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CF逆戰的神器都賣上千了 CSGO還在堅持「垃圾武器」?

距離9月15日CS:GO國服公測的時間已經越來越近了,這個穩居Steam同時在線人數前三的FPS遊戲在國內會發生什麼我們還不得而知。但可以推測到的是,CS:GO與目前國內的CF、逆戰、生死狙擊等遊戲一定會發生碰撞,畢竟CS:GO無神器的設定顯得太過於「標新立異」。 在八九十年代玩家的回憶里,國內的網吧還是CS的天下,上國小的遊戲日報Aggro君就沒少逃學跑去跟同學開黑打區域網。然而在國中階段,CS的時代就開始翻篇了,隨之而來的是國產FPS遊戲穿越火線,雖然創新不多,但網游的優勢擺在那裡。 在CS慢慢淡出人們的視野后,CF開始逐漸的去適應國人的需求。事實證明它成功了,如果不是LOL的出現,或許直到現在網吧仍舊是槍戰的世界,CS的痕迹也隨著時間慢慢被CF抹去。當然,CS的經典地圖和渣畫質還是被CF傳承了下來的,倒也不是說一點不講「感情」。 當年的AN94還是「神器」 逆戰要稍晚於CF出現,據說是因為韓國那邊的遊戲商太傲嬌,所以老馬大筆一揮就「自主研發」了一款新遊戲,如果不是後來遊戲商服軟了,現在CF或許已經不存在了。逆戰本是琳琅天上在做,曾經道具絕對不會超過300的諾言在天美到來后直接在後面加了個0。這就是CF之後的國內FPS遊戲環境,一個不花錢就得不到好的遊戲體驗的現實。 此前很多在Steam上玩CS:GO的玩家都是看不起CF玩家的,包括CF的遊戲模式和競技比賽,在他們的理念中神器就是個腦殘的設定,更不要提什麼技術了。不過Aggro君覺得存在自然有其道理,尤其是CF也算是火爆了那麼多年,神器或許毀了公平性傷了老玩家,卻讓老馬賺了很多錢。 Aggro君玩逆戰的時候就有發現,每一張新地圖Boss一定是需要某一特定神器來卡BUG的,而後過了一段時間這個BUG被修復,這個神器也慢慢成為了倉庫貨。這時候再來一張新地圖,再來個神器覺醒升級配件,只需要美滋滋的等著收錢就可以了。 面對這種模式,CSGO國服難道就不會眼紅?至少到現在並沒有。完美從G胖手裡拿下了CS:GO的國服,但是Aggro君在其中卻沒有看到絲毫的改變…還是起手一把手槍,還是沒有彈道顯示,還是沒有女角色,也還是沒有神器。這些武器丟到CF中,大概新玩家都不會看一眼,因為都是些「垃圾」,先不說彈道滿天飄,威力都不足神器的一半。 但就像是王者榮耀與LOL之間的區別,CF人氣或許比CS:GO高,但前者卻很難被世界所認可,因為公平競技的屬性被破壞得太過嚴重。堅持「垃圾武器」,或許是CS:GO做的最正確的決定了。

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