search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

2017年,人們能夠利用VR技術做的事

2017年初,是VR遊戲和APP下載以及播放量最多的時候。自從Oculus Rift和HTC vive上市以來, 再到索尼PlayStation VR上市六個月的時間裡,索尼在短短四個月內向的PS4的用戶發售了91.5萬台VR眼鏡。而三星現在已經出貨(不一定全部出售)500萬Gear VR了。

正如我們在2016年中期對早期的VR體驗者進行的調查,各平台顯示的數據都有所不同,所以有一些猜測。而且我們還沒有關注Facebook和YouTube上360—degree視頻數百萬的瀏覽量,其中很大一部分將在手機和桌面上,而不是在VR上。這確實使VR音樂視頻、電影片段和新聞報道偏離至遊戲,甚至是我們不會問及的VR色情。

VR眼鏡製造商通常喜歡通過用戶的下載量以及花費的時間來分析最常用的應用和遊戲,這同樣適用於分析用VR眼鏡觀看全景視頻的頻率。但是,科技公司、開發商和創業者們往往要等到他們有一個可以吹噓的數字,然後公之於眾。

以下是目前為止我們所關注的趨勢和一些大贏家,但這並不是科學研究,我們將在六個月內再次檢查。

射擊遊戲

我們將以此作為第一個觀察點來改變思維:建立一個免費或經濟實惠的VR體驗或遊戲,以此來獲得關注度。

在所有的平台上,電影連線和遊戲分拆或DLC都做得很好。而在三星Gear VR上,還有很多高品質、免費的VR內容可以觀看和探索。在Gear VR的Oculus商店,最暢銷的產品包括像Minecraft Gear VR、Hitman GO。

這是「頂級免費」圖表,特別是從大型工作室的實驗,從360追蹤到精心設計的體驗質量不同:殼牌、侏羅紀世界、日產/流氓一、迪士尼電影VR、奇迹復仇者:托尼·斯塔克實驗室,電力別動隊Zords Rising VR,\』O\』(太陽馬戲團)的夢想,五十色更暗:化妝舞會。我們將會繼續。

除遊戲和搭檔外,還有一些不同的選擇,下載最多的APP,如星圖、引導冥想VR和公開演講VR等應用程序,他們所說的一切。

成為蝙蝠俠

在PlayStation VR上,有一個類似的故事,在熟悉的人物和世界里,使人迫不及待地想要體驗VR遊戲和電影製作的最好的新鮮方法。

索尼給了我們更多的數據,自從PlayStation VR發售以來,已經包括了前四名的PS4 / PS3和PS Vita圖表。這些都分為美國和歐洲,我們看不到二月或三月的任何數據,但是有幾個月的價值要進入前十。

因此,在最新的前十排行(2017年1月,聖誕節后銷售)中,蝙蝠俠:阿卡姆VR以遵循知識產權的形式、合理的價格位居第一。當然,還有比PS VR更多的Cardboards和Gear VRs,但是我們希望Bruce Wayne能夠在那些早期只花費幾個小時的VR玩家中獲得勝利。這個遊戲在4月底也將來到vive和Rift,因此可以期待它的人氣將繼續持續。

截止到2016年底,只有當PlayStationVR世界到來的時候阿卡姆VR才會被打敗,索尼關於迷你遊戲和體驗的展示(包括倫敦海斯特)也是與眼鏡捆綁銷售的。除此之外,還有駕駛俱樂部VR(natch),水果忍者VR(natch)和Crytek的全價羅賓遜:旅途。

儘管如此,獲利更多的還是那些剛剛進入VR的開發人員,因為來自「 星球大戰」,「星際迷航」等星球大戰之星的更多AAA級遊戲將於2017年發布。很高興看到PlayStation VR的所有者正在玩創意設計,VR -focused遊戲,比如,Until Dawn:Rush of Blood、Keep Talking和Nobody Explodes,也是在一月份的前十名。

工作模擬器

這裡有一件事似乎每個人都在用VR做的事:作為工作的模擬器: Owlchemy Labs 的2050檔案。我們已經深入體驗過,所以我們得到它。

我們認為只有當製造商和開發商想吹牛時,我們才會了解這些東西,並且在今年1月份,Owlchemy實驗室CEO 宣布 VR遊戲已經賺了300萬美元。是的,它也在索尼的PS VR十大名單中出現了。

這不僅僅是因為在某些情況下,它與vive,Rift和PS VR捆綁在一起,因為OwlchemyLab特意強調這佔了一小部分錢。早期工作模擬器具備三個方面的優勢:它使用的是移動控制器;它是可訪問;有趣、十分容易通過並且給予新手很大的空間。

Owlchemy實驗室不是分享其VR遊戲銷售數據的唯一開發人員:Cloudhead Games,「 The Gallery:Called Starseed」和Survios,Raw Data,從經過深思熟慮的第一人遊戲中獲得超過100萬美元一年(Survios至少一個月)。我們有第一場VR遊戲,但我們相信他們很快就會在2017年底之前黯然失色。

當Ars Technica發布全面的蒸汽量表分析時,我們獲得更多的2016年年中的 vive和Rift數據。但是,在SteamSpy上,如果您搜索VR標題,您可以在Oculus Rift和(主要是)HTC vive上看到有多少人擁有和玩SteamVR遊戲。

為了讓你嘗試幾個新近流行的SteamVR遊戲和應用程序,並大致了解有多少人在使用它們:醫生模擬器VR(160K),實驗室(351K), 薩姆VR:最後的希望(21.4K),亞利桑那陽光(48.3K),夢幻般的攝影(89K),傾斜畫筆(148K)和Google Earth VR(208K)。

對於使用VR模式的大型遊戲來說,作出判斷是非常棘手的,但是幾乎10%的人在玩兒生化危機7的時候,在PSVR中都是這樣做的,或者至少他們嘗試了VR模式。目前為止,這是一個很有前途的統計數據。



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦