1 妲己
妲己增強之後,勝率也有了小幅提升。縮短一技能CD,讓妲己前期有了更加穩定的清線能力,同時經濟發育也快了不少。正常發育的妲己,8/9級就可以去打野,10級以後就可以一套帶走敵人了。到了後期,縱使強大如項羽廉頗,單走也害怕妲己啥時候突然蹦出草叢給自己來一套。
當然了,如果一套死不了,那就四秒之後再給一套。
2 老夫子
無解的老夫子,後期神一般的存在。然而目前老夫子處境太過尷尬,打野吧,速度不夠快;帶線吧,前期太脆。老夫子的強勢期在真正的後期,也就是12級以後。這個時候,玩家們的裝備基本上都起來的差不多了,一次偶然的團戰,都有可能成為老夫子崛起的契機。老夫子不但黏人厲害,打消耗也並不落下風。而一個懂的何時入場的老夫子,更是團隊的人形推土機。
3 荊軻
在荊軻的削弱還沒刮到正式服之前,這個英雄還是無敵的。收人頭簡直不要太爽,對入場時機把握要求比較高,單走的話,不管是射手還是法師,幾乎都沒有生還的可能。戰士或許和荊軻有一戰之力,但是這個英雄能進能退,打不過還能隱身逃跑,所以幾乎無解。
4 馬可波羅
馬可說來蛋疼,打消耗簡直無敵。只要憋出三件套,就能讓敵人頭疼不已。所以前期參團對馬可來說意義不大,抽時間去刷野補兵線才是正道。
有了經濟,剩下的就要看操作了。靈活掌握二技能的位移,是馬可出奇制勝的關鍵。後期不管是單帶線,還是塔前消耗,都少不了這個團戰中堅。當然了,自己是個脆皮,碰見會玩的以上三個英雄,還是一見面就得跪~
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