惡劣環境(ADC in 2017)而誰不怕刺客?坦克。石頭人,豬妹,大樹,這些人最喜歡的就是刺客,保證讓他們有來無回。為什麼?硬控。所有的坦克必須有硬控,換言之,有硬控的才能叫坦克,而血量高又沒有控的叫什麼?重裝戰士,這裡不做贅述。

而哪個位置可以變成坦克?打野。有人會說為什麼打野可以,上單輔助不行嗎?行,但是不好。因為如果你上單選出一手坦克抗壓,兩個問題,分推效率慢和容易被counter,對面選出一手比如納爾上單,絕對把你打穿。而且熔渣打野刀的降價,使坦克聯盟達到了頂峰。那對面該怎麼辦?兩個坦克。哪個位置?輔助。這時候你肯定又問了,輔助也要對線,為什麼不是上單坦克?聽我說,下路兩個人,而坦克是有硬控的,所以生存可以得到保證。日女,寶石,牛頭,布隆。這些可以很好的承擔隊伍的副坦位置,用他們的技能特性抗住幾秒,幾秒不死?上單tp下來了,反手一個大招定住,反手團開啟。但是又有一個問題,上單tp下來,扛不住啊,像凱南這種靠大招吃飯的,被對面硬控控上,瞬間蒸發了,怎麼玩?上單也坦克,多蘭盾重做使上單坦克的生存環境得到提升,對面納爾啊,凱南啊上來打你一套,你大樹被動吸一口加不滅之握和多蘭盾,馬上又回滿了。所以這就是2前排和3前排在職業賽場上這麼盛行的原因。

其實英雄克制就是一個圈,刺客克制ADC,ADC克制坦克,坦克克制刺客。而下路坦克輔助克制摸獎輔助(機器人,錘石這類的),摸獎輔助克制遠程消耗的(婕拉,天啟者),而遠程消耗的剋制回血給盾的(五婊),五婊又克制坦克輔助。所以不難猜出隨著坦克聯盟的流行,風女出場率升高的原因。

有點累。。給個贊同支持一下

好,歡迎回來,接下來就是重頭戲,北地之怒-瑟庄妮的攻略。。

先介紹技能吧:

冰霜護甲【被動】 在9秒內沒有受到傷害后,瑟庄妮將會免疫減速效果,並獲得護甲以及魔抗加成。受到傷害后,冰霜護甲可以持續1/2/3秒(1/7/14級時)。小兵野怪不會打破被動效果或是重新充能狀態。 破冰者:被瑟庄妮暈眩的敵人會被凍住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,會造成最大生命值的魔法傷害(對野怪最多造成400點傷害)。

極寒突襲【Q技能】 瑟庄妮向前衝鋒,對敵人造成魔法傷害和擊飛效果。瑟庄妮在將一名敵方英雄撞飛之後就會停下腳步。

凜冬之怒【W技能】 第一擊:瑟庄妮揮舞連枷,對擊中的小兵和野怪造成物理傷害,附加霜凍效果,並使他們被擊退。第一擊的延遲時間為0.25秒,從使用后開始計算。 第二擊:她接著用連枷猛擊,造成物理傷害,並附加霜凍效果。第二擊的延遲時間為0.75秒,從第一擊后開始。 在使用W的時候,瑟庄妮可以自由移動。兩次都將向施法方向攻擊,不過判定範圍隨著瑟庄妮而移動。

永凍領域【E技能】 被動:瑟庄妮和周圍近戰友軍的普攻會對大型野怪和敵方英雄施加霜凍效果。 主動:對受到4層以上霜凍效果的敵人發動,對其造成魔法傷害並暈眩,被瑟庄妮暈眩過後的敵人在10秒內不會再受到霜凍疊層效果。

極冰寒獄【R技能】 瑟庄妮將她的極冰套索沿直線扔出。如果套索命中了一名敵方英雄,那麼它會碎裂,對目標和周圍的敵人造成1秒的暈眩效果(強化效果為2秒)。如果套索到達了它的最大射程,那麼它會碎裂,對敵人造成30%的減速效果,持續1.25/1.5/1.75秒。 套索碎裂區域內的所有敵人,都會受到魔法傷害。 套索飛行距離越遠,就會變得越強力,傷害以及暈眩時間會翻倍,並製造一個風暴,使敵人減速30%。2秒后,風暴會造成魔法傷害,並減速80%,持續3秒。

技能介紹完畢,加點方式唯一,主w副e,三級q點一級,有r點r

天賦:0-12-18,點出巨像增加打團生存能力,畢竟身上三個控。

符文的話不想解釋了,就是帶攻速提高刷野效率速三,黃色成長生命在11級左右正好配合狂徒能到2750血。剩下的按著我的點就好了。

召喚師技能:疾跑懲戒,不要帶閃現,因為豬妹自帶q位移,後期配上減CD裝備5.5秒一個,閃現沒必要。疾跑加上正義榮耀,對面絕對難受的一批。

你可能會問q閃怎麼辦?我負責任的告訴你只有傻逼會這麼干,q閃擊飛只能擊飛0.5秒,而酒桶的e閃可以擊飛加眩暈一秒整。看到區別了嗎?開團靠qr留人,gank開疾跑去a人疊被動,你他媽q閃有毛用?所以看網上好多豬妹攻略教你q閃,r閃,閃qr,我都想一棒子敲爛他們的狗頭。

刷野路線:無論是藍方還是紅方,速3是關鍵,沒有三級的豬妹和有三級的就是兩個英雄。所以選擇buff→三狼→buff的速三路線來打野。之後秉承著「gank其次,刷野第一」的中心思想來刷野,記得河道蟹一定要刷,因為配合著被動,非常快。反野的話在保證自己的安全的情況下可以去反幾組不深的野怪(六鳥和蛤蟆,三狼和石甲蟲就算了,太不安全)。打龍的時候e別交,對面要來搶龍的時候e加懲戒直接拿掉。基本上刷野就這些了,接下來講gank思路。

gank思路:到三之後可以看看上路有沒有被壓線,要是被壓線的話,直接繞后開疾步,基本都能殺人。為什麼?因為你有位移加疾跑。一般起手上去就a,別交q,因為帶著紅buff的持續傷害和隊友的傷害,對面絕對吃不消,會交位移逃跑,這時候你去開q追,在你們都交了位移的情況下,你多一個疾跑,誰跑得過誰,心裡沒點b數嗎?

最差最差的情況就是對面交閃現跑了,那麼下一波卡好技能CD(因為疾跑比閃現好的快)他就100%撲街。gank成功的關鍵就是一定要先手直接開疾跑,別想省一個疾跑來錯失良機。因為現在的疾跑是開啟之後緩慢加速,所以你要是省著疾跑,對面果斷交閃現,那肯定失敗。

接下來更新打野豬妹的出裝。

出門裝:護符加藥瓶,沒有爭議,因為是要合成綠色打野刀的所以這麼出。具體原因下面詳細說。

第一次回家:合成綠色打野刀加上把飾品眼換成掃描,這非常關鍵(划重點)。因為豬妹不需要藍色打野刀的減速和紅色打野刀的真實傷害,而綠色打野刀的免費眼可以幫助你更安全的gank,刷野,反野和反蹲,同時還能大幅度減少輔助的做眼壓力。去gank之前掃描可以幫助你來排眼保證gank質量。豬妹這個英雄什麼都不缺,就是前期自己的傷害嚴重不足,所以加上線上隊友的傷害,gank完全沒問題。

第二次回家:做出斑比的熔渣和草鞋,再購買1-2個真眼,同樣是為了全局考慮,要知道輔助一個人做眼是不可能夠的。

第三次回家:合成綠色打野刀附魔熔渣巨人,加上護甲鞋或者魔抗鞋(豬妹的鞋只有這兩種)同時開始出優先血量裝備(燃燒寶石或者巨人腰帶二選一),因為豬妹的被動所以抗性沒有那麼高的優先順序。這時候遊戲已經進入中期,開始打團了。所以出裝方面需要偏向團隊輔助。關鍵記得把飾品升級!!!

核心裝備:綠色打野刀附魔熔渣巨人,鞋子,騎士之誓。

六神裝:綠色打野刀附魔熔渣巨人,鞋子,騎士之誓,石像鬼石板甲,狂徒鎧甲,最後一件看場上情況去抗性裝!!!(重要的事情給三個感嘆號)。一般來說是反甲或者自適應頭盔二選一。這樣出裝後期護甲魔抗雙破600,血量4000+。可能你最後補出哪一個抗性裝,那個抗性還要高一些,護甲可能會900+,魔抗也能800+。

這是出裝,一會晚上來更新打團思路



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