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網易遊戲PK騰訊遊戲:《王者榮耀》風頭碾壓《陰陽師》

雷帝網 雷建平 8月16日報道

騰訊今日發布財報,財報顯示,騰訊2017年第二季營收566.06億元(83.56億美元),比上年同期增長59%,期內盈利為182.54億元(26.95億美元),比上年同期增長68%。

騰訊遊戲第二季度收入238.61億,仍保持強勁增長。作為遊戲行業兩強之一的網易遊戲,則在這個季度出現一定的頹勢,收入跌回到100億元以內。

從表現來看,騰訊旗下的《王者榮耀》雖然飽受批評,但風頭碾壓了網易旗下的《陰陽師》。

騰訊遊戲帶著行業老三老四圍毆網易遊戲

騰訊遊戲與網易遊戲營收對比(雷帝網配圖)

自2015年第二季度以來,網易遊戲的收入持續快速增長,最高峰時期,其營收逼近騰訊遊戲的49%,一度對騰訊遊戲造成很大壓力。

但在2017年第二季度,網易遊戲收入環比出現大幅回落,騰訊遊戲增長依舊,這導致了網易遊戲占騰訊遊戲的比例一下子又從最高的49%回落到40%,下跌了9個百分點。

騰訊遊戲增長主要來自智能手機遊戲(包括《王者榮耀》等現有遊戲及《魂斗羅:歸來》、《龍之谷手游》及《經典版天龍手游》等新遊戲)及主要個人計算機遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)的收入增長。

需要注意的是,《龍之谷手游》是盛大遊戲旗下重要手游,《經典版天龍手游》則是搜狐暢遊旗下重要的手游,這樣經典的遊戲開始在騰訊平台運營,騰訊還獲得了大頭的分成。

2016年初始,騰訊互娛與西山居就《劍俠情緣手游》、《劍網3:指尖江湖》達成代理合作。今年4月騰訊還以15億美金估值入股西山居,雙方在產品研發、發行、運營領域深度合作。

這就意味著騰訊遊戲帶著行業的老三、老四、老五及其他行業小弟,在一起圍毆網易遊戲。

《王者榮耀》風頭太足 騰訊手游營收超端游

騰訊遊戲營收數據(雷帝網配圖)

騰訊第二季度網路遊戲收入增長39%至238.61億元,佔總營收的比例降至42%。

騰訊遊戲個人電腦客戶端遊戲收入同比增長29%至約136億元,受益於主要遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)表現。每用戶平均收入(「ARPU」)整體實現同比及環比增長。

智能手機遊戲收入同比增長54%至約148億元(包括歸屬於社交網路業務的智能手機遊戲收入),首次超過個人計算機客戶端遊戲收入。

智能手機遊戲收入增長乃受現有遊戲(如多人在線戰術競技遊戲《王者榮耀》)及新遊戲(如動作類遊戲《魂斗羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之谷手游》與《經典版天龍手游》)所推動。

這其中,《王者榮耀》風頭太勁,對騰訊遊戲的手游收入超過端游收入做出重要貢獻。

值得注意的是,儘管騰訊遊戲的收入在持續增長,但占騰訊總營收的比例反而在下降,主要原因是騰訊的廣告收入增長也很迅猛。

騰訊第二季度網路廣告業務營收101.48億元,同比增長55%,廣告收入占騰訊總收入18%。這是騰訊網路廣告收入首次突破100億元。

其中,騰訊第二季度媒體廣告收入增長48%至40.77億元。該項增長主要反映騰訊視頻服務以及騰訊新聞的信息流廣告的流量增長推動。

騰訊第二季度社交及其他廣告收入增長61%至60.71億元。該項增長主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號)及其他移動端應用的廣告收入增長。

《陰陽師》手游浮動 網易遊戲增速明顯放緩

網易遊戲收入(雷帝網配圖)

網易2017年第二季度在線遊戲服務凈收入為94.30億元(13.91億美元),較上一季度和上年同期107.35億元和64.38億元分別減少12%,增長46%,遊戲收入佔總收入的比例為70%。

網易第二季度來自於手游的凈收入佔在線遊戲服務凈收入的72.4%,上一季度和上年同期該佔比分別為73.3%和61.3%。

值得注意的是,網易遊戲營收過去兩年極少出現環比負增長,且同比增長的幅度也大幅放緩。網易遊戲此次業績表現欠佳,也直接導致的網易的市值重新跌回到400億美元以內。

網易CEO兼董事丁磊表示:電商業務對收入的貢獻日益明顯,而自研手游仍是凈收入同比增長的核心關鍵。丁磊也坦言,快速躥紅的《陰陽師》手游呈現出自然浮動。

當前,網易遊戲與行業第三、第四名依然處於相當領先的位置,但網易遊戲要超越騰訊遊戲,奪得行業第一的位置依然任重道遠。

雷帝觸網由資深媒體人雷建平創辦,其為若轉載請寫明來源。



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