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《死亡愛麗絲》伺服器頻繁維護 SE:求大家避開高峰

《死亡愛麗絲》在6月6日如期上線了,不過遊戲在上線約半個小時的時間便進入了緊急維護的狀態。維護的理由也很簡單:登陸玩家遠超SE的預期,導致遊戲出現嚴重Bug,不過還是在官方的維護下正常開放了。即便這樣,在熱情的玩家面前SE的伺服器仍然岌岌可危,並進行了多次維護,對此SE不得已向玩家發出倡議:請大家避開高峰時間(日本時間12:00、17:00、20:00)段登陸,儘可能緩解伺服器壓力。

至於引發BUG的原因,據傳是因為由於提供首抽且首抽步驟非常簡單,導致一些玩家頻繁退出、登陸來刷首抽進而獲得大量遊戲幣,才導致遊戲伺服器不堪重負進入維護狀態。而上一款能獲得玩家如此 「青睞」的遊戲是《FGO》,如今《FGO》如日中天,難道說這冥冥之中有什麼不可言狀的力量?

遊戲抽卡界面

那究竟是什麼導致這款遊戲得到了如此之高的關注度呢?根據早先的報道我們知道,這款遊戲的製作人由《尼爾:機械紀元》、《龍背上的騎兵》主創橫尾太郎擔任,《死亡愛麗絲》也充斥了大量橫尾太郎式的辛辣設定,這讓剛剛經受《尼爾:機械紀元》2B小姐姐美臀洗禮和極具衝擊性的劇情衝擊的玩家們倍感期待。

同時遊戲的設定十分新穎,遊戲以一個被囚禁的世界圖書館作為舞台,講述了為了讓自己的創造主作者再度復生,眾多在許多故事裡登場的少女聚集於此,為了實現自己的心愿而展開一場又一場的奇幻壯闊冒險。不過,考慮到橫尾太郎一貫的風格,劇情應該說波瀾壯闊還是虐心真的不好說。

如果說製作人在給一款游創造特色的化,音樂便是一款遊戲升華的關鍵,負責《死亡愛麗絲》音樂的岡部啟一便是一位擁有讓遊戲升華才能的音樂製作熱人,他曾為《尼爾:機械紀元》、《最終幻想15》DLC、《結城友奈是勇者》動畫OP等讓人印象深刻的音樂。

身為玩家的你,是因為怎樣的原因被這款遊戲吸引的呢?歡迎留下你的看法。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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