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好玩的獨立遊戲集錦第二彈

作者:TYKisGod





著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權。

  • Prison Architect

顧名思義,你是監獄的設計師,同時還要維護監獄的日常運營,比如供電,員工招募,犯人的狀況等。同時要注意格外犯人的行為舉止,看好那些2D的紙片犯人,雖然他們看起來很可愛,但是也會和現實中的情況一樣,越獄,鬥毆,等等等等。遊戲內容相當相當豐富

PS:模擬經營類的極品我認為是過山車大亨系列,沒有比他更牛逼的了,如果你喜歡模擬經營一定不能錯過過山車大亨系列。(勿噴,僅代表個人觀點
  • Knights of Pen and Paper

像素風的回合制RPG,之前是手游,後來移植到PC,至於這個遊戲是不是獨立遊戲我還真不清楚,不過很有獨立遊戲的味道。幾個人坐在桌前玩RPG,和那個 unepic的劇情很像(如果你喜歡惡魔城的話一定要玩一下unepic,由於我不喜歡惡魔城系列所以不介紹這個遊戲了),整個故事就是講述的幾個好基友在遊戲中探索的故事。

開始只能選3個角色,不同的職業和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一標準的RPG,刷怪,刷任務,升級,購買物品,解鎖隱藏職業,開第二個存檔,繼續刷刷刷。

這遊戲上手之後必上癮,至少我是連續幾天上課都在玩這個(前段時候app store限免於是我就下了一個,簡直上癮到爆)。
  • Nidhogg

IGN9分,高難度,考驗你的反應速度,遊戲很簡單,就是擊劍,然後刺死對方。另外,雖然是像素遊戲,不過遊戲的擊劍動作配合遊戲的音效讓我覺得絲毫不減少其打擊感。
  • Kentucky Route Zero

冒險遊戲,主人公帶著自己的狗開一輛卡車在路上探索。點擊人物,觸發對話,交談,一個講故事的遊戲其實準確說這遊戲就是一個故事。遊戲文本量略大,按章節放出,我英文苦手只玩了半章,現在貌似出到第三章了。

另外——

真心!!真心!!!!給遊戲畫風跪了!!!!對這畫風毫無抵抗!!
  • Hotline Miami

去年紅極一時的遊戲。

8bit畫風,復古風滿滿的,快速的遊戲節奏,富有打擊感,十分暴力,俯視角,你被打到一下就死翹翹了,但是在你死亡和你下一次殺人(或者你被殺)之間基本沒有停頓時間,遊戲節奏十分快,根本停不下來。另外,遊戲還有奇葩的動物帽子搜集元素。

馬上要出第二部了。
  • Pixel Piracy

這個遊戲的開發者Vitali Kirpu和Alex Poysky有點意思,之前他們自己在官網放出了遊戲的破解版,他們認為盜版是無法阻止的,與其讓玩家下到木馬,不如自己放出盜版。

遊戲里玩家是海盜船長,組建自己的海盜隊伍,自己建造海盜船,進行探索,尋寶。途中會遇到其他海盜,或者鬼魂,要小心你的小船別被擊沉了,否則就只有從頭再來了。

來招募你的水手吧!
  • To the Moon

說實話這個遊戲我不怎麼感冒,因為我玩不下去(勿噴),不過我一定會找機會繼續玩完,不過據玩過的人說灰常感人,去看一下wiki吧:去月球

下面這句話引用自wiki:

這是一款使用RPG大師製作的視覺小說。
  • Plague Inc: Evolved

這個遊戲開始也是手游,後來移植到PC。

這個遊戲,有密集恐懼症的同學別說我沒勸過你——千!萬!別!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我沒有密集恐懼症的話,這個遊戲肯定能滿足我毀滅人類的妄想症。

遊戲界面很簡單,就是世界地圖,但是隨著遊戲的進行,紅色的小點會布滿整個大陸(Holy S**T!!),遊戲就是釋放瘟疫,重複玩以解鎖不同的病毒升級你的病毒,改造他,適應不同國家的人,以感染全人類,滅亡人類。
  • Cortex Command

這個遊戲應該是有一些日子了,我很久之前就聽說過,但是出於一些原因我不是太熟悉,基本沒怎麼玩。遊戲細節十分到位,畫面相當細膩,合金彈頭即視感,感興趣的可以試一下。

以下引用自百度百科:

表層指揮(Cortex Command)曾獲2009年獨立遊戲節卓越技術獎 (Technical Excellence)和觀眾選擇獎 (Audience Award),算是一款策略和射擊遊戲結合的作品. 玩家要保護一個躲在掩體中的大腦. 通過設計掩體構造, 製造有利地形進行防守. 購買兵力, 抵禦敵人的進攻。遊戲在細節上表現得不錯。飛船殘骸和屍體都不會消失, 射擊可以打掉敵人的武器和頭盔等等。遊戲的樂趣在於多人遊戲,這個多人可不是指聯機,而是指4人在同一台電腦上戰鬥。
  • Terraria

好吧這種挖挖挖的遊戲我不是太感冒,不過很多人為之狂熱,2D版的Minecraft。挖,合成,建造。這幾個字足以概括這類遊戲,不過遊戲中的鳥雕像引擎和電路建造讓這個遊戲的層次一下提升了不少,充滿了科技感,讓我有「這是蒸汽朋克」的感覺。
  • Minecraft

每個人都知道,所以不介紹了,這玩意是個虛擬版樂高,是遊戲史上的里程碑,我相信20年之後還會有人談論這款遊戲。這個遊戲也是因為沒有漢化而且英文是像素化的十分難看懂所以沒有怎麼玩。Cart Life已經之前在steam上賣,現在被作者Richard Hofmeier開源並且免費掛出來下載了,網址戳這裡→Cart Life: A retail simulation for windows。遊戲中你是一個小販,然後進貨,賣貨,養貓,在城市裡謀生。像素風的模擬小販。看到了嗎,圖中的大叔就是你,不過遊戲還提供了其他可選角色。

  • the Binding of Isaac

謝謝@Marvin Snape的指正

這個遊戲的美術是Super Meat Boy的美術Edmund McMillen(這人特別帥(不是長相)),他的畫風特別有特色,誇張並且搞怪,一眼就能看出來。遊戲講的是一個母親收到了上帝的旨意,要她以犧牲自己孩子的生命來證明自己的虔誠,從而她的兒子,也就是遊戲的主角Issac跑到了一個充滿怪物的地下室的故事。我沒怎麼玩過,因為我個人不喜歡這種探險模式,所以引用百度百科一段話:

《The Binding of Isaac》是個不講究畫面精美程度的射擊遊戲,角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半 RPG 世界中闖蕩。遊戲中將以「物品系統」來取代傳統的「等級系統」,在每個關卡中,都有著寶藏庫、商店、頭目與其他可能藏有特殊物品的密室。而當角色升級時,改變的不只有能力與數據,同時外觀也將有所不同。目前遊戲中有著超過 70 種的特殊物品,其中不包括隨處可見的道具。此外,《The Binding of Isaac》現今有著 3 個章節、6 個地牢、6 個頭目、36 種的敵人類型、4 個待解鎖的角色與一大堆的動態事件。

遊戲的宗教氣息濃厚,以下本人自己翻譯自wiki:

遊戲的名字和情節參考自聖經之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen談到,遊戲涉及黑暗的,成人化的主題,包括虐童,性別認同,殺嬰,輕視,自殺,流產,以及宗教是如何影響孩子的等被一般遊戲迴避的問題。

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