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旅遊二次元消費崛起 加快IP變現

ChinaJoy等展會見證了屬於的「二次元狂歡」,大規模異地玩家的簇擁,折射了「二次元旅遊」在旅行者間的市場潛力。某旅遊網站發布「二次元旅遊攻略」,盤點了十大最受遊客喜愛的二次元主題的旅遊景點和目的地,上海迪士尼樂園、日本的海賊王主題公園等名列其中。

隨著90后、00后逐漸成長,二次元文化也摘掉了「小眾文化」的帽子,登堂入室成為主流文化的一部分。二次元驅動著新興的旅遊市場,這簡直再正常不過了——每一代人的成長,都離不開當時文化產品的影響。看著《灌籃高手》《機器貓》長大的年輕人,當他們有經濟能力出國旅遊時,誰不想去看看櫻木花道是在哪個籃球館里打球,以及機器貓各種寶貝的實物長什麼樣呢?這種紮根心靈深處的情感共鳴,其實在各個年代都是相通的。也許,未來我的孩子長大后,應該也很願意去什麼「小豬佩奇樂園」「灰太狼主題公園」之類的地方旅遊吧。

二次元越來越成為一大新經濟熱點,其實並不是獨有的現象,更不止驅動了一個旅遊市場而已。在美國,變形金剛、鋼鐵俠、蜘蛛俠等二次元大IP早已成為好萊塢的搖錢樹,當年輕人看到自己兒時的玩伴、偶像在大熒幕上出現,熱淚盈眶就掏錢買票了。劇情?誰在乎劇情!在日本,動漫已成了國家經濟支柱——在經濟總量中佔比超過10%,成為日本第三大產業。

二次元產業在的興起,是年輕一代消費取向、審美情懷的集中表現。但二次元驅動的市場不僅是旅遊,而是滲透入衣食住行方方面面。有市場調研機構預測,2016年泛二次元用戶規模達到2億。所有這些現象都在告訴我們,雖然並不是所有人都能接受,但屬於年輕人的二次元文化時代,已經來了。

日前,螞蜂窩發布的「二次元旅遊攻略」,盤點了十大最受遊客喜愛的二次元主題的旅遊景點和目的地。螞蜂窩旅遊研究中心負責人馮饒表示,「在二次元文化下成長起來的年輕人,如今日益成長為旅遊消費主力軍,為了追尋喜愛的二次元作品,他們非常樂意踏上旅途。」

日本作為二次元旅遊鼻祖,同時也是資源最為豐富的目的地,仍在不斷挖掘自身的旅遊魅力。

十大最受遊客喜愛的二次元主題目的地:日本東京秋葉原、日本「鎌倉高校前」車站、英國牛津大學「霍格沃茨食堂」、日本大阪環球影城、日本東京台場、新加坡環球影城、日本東京海賊王主題公園、日本川崎不二雄博物館、上海迪士尼樂園、韓國HelloKitty主題館。

十大排名中,日本就佔了大多數。如果您想一次性體驗日本這6個上榜景點,那麼快點來豪斯登堡吧。這個亞洲最大、最新的休閑度假勝地,是東京迪斯尼樂園的2倍,而豪斯登堡不僅僅是一個單純的主題樂園,填海造成的歐風未來都市森林之家更是一個未來的實驗都市。在這裡,滿足您所有想象。還在等什麼呢?



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