以下數據來自7.06后的所有職業比賽
DOTA2的replay會紀錄實際發生的所有信息,每一秒均分成30個tick,如果把每個tick下的玩家滑鼠位置記錄下來,就是這個樣子的
3300164963 BurNing
滑鼠位置主要集中在左下角小地圖區域和最中央塊,粗看好像沒什麼,如果找個對比的出來
3186523905 Cty
右下角密度大且屏幕邊緣也有點,對比BurNing的圖,說明
1. Cty把小地圖擺在右下方
2. BurNIng的屏幕邊緣很乾凈,因為他用的中鍵拖屏
我看了這麼多選手,用右下小地圖的還真的是少見,但中鍵的拖屏的很多,OG幾乎全隊都在多
值得注意的是,除了BurNIng,我還沒發現哪個選手用中鍵
3297590251 OG.ana
3293480465 OG.notail
還有些選手的小地圖很淡,可能他們用的地圖位置編隊,所以點小地圖的次數明顯減少
3298148289 EG.Universe
如果小地圖區域的密度又明顯比中央區域高,是怎麼回事?
3203015286 IG.Q
經過我的觀察,偏核心向的選手高密度區域在中央,偏輔助向的選手則在小地圖,或更均勻
下表是TI7所有參賽隊員的數據,mean, std, skew, kurtosis分別表示均值,標準差,偏度和峰度
均值,標準差不用多說,偏度和峰度知道的人比較少
簡單地說,偏度是表示一個分佈離均值點的偏向是正還是負
峰度表示分佈在均值附近的聚集程度,值越大意味著密集度越大
按照峰度排序后,能直觀的看出來,小峰度的多為4、5號位,高峰度的多為1、2號位
因為核心位通常需要更多的時間專註在自己屏幕中心去補刀
這中間也有一些異類,比如burning和sumail,可能原因包括喜歡參團,喜歡點小地圖OB,喜歡在屏幕邊緣找時機切入
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