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足球與王者榮耀的相通之處!太形象太貼切了

當前社會最受關注的除了房子、股票、上學等關係國計民生的問題,就是「國民手游」王者榮耀了。

辦公室,餐廳,捷運,隨時可見一起開黑或者自己單排的玩家,贏了拿分升段很開心,輸了吐槽一把隊友太菜,然後繼續下一局。其實足球也是這樣,有隊友的時候組隊約戰,兄弟們太忙的時候,只能自己找地方踢散客,遇到不熟悉的隊友,輸球是常見的事兒。

仔細想想,王者榮耀和足球,相似之處太多了。

|講究團隊協作

王者榮耀是5V5的對戰遊戲,最講究的就是團隊配合能力,一個人拯救世界的劇情在這裡幾乎不存在。

每個人都有自己的角色定位,坦克、輸出、刺客、輔助,每個位置都需要明確自己的責任,坦克保護隊友、吸引火力,輸出站在坦克身後火力全開,刺客擊殺對方脆皮和後排英雄。

一般來說,如果實力、裝備差距不是太大,陣容合理、各司其職的一方,團戰的時候總是能快速團滅對方。如果遇到下面這種隊友,只能怪運氣不好:

1、裝備一通亂出,職責不明確

身為坦克,不出肉裝反而出了一身的吸血、攻擊裝,團戰的時候毫無防禦力,直接被對手秒掉切後排;或者對手法師偏多,你出一身的物理防禦。

有些玩家解鎖的英雄太少,選了不會玩的英雄,不知道如何出裝,不知道是什麼定位。拿了坦克,團戰的時候不敢頂在前面吸收傷害,等隊友死光了再上來收割。作為遠程英雄,團戰的時候急不可耐的衝到最前面,被對手一套組合拳直接秒掉。玩刺客的時候,對著血量最多,防守最厚的坦克一陣瘋狂輸出。

2、單機一萬年

總會遇到這樣的隊友——打團戰的時候帶線刷野,打BOSS的時候帶線刷野,Gank的帶線刷野,反正總是和全隊不在同一條軌道上。問他們原因,無非是「怕死」、「想憋大招」,總想攢個五神裝再出來收割「人頭」拯救世界,卻不知道對手早就推掉了所有外塔,水晶岌岌可危。

3、6分鐘投降

在低端局中,無論是匹配還是排位,總會遇到一些心理素質比較差的隊友,典型表現就是:開局被對手打個措施不及,看局面處於劣勢,不到5分鐘便發起投降;或者看己方隊友搶buff,心裡不爽,開始罵人、送「人頭」。

這就是遊戲的魅力,沒有常勝將軍,總會遇到實力羸弱的隊友,願意接受勝利后的喜悅,也應該承受失敗的痛苦。

|足球同樣也是團隊協作運動。

1、分工明確,各司其職。

後衛,中場和前鋒,位置分的比較明確,各司其職非常重要。後衛負責防守、解圍、攔截,中場負責保護後衛,同時做好組織、串聯工作,前鋒負責射門和進球,威脅對方球門。如果你一個前鋒跑到后腰位置接應、防守,那麼整個隊伍就亂套了。

另外也需要各個位置的良好配合。比如后腰出球的時候,中後衛、邊後衛如何跑位,前腰、邊前衛該怎麼接應,前鋒該如何拉扯跑位,都要在既定的戰術下完成。

2、人員搭配合理

除了各司其職,各位置的人員選擇也必須合理。同樣是三中場,如果你將卡卡、厄齊爾、伊涅斯塔都放在中場,這防守估計也一塌糊塗。強如哈維,伊涅斯塔,背後也有布斯克茨踢單后腰防守,皮爾洛之所以成為前腰後置的典範,是因為有加圖索在旁邊為他保駕護航。

所以合理的人員搭配非常重要,並不是將最頂尖的球員放在一起,就能保證贏球

3、贏了一起狂,輸了一起扛

勝敗乃兵家常事。

作為球迷,要能和自己的球隊同甘共苦,享受巔峰上的喜悅,承擔低谷中的冷眼。就像許多人說的那樣——「贏了一起狂,輸了一起扛!」

踢球的時候也是,誰沒遇到幾個強隊呢?甚至偶爾還會被對手灌個大比分,這個時候,隊內最容易發生內訌,或指責隊友防守不力,或者因為一個傳球不到位亂髮脾氣。

不管是作為俱樂部的球迷,還是作為業餘球隊的一份子,都要有這種覺悟,一起承受跌入谷底的痛苦,一起享受登上巔峰的榮耀。要時刻保持「穩住,我們能贏」的心態,低潮時「猥瑣發育,別浪」,總會迎來復甦的時刻。

|大局觀,很重要

不管是以前風靡一時的DOTA,英雄聯盟,還是現在的王者榮耀,大局觀這三個字非常重要,什麼時候刷兵帶線,什麼時候參團,什麼時候打BOSS,這些都需要玩家根據場上的局勢不斷的作出選擇。

開局應該出打野刀打野,還是上線補兵,甚至遊走抓人壓制一路?先出法防還是物防,先出暴擊還是回血,這些都需要我們做出合理的判斷。

一場對戰一般在20分鐘左右,這段時間,我們要不斷的看小地圖,觀察對手,甚至要開語音呼叫隊友打團戰,或者一起推塔。

足球也是這樣。

戰術是預先設定好的,但整體的節奏把握——比如什麼時候該猛攻,什麼時候該深度退防,什麼時候加強右路,什麼時候多嘗試幾腳遠射,都要隊員根據場上的局勢調整。如果對手右路防守不力,可以暫時放棄中路滲透多打右路,如果守門員狀態不佳,禁區前沿的遠射有必要嘗試一下。如果對手鋒線狀態正好,可以選擇將中前場回扯,壓縮防線頂住對手的幾波攻勢,再嘗試反擊。

作為球員個體,也要了解整體的形勢。中場球員要時刻觀察隊友的跑位,做好組織、串聯工作,該分邊的時候分邊,該直塞的時候直塞。要時刻注意隊友的跑位,也要注意對手的盯防。前鋒球員要做好策應和最後的致命一擊,尤其是禁區內的跑位一定要靈活,什麼時候利用速度衝擊後衛,什麼時候用遠射考驗門將,都要根據局勢作出合理的選擇。

當然,足球和王者榮耀還有很多相通的地方,比如足球運動員一般都是從青訓隊或普通球隊,到中大型俱樂部,再到頂級豪門的規律升級,王者榮耀則分為青銅,白銀,黃金等多個段位;足球中有紅黃牌,停賽等懲罰措施,王者榮耀也有扣除信譽分,封號兩小時等處罰……

你能想到的兩者相通之處還有哪些呢?

-END-



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